2004. szeptember 23., csütörtök

Star Wars és a virtuális LEGO-figurák


Ki gondolta volna hogy a meglepően népszerű LEGO számítógépes játékok egyszer felérnek a Star Wars univerzumához is? Márpedig a Traveller's Tales programjában George Lucas világhírű karakterei apró, műanyag LEGO-figurák képében köszönnek vissza ránk.

Feltételezzük, hogy senkinek sem szükséges bemutatni a dán illetőségű LEGO cég által készített építőjátékokat, melyeket a világ minden országában kipróbálhatták a gyermekek - már persze, ha szüleik megengedhetik maguknak a nem olcsó játék megvásárlását. Mikor az első olyan számítógépes játék, a LEGO Racers felbukkant, melyben az építőjáték virtuális változatával találkozhattunk, sokan a hasukat fogták a nevetéstől, hogy miként lehet ilyen idétlen ötlettel előállni. Aztán szép fokozatosan lehervadt a mosoly arcukról, mikor a program, valamint LEGO-s utódai hallatlan népszerűségre tettek szert. Ezt a népszerűséget figyelembe véve nem meglepő, hogy egy olyan szintén sikeres "márkanév" találkozott a cikkben bemutatott programban a dán műanyagjátékkal, mint a Star Wars.

A program műfaját illetően harmadik személyű akciójáték, melynek főszereplői azok a jedik, akikkel a filmsorozat első három epizódjában találkozhattunk, vagyis legóbaba formájában tűnik fel Qui Gon és Obi Wan Kenobi. Az egyes küldetésekben a hős lovagok több ellenféllel is szembeszállnak, melyek közt egyaránt találunk élő ellenségeket, valamint gonosz szándékú robotokat. A harcok megvívásában természetesen az erőre támaszkodhatnak, mely ezúttal különleges oldaláról mutatkozik be: legódarabkákat tologathatunk segítségével.

Függetlenül attól, hogy akciójátékkal állunk szemben, ezúttal nem kifejezetten a harcok, hanem a fejtörők kerülnek reflektorfénybe. Az erő felhasználásával tehát nemcsak ellenfeleinket téríthetjük jobb belátásra, hanem a "kézzel fogható" játékból jól megismert darabkákat tolhatjuk el az útból, lehetővé téve az áthaladást egyik pályáról a másikra. Ez azonban nem minden - sok esetben a darabok egyszerű tologatásával nem jutunk eredményre. Ekkor szintén az erő használatával a darabokat egymáshoz illeszthetjük, átjárókat, hidakat, fagy éppen rámpákat alakítva ki. Sajnos a darabok gyakorlatilag maguktól összeállnak, elvéve egy kicsit a legózás örömeit.

Ezek a fejtörők azért nem túl nehezek, ami nem is csoda, hisz a játék azért a fiatalabb játékos generációt célozza meg. Azért akadnak olyanok is, melyeket nem sikerül elsőre megoldani, de itt sem arról van szó, hogy az eszünkön, hanem a kézügyességünkön fogott ki a feladat. A játékállás visszatöltésére mindig lesz lehetőségünk, vagyis egyáltalán nem kell pánikba esnünk, ha nem jutunk egy feladatban rögtön egyről a kettőre.

A játék nem túl nehéz volta nemcsak a puzzle-ok megoldásában jön elő, hanem a harcok esetében is. Arról már szóltunk korábban is, hogy igencsak változatos az ellenségek lajstroma - a Sötét Oldal valamennyi képviselője megpróbál belénk kötni, csatlósaikkal egyetemben. Ezen az ellenségek mögött azonban nem áll egy briliáns mesterséges intelligencia, így még a keményebbeket sem lesz túl húzós feladat hidegre tenni. A harcokat vagy az elmaradhatatlan fénykarddal vívhatjuk meg, melynek egy vágásával söpörhetünk félre egy ellenséget, vagy a lézerpisztolyt kapjuk elő, mely ugyan nem okoz egy lövéssel olyan nagy kárt, mint a kard, viszont távolról mutathatjuk meg a galádoknak, hogy ki az úr az űrben.

A grafika tárgyalásánál nem könnyű a feladatunk, mivel a LEGO építőkockáinak felhasználása eleve behatárolja az alkalmazható objektumokat, karakterek és egyéb elemeket. Kétségtelen, hogy nem lehet kiakasztani a legújabb grafikus motort, ha arra használjuk, hogy szögletes, vagy ugyan kerek, de igencsak homogén elemeket jelenítsen meg. A fejlesztők azért kiélhetik magukat, mégpedig a fényhatások területén, és ezt meg is teszik, elnézve az egyes elemeken megcsillanó fénysugarakat.

A LEGO Star Wars megjelentetését a következő év májusára tervezi a Lucas szárnyai alá tartozó Giant Interactive. A PC-s változat mellett a konzolos játékosok is örvendezhetnek majd a programnak. Hogy aztán a Star Wars embléma "bevetése" hoz-e akkora sikert, mint amit elért a LEGO Racers, az érdekes kérdés, de majd a megjelenést követően erre is választ fogunk kapni.
 

2004. szeptember 21., kedd

Star Wars DVD promóció


A Star Wars eredeti trilógiája 2004-ben végre DVD-n is megjelent. A film hazai forgalmazója egy különleges eseményt szervezett a DVD kiadásának alkalmából. A hivatalos megjelenés előestéjén a Magyar Star Wars Klub és a MALUG felkelők maroknyi csapata is részt vett eme rendezvényen, melyet réges-régen, egy messzi-messzi bevásárlóközpontban tartottak.

Készülődés

A MALUG-os csapat főleg gyári készleteket állított ki, köztük néhány különleges, itthon nem kapható készletet is, például SAH és promóciós Kabaya készleteket, kulcstartókat. Készült pár MOC is, és gyári készletekből rögtönöztünk egy Hoth csatát is. Mentségünkre legyen mondva, hogy nagyon rövid idő állt rendelkezésünkre és a Star Wars témájú MOC-ok készítésére igen kevés MALUG tag specializálódótt. Üdítő kivételnek számítottak hmick humoros alkotásai, mint pld. a Császár hálószobája. A legnagyobb sikere Lala Darth Maul-t és Darth Vader-t ábrázoló mozaikjainak volt.

Installáció

Az installáció nagyon jó hangulatban telt, hamar kiderült, hogy együtt sokkal többre vagyunk képesek, mint külön-külön. Ezt később a Láng Művházban rendezett első HUNLTC-s kiállítás is fényesen igazolta.

Tapasztalatok

Sajnos az igazsághoz az is hozzá tartozik, hogy a rendezők döntése alapján ill. a helyi sajátosságoknak köszönhetően a lehető legrosszabb helyen kellett felállítanunk a kállítási darabokat. Egy fő tartóoszlop mellett kaptunk helyet, ami teljesen eltakarta a a dolgainkat. Ez eleinte nem volt probléma, mert amíg kevés érdeklődő volt, és mi még az alkotások elredezésével voltunk elfoglalva, a lézengők közül sokan odajöttek, nézelődtek, kérdezgettek. Amint viszont elkezdődött a sorbanállás, az újonan jövők már csak a sor végére álltak be, valószínűleg sokan észre sem vették az asztalunkat, mivel az a hátuk mögött helyezkedett el, ők meg pont az ellenkező irányba, a színpad felé néztek. További apró kellementlenségekkel is szembe kellett néznünk, pld. úgy kellett - az amúgy beígért - védőkordonokat kikönyörögni a biztonságiaktól. De nézzük a dolgot a pozitív oldaláról: jópár tapasztalattal gazdagodtunk, így okosabban készülhettünk a vasútkiállításra. Úgymint: innivalót mindig vigyünk magunkkal, ha adnak a rendezők, ha nem. Itt bizony nem adtak még egy pohár vizet sem, szomjaztunk is rendesen. Ha olyan körülmények között építünk, hogy a helyszínen kívülállók is tartózkodnak, érdemes jól látható, megkülönböztető ruhadarabokat (jelvényt, sapkát) viselni, hogy a kívülállók érezzék, hogy ők bizony kívülállók, és mi nem azért fogdossuk és rakosgatjuk a cuccokat, mert szabad a préda, hanem azért, mert mi vagyunk a kiállítók. Természetesen egy 2-3 éves gyerek még nem sokat ért abból, hogy ha az az irdatlan mennyiségű játék fent van a színpadon, és szemmel láthatóan emberek játszanak velük, akkor ő miért nem gyalogolhat bele a közepébe. Ezért a megfelelő elkerítés is kritikus jelentőséggel bír.

http://www.brickshelf.com/cgi-bin/gallery.cgi?f=204567