2010. február 21., vasárnap

Virtuális építés V - MLCAD telepítése

Az MLCAD tervezőprogrammal fogjuk virtuális LEGO modelljeinket elkészíteni. Ezen az oldalon a download menüpont alatt található, .zip formátumban. Töltsük le az LDraw mappánkba (pld. c:\ldraw) majd bontsuk ki.

Kibontás közben láthatjuk az éppen másolt állományokat.

Kibontás után az új mappa tartalmazza az MLCAD állományait.

Telepítés után a letöltött állományt akár törölhetjük is, de érdemes inkább áthelyezni egy olyan mappába, ahol hasznos szoftvereink telepítőcsomagjait tartjuk.

Az MLCAD-et az mlcad.exe segítségével indíthatjuk, természetesen erre létrehozhatunk shortcut-ot is. A programnak nincsenek saját alkatrészei, az LDraw alkatrészeit használja. Ezért első indításkor jelzi, hogy szüksége van az LDRAW mappa útvonalára. Ha az MLCAD-et az LDraw mappa (pld. c:\ldraw) alá telepítettük, elég kitörölni a felajánlott útvonal végéről az MLCAD mappájának nevét, hogy csak az LDraw mappa maradjon.

Egyéb esetben keressük meg az LDraw mappát. A Status alatti OK jelzi, ha megtaláltuk a helyes LDraw mappát.

Ha indításkor a program azt érzékeli, hogy nincs még társítva az általa kezelt kiterjesztésekhez, felajánlja, hogy létrehozza a társítást. Így ha azokon duplán kattintunk (tehát az .ldr vagy .mpd kiterjesztésű állományokon), automatikusan elindul az MLCAD és betölti a modellt. Kattintsunk a Yes gombra.

Az MLCAD használatbavételének első lépése a testreszabás. Alaphelyzetben az összes eszközsáv egymás alatt helyezkedik el.

Érdemes egymás mellett elrendezni az eszközsávokat, még így is csak két sorba férnek el, amennyiben az összeset látni akarjuk.

Select Settings > General > Change... alatt további beállításokat eszközölhetünk.
A General fül alatt, az Author name-nél megadhatjuk nevünket, így az belekerül minden új modellünkbe.

A Rendering fül alatt beállíthatjuk, hogy milyen minőségben mutassa az épülő modellt a program. Ha lassabb számítógéppel dolgozunk, érdemes kikapcsolni a Shading-et. Izmosabb gépen használhatjuk a jobb minőséget eredményező beállításokat, de hatalmas modelleknél még így is előfordulhat, hogy belassul a program, ilyenkor érdemes lejjebb venni a megjelenítés minőségét. Az MLCAD-ben amúgy sem a kinézeten van a hangsúly. Sokkal fontosabb, hogy a lehető leggyorsabban haladjunk az építéssel. Ha szép képeket akarunk előállítani a modellünkről, azt az MLCAD-en kívül fogjuk elvégezni. Ugyanitt, a Preview options alatt állíthatjuk be, hogy a bal oldali alkatrész-listában milyen színben jelenjenek meg az alkatrészek. Érdemes világosszürkét vagy átlátszót beállítani, hogy a "festett" alaktrészeken lévő minták is látszódjanak. (Fehér esetén nem látszanak a fehér minták, fekete esetén a fekete minták, stb.)

Virtuális építés IV - Nem-hivatalos LDraw alkatrészek telepítése

Bizonyos alkatrészek használatához szükségünk lehet olyan állományokra, amik még nem kapták meg a hivatalos jóváhagyást. Ezeket a már hivatalos alkatrészektől függetlenül kell letölteni és telepíteni. Bár telepíthetjük őket a hivatalos alkatrészek közé, de ez nem ajánlott. Érdemes külön tárolni őket. Hozzunk létre az LDraw mappánk (pld. c:\ldraw) alatt egy unofficial mappát (pld. c:\ldraw\unofficial). Ezen az oldalon találjuk az ldrawunf.zip állományt, töltsük le az előbb létrehozott unofficial mappába, majd bontsuk ki a .zip állományt.

Kicsomagolás közben sok-sok .dat állományt fogunk látni.

Kibontás után a hivatalos alkatrészekhez hasonló módon létrejön négy mappa: \p és \p\48 továbbá \parts és \parts\s.

Telepítés után a letöltött állományt akár törölhetjük is, de érdemes inkább áthelyezni egy olyan mappába, ahol hasznos szoftvereink telepítőcsomagjait tartjuk.

Virtuális építés III - Hivatalos LDraw alkatrészek telepítése

Az LDraw alkatrészek telepítéséhez töltsük le erről az oldalról az LDraw Parts Library (Windows) link alatti állományt. Letöltés után dupla-kattintással indíthatjuk a telepítést (LDrawParts.exe).

Az első lépés a nyelv kiválasztása.

A második képernyőn a Next gombot kell megnyomni.

A harmadik képernyőn el kell fogadnunk a feltételeket a telepítés folytatásához.

A negyedik képernyőn a célkönyvtárat adhatjuk meg. Amennyiben telepítettük már az LDraw programot, az alkatrészeket telepítsük oda, ahová a programot raktuk. Egyébként nyugodtan használjuk a felajánlott útvonalat. (c:\ldraw)

Az ötödik képernyőn a telepítendő komponenseket választhatjuk ki. Nyugodtan válasszuk ki az összes komponenst.

A hatodik képernyőn áttekinthetjük a beállításokat, mielőtt elindítjuk a telepítést.

Majd nyomon követhetjük a telepítést.

A másolás végén a telepítő elindítja az mklist.exe programot, ami elkészíti a programok futásához szükséges parts.lst állományt, ami az alkatrészek listáját tartalmazza.

A legutolsó képernyő a telepítés sikeres befejezését mutatja.

Telepítés után a következő dolgokat találjuk az LDraw mappa alatt:
\models - modellek mappája
\p - primitívek mappája
\p\48 - nagyfelbontású primitívek mappája
\parts - alkatrészek mappája
\parts\s - al-alkatrészek mappája
mklist.exe, mklist-c.zip, parts.lst, ldconfig.ldr, ldcfgalt.ldr, calicense.txt, careadme.txt, noncareadme.txt, readme.txt, unins000.exe, unins000.dat - illetve egyéb állományok, ha előzőleg magát az LDraw programot is telepítettük.

Telepítés után a letöltött állományt akár törölhetjük is, de érdemes inkább áthelyezni egy olyan mappába, ahol hasznos szoftvereink telepítőcsomagjait tartjuk. Az alkatrészeket időről-időre frissítik, ezért a fenti lépéseket meg kell ismételnünk, ha az LDrawParts.exe újabb verziója válik elérhetővé. Ha az új alkatrészeket .zip formátumban töltjük le, kibontás után futtatni kell az mklist.exe programot.

Virtuális építés II - LDraw program telepítése (opcionális)

A virtuális építés alapja az LDraw környezet megléte. Az LDraw egy MS-DOS program, a modern windows-alapú alkalmazások már nem használják. Egyedül az LDraw alkatrészekre lesz szükségünk, de ha mégis telepíteni akarjuk az LDraw programot, erről az oldalról töltsük le az ldraw027.exe állományt. Letöltés után ki kell tömöríteni a csomagot. Kitömörítéskor automatikusan létre fogja hozni az LDraw mappát, ezért célszerű eleve abba a mappába letölteni őket, ahová az LDraw mappát helyezni szeretnénk. Futtassuk az önkicsomagoló állományokat, -y kapcsolóval. Ezt többféleképpen is megtehetjük, lássunk ezek közül egyet: Start, Run/Futtat, Browse/Tallóz, keressük meg az ldraw027.exe állományt, Megnyit/Open, és írjuk a sor végére: -y, majd OK. Ezután egy rövid ideig megjelenik, majd bezáródik egy DOS ablak, amiben a kitömörítés eseményeit láthatjuk. Ellenőrizzük le, hogy sikerült-e a kitömörítés. Ha pld. a c: meghajtó gyökérkönyvtárába töltöttük az állományokat és onnan futtattuk a kitömörítést, látnunk kell egy c:\ldraw mappát.

2010. február 11., csütörtök

Virtuális építés I - Célok

Több okunk is lehet, hogy megismerjük a virtuális LEGO építés rejtelmeit.
  • alkatrészhiány, szűkös anyagi erőforrások
  • BI készítése, publikálása
  • MOC megörökítése pld. lebontás előtt
  • animációk készítése
  • CAD-es állományként publikált MOC megtekintése
  • fényképezési ismeretek vagy felszerelés hiánya
  • kiváncsiság
  • bevásárlólista elkészítése 
Az utolsó esetben nagy segítség lehet egy számítógépes terv. Ennek alapján pillanatok alatt készíthetünk alkatrészlistát, azaz pontosan fogjuk tudni, hogy milyen alkatrészekből hány darabra van szükség a modell megépítéséhez.

2010. február 8., hétfő

LEGO Star Wars III bejelentve

Az Activision alig pár órája hivatalosan is bejelentette a nagyon sikeres LEGO Star Wars sorozat harmadik részét.

A magát cseppet sem komolyan vevő franchise először az első három részt dolgozta fel, majd következett a klasszikus trilógia, végül pedig egy, The Complete Saga címet viselő csomagban megjelent mind a hat rész. Sokan úgy vélték, hogy ezzel lezárul ez a franchise, ám a LucasArts másként gondolta és ma bejelentették a hivatalosan LEGO Star Wars III: The Clone Wars címet viselő részt.


 A játék - ahogy a címéből is kiderülhet - a jelenleg is futó animációs sorozat alapján készül majd és elméletileg még idén ősszel meg is jelenik. A fejlesztők eddig nem igazán tudták megszerettetni a sorozat alapján futó játékokat a rajongókkal, ám a készítők szerint ezúttal másként lesz. Ígéretük alapján visszatér az elmaradhatatlan LEGO humor és a kultikus filmsorozat pár szereplője is felbukkan benne.

2010. február 5., péntek

Újabb ingyenes Star Wars játék


Tavaly szeptemberben jelent meg a LEGO Star Wars ingyenes, böngészőből játszható játék, mely elég szép fogadtatásra talált a rajongók körében.

Ma egy újabb, ezúttal a kultikus és sokak által imádott X-Wing játékokra hajazó ingyenes, szintén böngészőből játszható játék jelent meg Star Wars: Trench Run címmel, mely bizonyára újabb kellemes pillanatokat okoz a Csillagok háborúja rajongóknak. A honlapon minden, a játék futtatásához szükséges alkalmazás megtalálható és a korábbi Star Wars játékok is fellelhetőek.

A Star Wars: Trench Run az elődjei klasszikus játékmenetét követi, mely szerint X-Wing gépünkkel kell megtisztítani az ellenfelektől a térséget. A grafika elfogadható, a játékmenet hangulatos, így munkahelyi elfoglaltságnak kitűnő választás lehet.