A következő címkéjű bejegyzések mutatása: Indiana Jones. Összes bejegyzés megjelenítése
A következő címkéjű bejegyzések mutatása: Indiana Jones. Összes bejegyzés megjelenítése

2009. június 3., szerda

E3: LEGO Harry Potter és Indiana Jones 2


Nem okozott túl nagy meglepetést a bejelentés, miszerint a LEGO-franchise legújabb tagja a Harry Potter-világba kalauzol el minket.

A jelek szerint a LEGO-nál is rájöttek, hogy nem jó ötlet egy franchise több címét is egy játékba zsúfolni (legalábbis az ő szempontukból, nekünk ezzel nem volt gondunk) és a hivatalosan LEGO Harry Potter Years 1-4 címet kapott játék a varázslótanonc iskolás éveinek első négy évét mutatja be. Vagyis a Bölcsek köve, a Titkok kamrája, az Azkabani fogoly és a Tűz serlege helyszíneit járhatjuk majd végig.


A másik LEGO játékról korábban már konkrétan is tudtunk, ám a Travellers Tales kicsit bővebb felvilágosítást adott a LEGO Indiana Jones 2-ről. A hírek szerint a második rész a Kristálykoponya királyságának történetére épül majd, ám ennek ellenére számos, az első részben nem, de a filmsorozatban megismert helyszínre visszatérhetünk.

2009. március 17., kedd

Bővül a LEGO birodalom


Egy Traveller's Tales alkalmazott véletlenül elkotyogta, hogy a cége jelenleg már dolgozik a következő két LEGO játékon. Ezek cím szerint a Lego Harry Potter és Lego Indiana Jones 2: The Kingdom of the Crystal Skull.

A kijelentés valóságtartalmát elég jól példázza, hogy amint a hír megjelent, az "áruló" hölgyeményt szinte azonnal kirúgták a cégtől. Mindenesetre a fejlesztők egy közleményben tudatták, hogy valóban dolgoznak a fent említett két játékon, ám utóbb eme kijelentésüket visszavonták.

Mindenesetre nem meglepő a dolog, hiszen már korábban is pletykáltak arról, hogy a következő LEGO program a Roxfortba látogat el. A Harry Potter névvel ugyanis legalább annyi terméket lehet eladni, mint a Batman, Star Wars vagy Indiana Jones címkékkel. És mivel utóbbiakat már kivégezték, ideje volt új franchise után nézni.

A legnagyobb sikert aratott LEGO-játék egyébként az Indiana Jones filmeket dolgozta fel, így nem meglepő, hogy a negyedik filmből külön készítenek játékot. Ha már a LucasArts nem folytatja az ígéretesnek tűnő akciójátékát, legalább egy "butított" kalandot kapunk. És ide tartozik az is, hogy a LEGO hivatalosan is bemutatta a Prince of Persia LEGO-figuráit és már most elindult a pletyka, hogy a következő program egy LEGO Prince of Persia lesz.

2009. február 24., kedd

Filmből videojáték: csúcsok és mélypontok

...
A felnőttesebb filmekből is készülhet gyerekeknek szánt program, jó példa erre a LEGO sorozata. Batman, Indiana Jones, a Csillagok háborújá-nak hősei vagy akár a saját játékokkal is rendelkező Harry Potter bőrébe is bújhat az a játékos, aki kipróbálja ezeket a szoftvereket. Az biztos, a hősök és az ellenfelek nagyon fognak egymásra hasonlítani, a játéktér szögletes darabokból fog összeállni, de ez csupa olyan jellemző, amit már a valódi LEGO-nak is megtanultunk megbocsátani. A kis bolyongással teljesíthető pályák és a csak rajzos erőszakot tartalmazó játékok valószínűleg érdemesek a fiatal játékosok érdeklődésére. A szoftverekből azonban érdemes a konzolos verziót beszerezni, a PC-s variánsok irányítása több mint kényelmetlen.

2008. augusztus 13., szerda

Indiana Jones segített a LEGO-n

A dán LEGO AS, Európa legnagyobb játékgyártója több mint kétszeresére növelte tavaly óta profitját, főleg az Indiana Jones világát mintázó készleteknek köszönhetően. A LEGO első féléves profitja 85 millió dollár. Az Egyesült Államokban még mindig jól megy a Csillagok háborúja építőkészlet is.

A billundi székhelyű, családi tulajdonban levő vállalat tavaly júniusban, az Indiana Jones és a kristálykoponya királysága című sikerfilm bemutatása előtt vásárolta meg a történet helyszíneit és szereplőit megjelenítő építőkockák gyártásának jogát a Lucasfilm Ltd-től.

Idén az első félévben a LEGO nettó profitja az egy évvel korábbi 159 millió dán koronáról 427 millió koronára nőtt (85 millió dollár). A stagnáló játékpiac ellenére a hagyományos LEGO-termékek, például a LEGO City iránt is nőtt a kereslet. Az árbevétel 20 százalékkal, 2,96 milliárd koronáról 3,56 milliárdra kúszott fel 2008 első hat hónapjában. Az USA-ban is jól teljesített a dán játékgyártó: az európai eladásokhoz hasonlóan az Indiana Jones játékokat vitték, mint a cukrot, a LEGO City és Csillagok Háborúja építőkészletek is a vártnál jobban fogytak.

Az 1932-ben alapított dán játékgyártó adatai szerint a gyerekek világszerte évi ötmilliárd órát töltenek legózással. A vállalat több mint 400 milliárd műanyag építőtéglácskát gyártott le, mióta a játékot 1958-ban szabadalmaztatta a jelenlegi tulajdonos édesapja, Kjeld Kirk Kristiansen.

A világ ötödik legnagyobb játékgyártójának ma egy évi 50 milliárd dolláros globális piacon kell állnia a versenyt úgy, hogy a gyerekek egyre inkább az elektronikus játékokat favorizálják. Igaz, a vállalat számottevő royalty-bevételekhez jut a LEGO-márkájú számítógépes játékokból is.

2008. július 13., vasárnap

Indiana Jones és a plasztikkoponya királysága - LEGO Indiana Jones


Végre megjelent az Indiana-sorozat játékverziója, a lucasos hagyományoknak megfelelően LEGO-ból. Az új szoftver összességében talán még jobb, mint a LEGO Star Wars, részleteiben azonban mindenképp idegesítőbb.

Több mint 60 játszható karakter, műanyag Indiana Jones, karikás ostor, majom. Ki tudna ezeknek ellenállni? A LEGO-sorozat első [1] két [2] része a Star Warsot idézte meg, és persze minden egyes alkalommal, amikor a főszereplők a jól ismert plasztikdarabokra estek szét, a gyerekkorunkat is talán. A poén ütött egyszer, aztán még egyszer, a második rész semmivel sem volt közhelyesebb, mint az első, pedig csak egy újabb bőr volt, kipofozott sztorival, meg grafikával. Nemcsak nekem tetszett, hanem az egész világnak, a gyengélkedő pc-s játékpiacon a LEGO-sorozat szép sikereket tudott elérni, a második részt egymillióan vették meg egy hét alatt, igaz, ebben a számban már az összes platform benne volt. A tesztekben rendre 80 százalék körüli eredménnyel végzett mindkét epizód, ami nem semmi, egy grafikában legfeljebb közepes és alapvetően bugyuta játéktól.
 
Régi történet

A Lucasarts azonban nem állt le, és az első Lucas-birodalom után nekiesett a másodiknak, az Indiana Jonesnak is, aminek úgyis aktualitása van, hiszen most ment a mozikban a negyedik rész [3].

Az alaphelyzet nem változott, a filmből ismert karakterek, történetek kerülnek elő, és most is műanyagfigurákkal kell végigküzdeni az epizódokat, csak lézerkard helyett ostor, Luke Skywalker helyett Jones szerepel. Pontosabban Luke is feltűnik egy jelenetben, amikor kihozzuk Mariont a jeges Nepálból, az egyik barlang mennyezetén pont az ifjú jedi lóg, Wampára, az anális közösülés pózában [4] ragadt nyugdíjas jetire várva. De ott is hagyjuk.

A játék cselekménye hűen követi a filmekét, úgyhogy rögtön a frigyládával kapcsolatos félreértéseket kell tisztázni, úgy mint nácik darabokra ütése, rejtvények megoldása, kígyók elégetése. Mindezt Indiana Jones-szal a főszerepben, de feltűnik mellette egy rakás ismert karakter, például Marion, Belloq, a később Gimliként karriert építő aranyásó Sallah [5], vagy a Pókember 2-ben Oki Dokiként feltűnő Satipo [6]. A legjobb, hogy ezeket a figurákat mind szétverhetjük egy lapáttal, és akkor sem történik semmi, csak darabjukra hullnak, aztán újra megjelennek. Ebben a játékban ugyanis lehetetlen meghalni, olyan nincs, hogy Game Over, a jövő generációját már arra kell szoktatni, hogy ha nagyon akarják, és présgépes kalandból is fel lehet támadni. 

Vesztesek nincsenek.

A LEGO-tól persze nem is várjuk el az életszerűséget, sőt, abban bízunk, hogy a valóságtól minél távolabb visz minket, amit meg is tesz: a vicces figurák, az összeszerelt világ még harmadszorra is vicces. A játékmenetet zseniális apró részletek dobják fel, a szituációk, karakterek szórakoztatók, a banánért titkos kulcsot adó majomtól a kígyók közelében remegni kezdő Indiig minden a helyén van. Sőt, még a filmsorozat egyik legismertebb jelenetét is megidézi a játék, amikor a karddal hadonászó berbert agyonlövi a világ leghíresebb régésze. Azzal a különbséggel, hogy most olyan gyorsan pörgeti a feje fölött fegyverét a sivatagi ember, hogy lelövése előtt egy pillanatra még felszáll.

A helyszínek is egzotikusabbak, mint az első két részben. Oké, értem én, hogy az Endor meg a Halálcsillag nem járható meg kedvezményes áron last minute, mint az Indiana színhelyei, Marokkó, India vagy Nepál, de az űrbázis már csak űrbázis, függetlenül attól, hogy Darth Vader hogy szuszog bele a képbe: szürke, fémes. Az új játékban viszont valóban izgalmas helyszínekkel találkozunk, amiket egészen jól jelenítenek meg a dizájnerek, persze csak afféle plasztikburokban. A zenék a filmből jönnek, hangok meg mókásak, Jones például nem beszél, inkább morog, mint egy összevarrt szájú pumi.
 
Kényes részek

Mindezek alapján akár felhőtlen is lehetne a szórakozás. Hogy a játék miatt mégis inkább beolvasztanám gyerekkori LEGO gyűjteményemet, aztán a folyékony műanyagot egy emésztőgödörbe önteném, annak elsősorban az irányítás meg a kaland az oka. Az első ugyanis borzasztó, a második meg túl nehéz.

Tudom, az első két rész is olyan volt, mint a mostani, a/s/d/w a mozgásra, h/j/k/u az akciókra, de az Indiana Jonesban mintha még nehézkesebben menne az irányítás. Marion képes négyszer egymás után beleugrani a szakadékba, mert a billentyűzet másik végén azt sem tudom, mit csinálok. Egy kameranézet van, fogalmam sincs, merre kéne menni. A gombok mindig mást jelentenek, attól függően, hogy milyen szögből látjuk a karaktert. Elindulok az autóval egyenesen. Vagyis indulnék, de egyenesen csak a balra-le billentyűk váltott nyomogatásával tudok menni, mintha részegen, futva vizelnénk, olyan nyomot hagyok magam után. Elkezdek balra kanyarodni, hogy megforduljak, mert rossz irányba megyek, de negyed fordulat után a balra már nem is azt jelenti balra, hanem, hogy egyenesen, hiszen már más szögből látjuk az autót. Téboly!

Mire túltennénk magunkat a kezdeti nehézségeken, jönnek a sokkal súlyosabb további nehézségek. Ezek a feladványokkal kapcsolatosak, és sajnos ezekből áll a játékidő 90 százaléka. Vagyis hát dehogy sajnos, a verekedés fejletépés-gerincfilézés-lábcsikizés-kombók nélkül amúgy is unalmas, az Indiana Jonest, meg a LEGO játékokat az apró fejtörők viszik el a hátukon, de ebben a részben sokszor olyan nehéz feladványokba ütközünk, hogy az már inkább frusztráló, mint szórakoztató. A tesztelés során nem egyszer ütöttem rá ököllel a billentyűzetemre, kiabáltam, magamon kívül voltam, olyan ösztönök jöttek elő belőlem, amiket azt hittem, már a Homo erectus is levetkőzött.

Szerencsére a net tele van végigjátszásokkal, sőt, feltűnően sok végigjátszás van fent, amiből én arra a következtetésre jutottam, hogy igény mindenképp van rá, szóval nemcsak én voltam béna. A legjobb a videós segítség, a Youtube-on ott van az egész [7], ajánlom mindenkinek.

Amint túllendülünk egy-egy nehezebb feladaton, vagy húsz percen keresztül megint jól szórakozunk, mert a nagy szemétségek körülbelül ilyen gyakran jönnek, kettő közt meg elfogadható nehézségű, könnyen megfejthető fejtörőkkel kell lefoglalnunk Indit. Csak aztán bírjuk ki röhögés meg agyvérzés nélkül.

LEGO Indiana Jones
 
Mindenképpen megérte kiadni, megint jó szórakozás a LEGO-val játszani, de a fejtörők miatt szanatóriumi kezelés vár a játékosokra.

2008. június 7., szombat

Leépítés a Lucasarts-nál


Közel száz embernek és a fejlesztési munkálatokat felügyelő alelnöknek intettek búcsút a Lucasarts-nál az elmúlt napok folyamán. Befejeződött a LEGO Indiana Jones fejlesztése.

Meg nem erősített információk szerint közel 100 embert bocsátottak el a Lucasarts-tól a napokban, miután sikeresen befejeződtek a LEGO Indiana Jones fejlesztési munkálatai. A pontos számokról nem kívánt nyilatkozni a cég.

Azt ellenben megerősítették a Lucasarts illetékesei, hogy távozik a cégtől Peter Hirschmann, a fejlesztési munkálatokat felügyelő alelnök is, akinek irányítása alatt számos remek produktum látta meg a napvilágot.

2007. július 31., kedd

Itt a LEGO Indiana Jones videojáték!


2008 nyarán kezdik forgalmazni a három klasszikus Indiana Jones filmet ötvöző, LEGO-szereplőkkel játszódó videojátékot, jelentette be [1] a LucasArts a TT Games céggel közösen. Ugyanaz a csapat készíti a LEGO Indiana Jones játékot, mint a nagy sikerű LEGO Star Wars [2]-t is. Sőt, szintén 2008-ra várható a LEGO Batman és a LEGO Universe munkacímű MMORPG (online szerepjáték) is.