2005. december 29., csütörtök

LEGO gyártás Sárváron


Nemcsak televíziókat és más elektronikai termékeket, műanyag kávákat és műanyag alkatrészeket, hanem a világszerte kedvelt gyermekjáték, a LEGO egyik típusát is gyártják a tavaszi hónapoktól kezdve a Flextronics sárvári gyárában.

A LEGO Hungária Kft. ugyanis közölte: a világcég az eddigi dániai és svájci gyártóhelyeket hazánkba és Csehországba helyezi át. A közleményből kiderül: a döntést logisztikai okokból, valamint az alacsonyabb gyártási költségek miatt hozták. E szerint a hatévesnél fiatalabb korosztály részére a LEGO DUPLO nevű termékeket készítik majd Sárváron. A hírt kérdésünkre megerősítette Papp Péter, a Flextronics nyugat-magyarországi ipari parkjának humánpolitikai igazgatója.

2005. december 22., csütörtök

Jövő tavasztól Sárváron gyártanak LEGO-t


Svájcból, Dániából és Csehországból Magyarországra telepíti át a DUPLO termékek gyártását a LEGO. A cég ezzel a lépéssel le tudja rövidíteni a szállítási útvonalait, és csökkenteni tudja a szállítási időket, illetve előnyt jelent az alacsonyabb gyártási költség is.

A termelés jövő tavasszal kezdődik Sárváron és a szingapúri Flextronics végzi 650 dolgozóval, 11 ezer négyzetméteren – írja az Index nyomán a tőzsdefórum.hu.

A LEGO ezzel a lépéssel le tudja rövidíteni a szállítási útvonalait, és csökkenteni tudja a szállítási időket, illetve előnyt jelent az alacsonyabb gyártási költség is – mondta Niels Duedahl, a gyártásért felelős alelnök. Hozzátette: a piaci verseny szempontjából pedig megerősítik a helyzetüket a DUPLO termékcsaládra vonatkozóan.

A Flextronics kapcsán megjegyezte, hogy egy elismert piaci szereplőről van szó, amely az iparágban vezető műanyag-feldolgozó képességekkel, összeállítási, csomagolási és elosztókapacitással rendelkezik.

2005. december 21., szerda

Magyarországra jön a LEGO


Áttelepíti Svájból, Dániából és Csehországból a DUPLO termékek gyártását a LEGO. A társaság reméli, hogy az alacsonyabb előállítási költségek lehetővé teszik, hogy végre nyereséges legyen a termékcsalád.

A LEGO legkisebbeknek szánt sorozatát, a DUPLO-t 2006 tavaszától Magyarországon készítik. A gyártást a svájci Willisauban található üzemből hozzák át, melyet augusztusban zárt be a társaság.
Sárvár a központban

A hazai gyártást a szingapúri Flextronics végzi. Ez a cég készítette a Microsoft Xboxot is sárvári és zalaegerszegi üzemeiben, mielőtt a termelést 2002 tavaszán áthelyezték volna Kínába. A sárvári gyár – amely jelenleg 650 dolgozóval, 18 ezer négyzetméteren működik - ebben az üzletben is érintett, a DUPLO termékek előállítása itt folyik majd, 11 ezer négyzetméteren.

A gyártást nem csak Svájcból telepítik át, Magyarország lesz a világ DUPLO-nagyhatalma. A következő pár hónapban Dániában és Csehországban is leállnak az üzemek, és a teljes DUPLO-termelést áttelepítik Magyarországra.
Olcsók vagyunk

„A DUPLO-gyártás egy helyre történő összpontosításával le tudjuk rövidíteni a szállítási útvonalainkat, és csökkenteni tudjuk a szállítási időket. Előnyt jelent számunkra a kelet-európában elérhető alacsonyabb gyártási költség, a piaci verseny szempontjából pedig meg tudjuk erősíteni a helyzetünket a DUPLO termékcsaládra vonatkozóan, amellyel általában nagyon nehéz volt ésszerű nyereséget elérni” – mondta Niels Duedahl, a gyártásért felelős alelnök.

Hozzátette: – „Nagyon fontos volt a számunkra, hogy megtaláljuk a megfelelő partnert, és a Flextronics nagyon elismert piaci szereplő, amely az iparágban vezető műanyag-feldolgozó képességekkel, összeállítási, csomagolási és elosztókapacitással rendelkezik. Mindez látható a Flextronics más nemzetközi vállalatok számára végzett munkájából is.”

Csehországból sem vonul ki teljesen a LEGO, tavasztól ők gyártják a BIONICLE termékcsalád dobozait.

2005. december 15., csütörtök

LEGO koncentrációs tábor


"Ha oda nem illő helyen szélkakast látsz, gyanakodj!" Ez az idézet az egyik kedvenc mesémből származik, s éppen ezt teszem. Ti. elképzelhetetlennek tartom, hogy a LEGO tényleg gyártana ilyesmit, inkább valami beteg humorú, grafikailag képzett egyén művének vélem. Ha első vagyok, beleírtok a cikkbe, mint rendkívüli meghatalmazott hoaxfigyelő önkéntest? (Fogadtam...)" – írja a Hoaxkábelnek Gergő, és most töredelmesen, a nyilvánosság színe előtt bevalljuk, megnyerte a fogadást. Gergő ugyanis megkapta a LEGO koncentrációs tábor [1]ról készített fotókat és a Hoaxkábelhez fordult.

A játéknácik története közel tízéves, de mivel a fotók folyamatosan terjednek, most újra leleplezzük a talányt, felfrissítjük a kollektív emlékezetet.

Kezdetként szögezzük le azt, ami a legfontosabb. A haláltábort ábrázoló játék létezik. Bármilyen hihetetlen, a kis méretű játéknácikat, játékgázkamrákat és játékfoglyokat ábrázoló LEGOkoncentrációs tábor művészeti alkotás [2].

Zbigniew Libera [3], lengyel képzőművész alkotta 1995-ben, három példányban. A Los Angeles Times 1997 május 19-i számában megjelent cikk úgy fogalmaz, Libera azért használt LEGO-kat a náci haláltábor ábrázolásához, hogy bemutassa milyen nagy különbség van a valóság és a gyerekeknek bemutatott idealizált világ között.

A prototípusok állítólag darabonként 7500 dollárért keltek el, 2002 márciusa és júniusa között a New York-i zsidó múzeum is kiállította az extrém művészeti alkotást. A Magyar Narancs interjút is készített Liberával. A cikk szerint a művész az alapanyagot a dán játékgyártól kapta - ezért látható minden dobozon, hogy a LEGO logó is-, ám a kész műtől a cég elhatárolódott, sőt legszívesebben be is tiltotta volna, de erre az európai jog nem nyújtott lehetőséget.

"A LEGO rendkívül pontosan beszél a társadalmi viszonyokról. A racionális és a szociális, tehát a jó, a megfelelő viselkedésre való szoktatás tökéletes példája. A LEGO borzasztóan racionális szisztéma. Nem tudsz formátlan dolgot építeni belőle. Mindig minden összekapcsolható. Ez fantasztikus, de fura, hogy még senki sem próbálta a LEGO-n keresztül modellálni a társadalmat. Pedig ideális játék ehhez. Talán a zavarodottság érzése jár legközelebb ahhoz, amit akkor éreztem, amikor a koncentrációs tábor ötlete eszembe jutott. Amikor építettem és fotóztam a maketteket, a műtermem, vagyis a lakásom olyan volt, akár egy koncentrációs tábor. Mintha három hónapon át koncentrációs táborban éltem volna, és azzal játszottam volna.” – nyilatkozta a művész a Magyar Narancsnak.

Ha elolvasná a teljes Narancs-cikket, kattintson ide [4], ha a Los Angeles Times vonatkozó cikkei és további részletek érdeklik, és tud angolul, olvasson itt [5].

2005. december 1., csütörtök

"Te is építhetnél koncentrációs tábort" - Zbigniew Libera képzőművész


Tíz évvel azután, hogy a nagy-világ megismerte, Budapesten is bemutatkozott Zbigniew Libera. Ahhoz, hogy egy lengyel képzőművész hazáján és a művészeti életen kívül is reakciót váltson ki, rettenetesen érzékeny pontra kell rátapintania. Libera ezt azzal érte el, hogy Urzadzenia korekcyjne (Korrekciós eszközök) című műtárgysorozata egyik darabjaként 1996-ban koncentrációs tábort épített LEGO-ból, két nagy, egy közepes és négy kisebb doboznyi épületet, jellegzetes jelenetekkel, foglyokkal, őrökkel - az ebből fakadó kérdések sokaságát már mások tették fel. A botrány elültével alkotása bevonult a művészettörténetbe, elemzik, értelmezik, elhelyezik, hivatkoznak rá.
Most egy nem sokkoló sorozat, a Pozytywy (Pozitívok, 2003-04) két darabja látható tőle a Trafó Galéria Második jelen című, december 4-ig nyitva tartó kiállításán, két ismert, világháborús fotó remake-je: egyiken vidám bicajosok láthatók széttört sorompóval, a másikon mosolygós társaság (néhányan csíkos ruhában) egy kötélkerítés mögött. Ez a Lengyelországot lerohanó német katonák, az a felszabadult buchenwaldi foglyok beállítását ismétli meg, pozitív sugárzással.

Zbigniew Libera 1959-ben született. A Los Angeles Times egyik cikke szerint pornográf rajzok miatt börtönbe dugták a komcsik, de azt mondja, ebből a pornó nem igaz. "Nincs kontrollunk az információ fölött, gyakran már az információ használ minket. Egy évet valóban börtönben töltöttem, mert nyomdászként röplapokat, brosúrákat nyomtattam. Nem voltam Szolidaritás-tag, de nekik is nyomtattam. Tehát politikai okból ültem. A 70-es évek elején érdekes helyzet kezdett kialakulni Lengyelországban: két külön művészeti világ létezett. A hivatalos, kommunista világ a maga kiállítóhelyeivel, intézményeivel, és egy másik, a nem hivatalos, saját kommunikációs rendszerével, újságjaival. Ezek persze szegényes kiállításúak voltak, de az a lényeg, hogy olyan szcéna jött létre, ami soha nem közösködött a hivatalos művészettel, viszont saját sztárokat teremtett. És amikor 1981-ben bevezették a hadiállapotot, az felkészülten érte ezt a kört. A hadiállapot alatt bezáratták a galériákat, az intézményeket, nem létezhetett nyilvános művészet, ezáltal viszont a centrum áttevődött a föld alá - ez volt az a pillanat, amikor az underground mozgalom a lengyel művészet középpontjává vált. Engem a rendkívüli állapotról szóló törvény 41. paragrafusának 1. és 2. pontja alapján ítéltek el. E szerint az, aki nem igaz információt publikál, természetesen engedély nélkül, az a szocialista rendet veszélyez-teti. Az egész eljárás bohózat volt. Egyedül fogtak perbe, nem voltak tanúk, a tárgyalás 30 percéből 25 percen át arról beszélt hozzám a bíró, hogy mi mindent adott nekem a szocialista haza. Egy év után, amnesztiával szabadultam, hat hónapot elengedtek."
Libera ekkor talált rá a videóra. "Olyan technikára volt szükségem, amely rögzíteni tudja a valóságot. Természetesen az akkori naivitásomat tükrözi, hogy könynyű és ártatlan eszköznek vél-tem a videót. Mert persze egyetlen médium sem ártatlan: minden pokolian manipulálható. Minden a formától függ, a vágásoktól, a beállításoktól. A barátaimmal Private Artnak hívtuk, amit csináltunk, s ennek egy részét Embarrassing Artnak neveztük el. Olyan művészet ez, amely zavarba hoz. A zavar érzése nagyon fontos, mert azt jelzi, hogy alighanem a tabu területére értél. Rossz érzésed keletkezik, amikor meglátsz valamit. Amit valószínűleg nem kéne látnod. De látod, és ettől zavarban vagy. Vizsgálódásunk kiterjedt a családi élet területére, az apró gesztusokra is, amelyek betanítják, beidomítják a gyerekeket, s afféle szobrászati tevékenység-ként megformázzák az életünket."

Ezt a gondolatot bontotta ki az 1990-es évek első felében készített Korrekciós eszközök című sorozat: csupa megbolondított, igazinak tetsző játék (Ken molett nénikéje, borotválható, szőrös babák), Placebo nevű gyógyszerek tömkelege, Eroica címmel kétszáz, feltartott karú, meztelen női bronzszobrocska, azaz a játékkatonás dobozokból hiányzó háborús tartozék - és a sorozat leghíresebb, leghírhedtebb műve, a három példányban elkészített, s ma már múzeumokban őrzött LEGO koncentrációs tábor készlet. Alapanyagot a dán játékgyártól kapott - ezért olvasható minden dobozon, hogy a  LEGO szponzorálta -, ám a kész műtől a cég elhatárolódott, sőt legszívesebben be is tiltatta volna, de erre az európai jog nem nyújtott lehetőséget. Barakk, krematórium, őrtorony, csontváz foglyot ütlegelő fekete ruhás őr, foglyon kísérletező orvos, akasztás, halomba hányt testrészek - érthető a cég zavara.
"A LEGO rendkívül pontosan beszél a társadalmi viszonyokról. A racionális és a szociális, tehát a jó, a megfelelő viselkedésre való szoktatás tökéletes példája. A LEGO borzasztóan racionális szisztéma. Nem tudsz formátlan dolgot építeni belőle. Mindig minden összekapcsolható. Ez fantasztikus, de fura, hogy még senki sem próbálta a LEGO-n keresztül modellálni a társadalmat. Pedig ideális játék ehhez. Talán a zavarodottság érzése jár legközelebb ahhoz, amit akkor éreztem, amikor a koncentrációs tábor ötlete eszembe jutott. Amikor építettem és fotóztam a maketteket, a műtermem, vagyis a lakásom olyan volt, akár egy koncentrációs tábor. Mintha három hónapon át koncentrációs táborban éltem volna, és azzal játszottam volna. A barátaim szkeptikusok voltak. Akadt, aki a homlokára mutatott, mintha megőrültem volna. Hagyd ezt a hülyeséget, mondták. Pedig ha megpróbálsz elmenekülni egy probléma elől, egyre távolabb kerülsz a megoldásától. Bátornak kell lenni, még ha hülyének néznek is a barátaid. Ennek a műnek a legfontosabb részei a fotók, mert azt mutatják, mit tudunk csinálni ezekből a játékokból. És minden kép történelmi tényekhez kapcsolódik. De nem egy bizonyos koncentrációs tábort építettem meg, ez nem Auschwitz, nincs sehol egyetlen horogkereszt sem. Ahogy a LEGO szintetizálja a világot a játékaiban, olyan erősen szintetizált képet mutatnak ezek a fotók is. (Egy kapuív mégis Auschwitzra emlékeztet, igaz, az őrruhán látható apró vörös csillag meg a Gulagot hozza képbe - Sz. T.) Megpróbáltam a LEGO-tervezők fejével gondolkozni. Hogyan terveznének koncentrációs tábort? Ez a mű nem ábrázolja a történelmet, hanem az identifikáció által megpróbál odalökni téged a tárgyához. Rá vagy kényszerítve, hogy azonosulj - természetesen senki sem akar azonosulni az áldozatokkal, így aztán a tettesekkel azonosulsz. És ha a tettesekkel azonosulsz, ráébredsz, hogy akár te is építhetnél koncentrációs tábort, akár holnap is. A gonosznak ez a lehetősége mindenki fejében ott lakik. Nem az van, hogy mi ártatlanok vagyunk, ők meg gonoszak. Ezek a választások a rendelkezésünkre állnak, rajtunk, az akaratunkon múlik, hogy melyikkel élünk."

Az 1997-es velencei biennále lengyel kurátora felkérte Liberát, hogy nemzeti pavilonjuk csoportos kiállításán mutassa be a Korrekciós eszközöket - a LEGO nélkül. A művész nem fogadta el ezt a feltételt, visszalépett. "Nem tehettem mást. Századszor is ezt tenném. Persze, én mondtam le, de akkora nyomás alatt álltam, hogy nyugodtan mondhatom, kicenzúráztak. Erre a cenzúrakísérletre mondtam nemet. Azt hiszem, eredetileg a kurátornak is szándékában állt bemutatni. De talán történt valami, talán őt is szorongatták, talán nem. Nagy hazafinak és felelős férfiúnak próbálta beállítani magát. Pedig senki se lehet felelős egy egész országért. Azt képzelte: esetleg megint azt fogják hinni az emberek, hogy a lengyel társadalom antiszemita. Vagy hogy a munkám sértő lehet a New York-i zsidók számára, akik majd lépéseket tesznek Lengyelország ellen. Ez volt az indok. Nem hiszem, hogy egy kurátornak ilyesmire kéne gondolnia. Erre ott a külügyminisztérium. Az igazi ok más volt. Most úgy gondolok viszsza erre, mint az első kísérletre, ami a 90-es évek művészetének akadályozására irányult."
Libera - aki úgy érzi, aligha véletlen, hogy tizenegy éve nem volt önálló kiállítása Varsóban - saját történetén túl két másik idevágó esetet említ. Dorota Nieznalska gdanski ügyét: őt a katolikus hívők megsértésének vádjával első fokon elítélték, s most a másodfokú tárgyalást várja, és Piotr Uklanskiét, akinek a varsói Zacheta Galériában akadt baja 2000-ben, amikor Nazisci (Nácik) címmel állította ki több mint száz, náci szerepet alakító színész fotóját. Egyikük, Daniel Olbrychski tévékamerák előtt kardot húzott elő kabátja alól, és saját képmásával együtt három másikat is szétkaszabolt, állítása szerint a szintén kiállított Belmondo jóváhagyásával. A rendőrség bezáratta a kiállítást, a kulturális miniszter újra kinyittatta, de az végül mégis tíz nappal idő előtt bezárt, mert a művész nem volt hajlandó ellátni magyarázó feliratokkal.
2002-ben Libera LEGO-ja és a nála kilenc évvel fiatalabb Uklanski azóta könyvben is megjelent filmfotó-kollekciója szintén szerepelt a New York-i Zsidó Múzeum tizenhárom művész alkotásaiból szerkesztett Mirroring Evil: Nazi Imagery/Recent Art (A gonosz tükrözése: Náci ábrázolás/mai művészet) című kiállításán. Elmondása szerint Libera is képek, többek között a Zentralbauleitung (központi építésvezetőség) által készített fotóalbum alapján készítette koncent-rációs táborát. A kemencék itt megörökített képét felismerte Art Spiegelman Maus című képregényében is. Személyesen nem találkoztak, de Spiegelman a maga módján kommentálta a Mirroring Evilt: a New York Timesban megjelent rajzsorozatában egy férfi óvatosan horogkeresztet fúj egy falra az utcán, végül a Jewish Museum kiállításának vernisszázsán látjuk ugyanőt, a horogkeresztes faldarab előtt, pezsgőspohárral. Libera szerint a karikatúra figura inkább a kiállításon szintén részt vevő Maciej Toporowiczra emlékeztet, mint rá, mégis az az érzése, hogy Spiegelman ezzel az ő munkájára is reflektált - ahogy a LEGO-ban is benne van a Maus.
Libera nemcsak a média által ismertté tett képeket használja mintaként (LEGO) és fordítja ki (Pozitívok), hanem magát a médiát is felhasználja. Elérte, hogy a Pozitívok egyik darabját az iraki amerikai beavatkozás idején egy lengyel képes újság a címlapján hozza. Legújabb munkája, a Mistrzowie (Mesterek) a médiában nem rangjukon kezelt kortárs lengyel művészek előtt tisztelegve korrigálja is a sajtót. Libera cikkeket készített róluk, ezeket létező újságok tördelésének megfelelő formában kinyomtatta, projektjét valódi hirdetésekkel finanszírozta. Művészettörténészekkel szakcikkeket íratott, ezeket újságírókkal olvashatóbbá tétette, majd ő maga addig alakítgatta a megvásárolt, tehát sajátjává vált szövegeket, amíg meg nem feleltek céljának. Saját készítésű újságja egyes oldalait aztán a hirdetésekkel együtt mint műalkotások reprodukcióit közölték le az igazi újságok. A Gazeta Wyborcza és több képzőművészeti magazin is szívesen vált Zbigniew Libera eszközévé. A művész szerint azért mentek bele a játékba, mert "megérezték, hatalmuk, erejük van ahhoz, hogy értéket teremtsenek a művészetben".

Szőnyei Tamás

2005. november 30., szerda

Európai döntőre utazhatnak a csongrádi diákok


A csongrádi Batsányi János Gimnázium négy hatodikos diákja olyan robotot alkotott, ami a First LEGO League országos versenyen a második lett és kijutott az európai döntőbe. A gyerekek terveztek, építettek, programoztak és „kijött" egy komoly gép. A középiskolások is megcsodálták a kreatív szerkezetet.

A számítástechnikai szaktanteremben felállított, óceánt ábrázoló terepasztalnál a gyerekek megmutatják, hogy a robot milyen ügyesen dolgozik. Jó játék: az autóhoz hasonlító négykerekűnek fel kell szállni a kutatóhajóra és onnan vízre kell bocsátani a tengeralattjárót. Az ügyes szerkentyű a partra vetődött delfint is visszajuttatja a tengerbe. Ezzel a játékkal bármelyik gyerek jól elszórakozna, ha kapna ilyet – mondjuk karácsonyra.

Csakhogy a csongrádi Batsányi János Gimnázium tanulói nem a fenyőfa alatti díszdobozból húzták elő az elmés szerkezetet, hanem maguk építették, fejlesztették és programozták. Ez pedig már túlmutat a játékon! A First LEGO League által rendezett országos vetélkedőn bizonyíthatták, hogy a batsányis robot ügyessége az egyik legjobb. A nyolcosztályos gimi négy hatodikosa – Bátki Tamás, Gilicze Tímea, Hegedűs Csaba és Újvári Péter – ugyanis nagyhírű középiskolás csapatokat megelőzve második helyen bejutott a svédországi európai döntőbe.

– Nyolc meccset kellett játszanunk és az volt a lényeg, hogy a robot két és fél perc alatt minél több feladatot pontosan elvégezzen. A döntőig minden csapatot legyőztünk – meséli nagy izgalommal Bátki Tamás. A gyerekek szinte egymás szavába vágva újságolják: azért szerepeltek ilyen jól, mert az egyszerűségre törekedtek .

– Petike zseniálisan kitalált egy multifunkcionális, gyorsan cserélhető kart, amivel robotunk ügyesebb és gyorsabb volt, mint a többieké. Szinte tátva maradt az ellenfelek szája, amikor meglátták ezt a szerkezetet – dicséri csapattársa kreativitását Gilicze Tímea, aki külön feladatként tízperces számítógépes prezentációt készített a mélytengeri és felszíni áramlásokról és cirkulációkról amivel – holtversenyben Noémi nővérével, aki a mélytengeri kutatásokat mutatta be egy másik batsányis csapat tagjaként – második díjas lett.

Újvári Péter és Hegedűs Csaba már a robot tökéletesítésén töri a fejét. Azt magyarázzák, hogy beépítenek mozgásérzékelőket, meg ilyen-olyan áttételekkel még mozgékonyabbá alakítják a LEGO robotot. Felkészítő tanáruk, Giliczéné László Kókai Mária elárulja: a további munkába az ötödik helyen végzett tizedikes csapat is bekapcsolódik, ezután egy gárdát alkotnak és így utaznak a májusi stockholmi Európa-döntőre. A gimisek komoly tudása, rengeteg ötlete, problémafeltáró képessége hatalmasat lendíthet a robot tovább fejlesztésében – véli Gilicze Tamás tanár, aki nem titkolja: eddig külön utakon jártak, csak közvetlenül a verseny előtt ismerték meg egymás munkáját. De Budapesten, amikor már kiderült, hogy a „kicsik" jobb pozícióban vannak, a nagyok sportszerűen tanácsokat adtak és segítettek.

– Öröm volt nézni, ahogyan izgultak egymásért a vetélytársak – mondja a felkészítő pedagógus, aki úgy gondolja: amit a diákok véghez vittek már túlmutat a számítógépezésen – alkalmazzák a tudományt.

Használják az eszüket

Japántól Európán és Afrikán át Amerikáig az eredményorientált „észrengés" versenykiírás olyan integráló látásmód kialakítására ösztönzi a gyerekeket, mely elősegíti a különböző tudományterületeken tanultak együttes hasznosítását. Az egyéni képességeik fejlesztésén túl a robotprogramban a kreativitás kap hangsúlyt. A batsányisok ebben nem szenvednek hiányt.

2005. november 25., péntek

Több százezer dolláros LEGO-lopás Oregonban


Vádat emeltek az egyesült államokbeli Oregonban a héten egy férfi ellen, aki több százezer dollár értékben lopott LEGO építőjátékot az oregoni Statesman Journal honlapján közölt pénteki beszámoló szerint.

A lefoglalt tárgyi bizonyítékot teherautóval szállították el a nevadai Reno városában lakó William Swanberg otthonából. A 40 éves férfi a Target áruházlánc üzleteiből tulajdonított el LEGO játékot. A feltételezések szerint a dobozok vonalkódjait titokban felcserélte, az olcsóbb árat feltüntető címkét ragasztva a drágább játékra, az így elorzott zsákmányt pedig az Interneten értékesítette, a hatóságok adatai szerint összesen 200 ezer dollár értékben.

2005. november 17., csütörtök

A kanadai legfelsőbb bíróság a LEGO ellen döntött


A piacra nemrég berobbant építőkockákat gyártó Mega Bloks újabb győzelmet aratott a LEGO játékbirodalom ellen, miután csütörtökön a Kanadai Legfelsőbb Bíróság engedélyt adott arra, hogy tovább folytassa a gyártást, annak ellenére, hogy kockái kísértetiesen hasonlítanak a LEGO termékeihez.
A karácsonyi vásárlási szezon hamarosan megkezdődik, és a bírósági ítélet szerint a Mega Blocks-nak nem kell aggódnia attól, hogy a LEGO márkanevet megsérti amikor saját építőkockáit árusítja, annak ellenére, hogy alig lehet a két terméket megkülönböztetni. A Montreal-i székhelyű Mega-Bricks megalakulása óta jelentős piaci részesedést szerzett a dán, családi tulajdonban lévő LEGO-tól. A döntést követően a kanadai vállalat részvényei 25.18 kanadai dollárról 25.50-re emelkedtek a Toronto-i értéktőzsdén.

2005. október 10., hétfő

AFOL kategóriák

Bizonyára mindenki számára ismert tény, hogy a LEGO, mint hobbi, nagyon sokrétű lehet.

A hobbi bemutatásának természetesen nem a rajongók beskatulyázása a célja, hiszen többé kevésbé mindannyian kivesszük részünket az alább felsorolt tevékenységekből. Sokszor hallani megjegyzéseket, hogy valaki nem épít elég kreatívan, vagy hogy csak a "biznisz" érdekli. Akárhogy is viszonyulunk a hobbihoz, mégis azért választottuk mindannyian ezt a hobbit, mert rajongunk a LEGO játékokért. Három különféle tevékenységből áll a hobbi, úgymint építés, gyűjtés, és kereskedés. Mindhárom tevékenység további altípusokra bomlik.

Gyűjtők

A gyűjtők szeretik birtokolni a LEGO-t. Gyakran idősebb AFOL-ok, akik a gyerekkorukban számukra elérhetetlen készleteket keresik.

MISB

Az ilyen gyűjtő a legjobb minőségű (bontatlan) készleteket gyűjti.

Történész

A történészek kivülről tudják rengeteg készlet számát, és hivatalos nevét is. Szeretik a régebbi és a ritka készleteket. Régi LEGO fajátékok, HO autók, ragasztott LEGO szobrok - mind mind a történész kedvencei.

Téma gyűjtő

Az összes valaha megjelent LEGO készletet szinte lehetetlen lenne összegyűjteni, ezért sokan csak egy-két témára koncentrálva, annak összes készletét próbálják beszerezni.

Készlet felhalmozó

A készlet felhalmozó szerint nem létezik túl sok LEGO. Gyakran külön szobájuk, pincéjük vagy egyéb tárolóhelyük van az állandóan növekvő gyűjteményük számára.

Alkatrész felhalmozó

Az alkatrész felhalmozó, "Hátha jó lesz az még valamire" alapon egyre több és több alkatrészt halmoz fel. Vannak, akik bizonyos konkrét alkatrészeket gyűjtenek, pld. csak minifig-eket.

Építők

A Gyűjtőkkel ellentétben, az Építők a LEGO-t rendeltetés céljának megfelelően használják.

Készlet építő

A készlet építő a gyári készletekben található modelleket építi meg, többnyire az alternatív modelleket is. Vannak, akik az ötletadó füzetek összes ötletét is meg szokták építeni.

Modellező

A modellező a valós életből meríti az ihletet. Épületeket, járműveket és egyéb tárgyakat próbál minél valósághűbben és részletesebben lemodellezni. A LEGO kockák limitációjából adódóan a modellező a legképzettebb SNOT-felhasználó, és egyben a selective compression mestere is.

Alkotó

Az alkotó a saját teremtő képzelete alapján hoz létre LEGO alkotásokat.

Kiállító

A kiállító kiállításokra készít különféle alkotásokat, hiszen annál nincs is jobb, amikor mások megcsodálják alkotásainkat.

Virtuális

A virtuális építőt nem fogja vissza a szűkös kockakészlete, hoszen a számítógépes LEGO-építő programok a legszélesebb elem- és színválasztékkal, továbbá kimeríthetetlen kockaforrással rendelkeznek.

Kereskedők

A Kereskedők adják-veszik a LEGO-t. Nélkülük a Gyűjtők és az Építők is nehéz helyzetben lennének.

MISB kereskedő

A MISB kereskedő csak bontatlan készletekkel foglalkozik. Ő a gyűjtők kedvence.

Alkatrész árus

Az alkatrész árus a legjobb alkatrészforrás az építők számára.

Saját-készlet árus

A saját-készlet árus maga tervezte készeteket árul. Ez történhet olyan formában, hogy csak a BI-t lehet tőle megvenni, de az is előfordulhat, hogy saját dobozzal, és az összes szükséges alkatrésszel egyetemben árulja készleteit.

Copyright (c) Simon Bennett - The Brickish Association

2005. október 5., szerda

Pannon GSM Gyermek Jégkorongfesztivál Budapesten

http://hirek.prim.hu/cikk/48755/
...
Reggel 10-től délután 4 óráig LEGO-játékok, lufi-hajtogatás és bohócprogramok várják a kicsiket és nagyokat,
...

2005. október 2., vasárnap

Negyedik MALUG találkozó


Negyedik találkozónk 2005. október 1-én volt, a helyszínt ismét Multipla biztosította. A találkozónak nem volt meghatározott témája, körülbelül harminc érdeklődőt vonzott. A kis helyen a "felkelők maroknyi csapata" sok színvonalas dolgot hozott össze, melyek többségenek nemzetközi összehasonlításban sem kellett volna szégyenkeznie! A MOC építés különféle vállfajai szép számban voltak képviselve, pld. Zoli hatalmas daruskocsija, Gyurma77 alternatív MINI-jei, Hmick vignette-jei, piszkosfreddy Trains gőzmozdonya, Tibicsoki és Multipla Town házai, nb212 Pirates készletekre épülő diorámája, stb. stb. Szóval sokmindenből lehetett csemegézni. Olyan emberek is hoztak MOC-ot, akik a korábbi találkozókra még nem építettek semmit. Lezly alpesi fogadót épített, Kofeju pedig a TSL 2005 Berlin találkozó hatására megfogalmazódott tervbe (t.i. budapesti dioráma) illeszkedő, Sikló MOC első fázisával rukkolt elő, mindenki legnagyobb megdöbbenésére. Kellemes volt olyan tagok MOC-ait is látni, akikről tudható volt, hogy építenek, de a korábbi találkozókra még nem hoztak semmit. (GM TECHNIC manipulátora, tszabi belsőépítészeti megoldásai, stb.) Én csak egy microscale diorámát készítettem a kiállításra. Hogy mégse menjek üres kézzel, elvittem a berlini találkozóra épített moduláris házaimat valamint számos "csemegét", például régebbi MISB készleteket, gear cuccokat, magazinokat. Mindent összevetve, ez a találkozó a korábbiaknál sokkal tartalmasabbra sikerült! Az is kiderült, hogy az eddigi helyszínt már kinőttük! A kemény mag este 10-ig maradt, építettünk egy picit microscale léptékben, nézegettünk még Idea Book-okat és LEGO Magazin-okat is, de aztán kidőtünk mi is!

http://www.brickshelf.com/cgi-bin/gallery.cgi?f=204574
http://www.brickshelf.com/cgi-bin/gallery.cgi?f=150049 

2005. szeptember 19., hétfő

A világ legnagyobb LEGO kockája képekben


A LEGOLAND munkatársai az elmúlt napokban fejezték be a világ legnagyobb LEGO kockájának építését. A "munkálatokban" a park látogatói is segédkeztek, sokan még a nevüket is beleépítették az építőkocka oldalába.

Az egymillió kockából álló építmény két méter magas, és másfél tonnát nyom. Az építési folyamatot 9 naposra tervezték, melyből a hatszor három méteres "alap" két nappal a határidő előtt készült el. Ám a legnagyobb kihívás maradt a végére: a hat (a szerk.: nyolc), egyenként majdnem egy méter átmérőjű " fejecske" megépítése. Az építőkockát a látogatók kitartásának köszönhetően sikerült időben befejezni, és szeptember 23-ig megtekinthető a német LEGOLAND parkban.
Ez a németországi LEGOLAND működésének negyedik évadja, és ez év szeptemberében köszöntötte az ötmilliomodik látogatóját, egy hét esztendős, német kisfiút, aki egy hatalmas LEGO készletet, egy LEGO-ból épített rózsacsokrot és egy egész éves belépőt kapott ajándékba.

2005. szeptember 12., hétfő

First LEGO League - interjú


Az informatikarovatban a közelmúltban megjelentettük a First LEGO League verseny kiírását. Megkérdeztük a Fazekas Gimnázium tanárát, Dénes Balázst, aki egyike a versenyt hazánkban szervezőknek, hogyan is zajlik ez, mire is számíthatunk.

Mielőtt a kérdésekre térnénk, azért jó tudni néhány dolgot. Seymour Papert LOGO nyelvet kiegészítő teknőcgrafikája egy képzeletbeli teknőcöt - kis robotot - mozgat a képernyőn. A gondolat talán innen jöhetett az MIT pedagógiai kutatóinak: kapcsoljuk össze a LEGO kreatív építési lehetőségeit a programozás oktatásával. A közös fejlesztés nyomán megszületett Mindstorms (Észrengések) készlet gyakorlatilag adta magát, hogy útjára induljon ez a verseny 1998-ban. Ma a LEGO 2001-ben megjelent 3804-es számú, nagyjából 60000 Ft-os készletére épül a verseny, csak néhány kiegészítő alkatrész kell még az induláshoz.

- Hazánkban az első év lesz az idei. Korábban is részt vettetek már az FLL-en?

- Igen, egy tíz fős csapattal indult a Fazekas Gimnázium a Kelet Angliai bajnokságon Cambridge-ben. Itt tavaly a csapatmunkáért járó díjat sikerült megszereznünk. Idén már a Németországi régióban indulunk, de mint önálló magyar helyszín.

- A korábbi versenyekről hogyan lehet valamit megtudni?

- A honlapunkra kiraktunk 2 videót, amit a 2003-as és a 2004-es kinti fordulók alapján készítettek. A 2004-es videón a csapat által készített robot is látható működés közben. A címek http://www.fazekas.hu/robot/video2003.vob (212 MiB) és http://www.fazekas.hu/robot/video2004.vob (296 MiB).

- A Fazekas Gimnáziumban 14 csapatnak van hely az első fordulóhoz. Mi lesz, ha több jelentkező lesz ennél?

- Egyelőre egyedül jelentkeztünk helyszínnek Magyarországról, de ha a csapatok létszáma megkívánja, természetesen lehet más helyszín is.

- Hány fordulós a verseny?

- A versenynek hivatalosan három fordulója van: országos, regionális, és "világ fesztivál". De például mi is rendeztünk a tavalyi tanév végén is egy háziversenyt a támogatások elnyerése végett.

- Hány csapat juthat tovább egy fordulóból?

- Minden fordulóból egy csapat jut tovább. De például egy iskolából több csapat is jelentkezhet, idén mi négy csapatot is indítunk, akkora a diákok részéről az érdeklődés a verseny iránt.

- Ki fedezi a továbbjutó magyar bajnokcsapat költségeit?

- A verseny hivatalos honlapján is arra buzdítják a csapatokat, hogy szerezzenek támogatókat, de megpróbálunk a Fazekason keresztül is támogatásokat szerezni nekik. Ha ez viszont nem sikerül, akkor a csapatnak vagy az indító iskolának kell állnia a költségeket.

- Az első forduló egyik részfeladata a megadott témában egy kiselőadás elkészítése. Milyen terjedelmi korlátok, formai követelmények vannak a beadandó dolgozatra, előadásra?

- 5 perc van a prezentációra. Más követelménye nincs. Mi használtunk projektort, más csapatok például nem. Bármilyen bemutatás jó.

- A verseny helyszínén novemberben ki építi meg a pályákat?

- A rendező építi ki a pályákat saját forrásból. Ez a csapatok számára már nem jelent plusz költséget, és persze nem is kell magukkal hozni a nevezési díjért kapott kellékeket.

- Lehet-e tudni már előre, hogy mit kell a robottal a gyakorlati részben pontosan teljesíteni?

- Persze! Ezt teszik közzé szeptemberben! Addig csak a témáról lehet sejtés. A hivatalos honlapon már megjelent az új felhívás. Ennek a címe http://www.firstlegoleague.org/

- Mennyi idő áll rendelkezésre a gyakorlati feladat teljesítésére?

- A verseny 3 körből áll. Minden körben a robotnak 2,5 perc alatt a lehető legtöbb pontot kell szerezni. A szóbeli és a technikai bemutatás 5-5 perces.

- Milyen szisztémával történik a pontozás? Milyen az arány a szóbeli és a gyakorlati rész között?

- Központi értékelőlapokat dolgoznak ki a speciális feladatok értékeléséhez, ezek szorosan kötődnek a pályához. A zsűri csak ellenőrzi a feladatok végrehajtását. A prezentációnál szempont, hogy mennyi önálló kutatás történt, milyen az összhatása a bemutatónak, a csoport kreativitása a megoldásaiban mennyire nyilvánul meg.

- Ki lesz a zsűri?

- A játék zsűrijét általában a szponzorok adják, a bemutatót tanárok értékelik. De a pontozás annyira kötött és egységes, hogy alig befolyásolja a zsűritag személye a tényleges értékelést.

- Kell-e egységes csapatöltözet, megjelenés?

- A csapatok általában csapatpólóban jönnek, de ez nem kötelező. Ellenben nagyon sokat segít a sok gyerek között :)

- Egy tanár lehet-e több csapat kísérője, segítője is?

- Természetesen. A tanárnak, igazából - inkább nevezzük kísérőnek - nincs szerepe a versenyen. A csapatok önálló munkáját próbálják értékelni. A kísérő szerepe a nyugodt körülmények megteremtése, a versenyzőkről történő gondoskodásra korlátozódik inkább magán a versenyen már.

- Tud-e más korosztálynak szóló, hasonló típusú versenyről?

- Vannak versenyek más korosztályoknak is. Gimnazistáknak például a FirstRobotics, amiben rendes robotokat kell készíteniük. De ilyen a Botball, a robot sport játék. Ez inkább egyetemistáknak szól. Újdonság a junior legorobotics az alsósoknak. Sajnos ezeket Magyarországon nem rendezik meg. Más egyéni szervezésű versenyekről is hallottam már, de pontos információim nincsenek.

- Végül térjünk vissza az FLL anyagi részére is: Miért van euróban megadva a nevezési díj? Lehet-e azért forinttal is fizetni?

- A nevezési díjat euróban kell továbbadnunk a First LEGO szervezésnek. Még próbálunk valamilyen megoldást találni a problémára.

Akinek a fenti kérdéseken túl továbbiak is felmerülnek, az bátran forduljon a rendezőkhöz, akiket a http://home.fazekas.hu/robot/ címen érhet el.

Rozgonyi-Borus Ferenc

2005. szeptember 10., szombat

Trains

A LEGO cég már több évtizede készít vasút témájú készleteket, és ezek a készletek bizony számos változáson mentek keresztül az évek folyamán.

A legkorábbi vonatok meglehetősen kezdetlegesek, elnagyoltak voltak, az újabbak egyre realisztikusabbak. Az első vonat 1965-ben jelent meg, ez még nem sínen haladt, olyan kerekei voltak, mint pld. a teherautóknak. Alakra leginkább olyan volt ez a készlet, mint egy favonat, csak éppen műanyag alkatrészekből kellett megépíteni. A rákövetkező évben azonban megjelentek az "igazi" vasút-készletek, melyekhez sínek és elemről táplált motorok is voltak.

A vasút készletek három fő csoportra oszthatóak, annak megfelelően, hogy milyen feszültséggel működnek, bár e különbség ellenére mégsem teljesen inkompatibilisek egymással. Ugyanis mindegyik vasút család ugyanaz a nyomtávot használja, ami abban nyilvánul meg, hogy a sínpár között 4 stud található.

A 4,5V-os, elemről táplált illetve a 12V-os vasútkészleteket egy időben lehetett kapni, egészen 1991-ig, amikor is színre lépett a 9V-os vasút. (Ez az USA-ban kicsit később következett be.) Léteztek ún. "push-along", azaz tologatós vonatok is, melyek egyik eddig említett kategóriába sem tartoznak, ellenben át lehetett alakítani őket elemes vonattá a 810-es (Basic Universal Motor Set) készlet segítségével, avagy 12V-os villanyvonattá, a 7865 (Train Motor 12V) segítségével. (A legtöbb régi vonatba gond nélkül beépíthető a 9V-os motor is.) Léteznek továbbá az eddig felsorolt vonatokkal teljesen inkompatibilis DUPLO vonatok is, elemes és tologatós kivitelben, de ezek már csak megjelenésüknél fogva sem igazán illenek a Town környezetbe. A legújabb fejlemény, hogy a 9V-os vasút-rendszer mellett megjelent egy R/C (távirányítós) rendszer is.

4,5V Vasút

Az első LEGO vasút készletek 1966-ban jelentek meg. A sínek kék, a talpfák fehér színben pompáztak, és a mozdonyba a "sima" négykerék-meghajtású motort kellett beleépíteni, még nem volt külön motor a vonatokhoz. Persze a mozdonyokhoz másfajta kereket kellett használni, nem a gumiabroncsos autókereket. A vonatkeréknek pereme van, ami a sín belső oldala mentén fut, ez akadályozza meg a kisiklást. A mozdony kerekeire gumigyűrűt kellett húzni, hogy jobban tapadjon a sínre. A motort tápláló elemek többnyire a közvetlenül a mozdony után kapcsolt vagonba voltak rejtve, bár néhány esetben az is előfordult, hogy az elemtartó doboz a mozdonyba volt építve. A háromfajta sínen kívül (egyenes, külső- ill. belső-ív) létezett kitérő és kereszteződés is.

A vagonokat eleinte kampós megoldással lehetett egymáshoz kapcsolni, a mágneses kuplung valamivel később jelent meg. A mágnesek rögzített helyzetben voltak, ezért a polaritásra külön kellett figyelni. A kétféle helyzetű mágnest piros ill. kék színnel jelölték, így könnyű volt a vagonok megfelelő kapcsolása. (A vagon egyik vége mindig kék, a másik mindig piros mágnest kapott, és mindig ellenkező színű mágneshez kellett kapcsolni őket.)

Érdekes, hogy nagyon kevés, a 100-as tartományba eső vasút készlet jutott el akkoriban az USA-ba, bár a Samsonite cég egy ideig gyártott LEGO készleteket, ennek keretében a 111 és a 113 a tengeren túl is megjelent.

Később megváltozott a sín/talpfa színösszeállítás, a sín szürke lett, a talpfa sötét szürke. Ráadásul már nem a közönséges plate 2 x 8 látta el a talpfa feladatát, hanem egy kifejezetten talpfának tervezett alkatrészt kellett használni, amin a megfelelő helyeken stud helyett bepattanó fülek találhatóak, a talpfa közepén egy lyukat alakítottak ki, hogy sűllyesztett fejű csavarral rögzíthető legyen, és az alján van egy kis bevágás, ami alatt át lehet vezetni az elektromos vezetékeket. A mágneses kuplungot is továbbfejlesztették, már nem kellett figyelni a helyes polaritásra. Ezt úgy oldották meg, hogy a mágneskorong szabadon pörög a mágnestartóban, így ha két azonos helyzetben lévő mágnest közelítünk egymáshoz, a fellépő taszítás miatt az egyik automatikusan átfordul az ellenkező állásba.

Ezek a készletek (7700 ill. 7800 sorozat) viszont már eljutottak az USA-ba is.

12V Vasút

A 12V-os rendszer a 4,5V-os rendszer alapjaira épült. Az áram vezetését egy külön sínpárral oldották meg, amit az addig használt, összeépítős sínpár között kellett elhelyezni. Ez azt jelentette, hogy meglévő 4,5V-os elemes, vagy tologatós készleteinket gond nélkül át lehetett alakítani 12V-os villanyvonattá, a külön kapható áramvezető sínek segítségével. Az áramvezető sínek eleinte kék színben jelentek meg, így illettek a meglévő kék/fehér színkombinációhoz. A 700-as tartományba eső készleteket nem lehetett kapni az USA-ban.

Később, a 7700-as ill. 7800-as sorozat megjelenésekor megváltoztatták a sínek komponenseit, ami által sokkal stabilabb lett a csatlakoztatásuk. Az áramvezető síneket külön kellett megvásárolni, így a már meglévő síneket is "upgrade"-elni lehetett. Ez nem vonatkozott a kitérőkre és a kereszteződésre, ezekből külön 12V-os verzió jelent meg.

A 12V-os készletek között egyaránt volt gőz-, dízel- és villanymozdony is. A legtöbbjük a német vasutak mozdonyai alapján készültek, ez az oka a "DB" feliratos matricáknak.

Számos olyan hasznos kiegészítő volt a 12V-os villanyvasúthoz, ami a később témákban soha nem jelent meg:
- Automatikus szétkapcsoló
- Távvezérelt váltó
- Fénysorompó
- Szintbeli kereszteződés automatikus sorompóval
- Távvezérelt jelzőlámpák
- Világítás az állomásokon

Ezeket valószínűleg már a 9V-os rendszer megtervezésekor elvetették, erre utal, hogy a 9V-os sebességszabályzón nincs fix áramkimenet, csak egy darab, állítható feszültségű kimenete van, amivel a sínt kell táplálni. A 12V-os trafónak volt egy fix 12V-os kimenete, mellyel a különféle kiegészítőket lehetett sorba kötni. Ha valaha még elő akarna rukkolni a LEGO cég valami hasonlóan szerteágazó vasút programmal, feltehetőleg azt már nem az analóg technikára, hanem digitális alapokra építenék.

9V Vasút

A 9V-os vasút 1991-ben jelent meg, az USA-ban csak egy évvel később. A készletek jellemzően a 4500-as tartományból kaptak számot, bár van egy-két kivétel: 2150, 2126, 3325, 10001 stb. - ezek közös jellemzője, hogy többnyire csak közvetlenül a LEGO cégen keresztül lehetett hozzájuk jutni, közönséges játékboltokban nem voltak kaphatóak. A 9V-os rendszer sínkészlete gyakorlatilag megegyezik a legelső, 4,5V-os rendszerével: van egyenes és íves sín, kereszteződés, illetve kitérők.

Természetesen a sínek kialakítása más, a 9V-os sínszakaszokat nem kell darabokból összerakni, és az áramvezetés is alaptartozék.

A 9V-os rendszer motorja jóval fejlettebb, mint a korábbi rendszereké. Az áramot a kerekein keresztül szedi, közvetlenül a sínekről. A hajtott kerekeken gumigyűrű van, a tapadás érdekében, ezért az áramot a kerék a peremén keresztül veszi fel, amit rugók feszítenek a sínek belső oldalához.

A 9V-os vonatkerék átmérője nagyobb a korábbi készletekben található kerekek átmérőjénél, emiatt a vagonok alváza kicsit magasabban helyezkedik el. Ráadásul az új kerék tengelye sokkal kevesebb súrlódást generál, talán ez is közrejátszik abban, hogy a 9V-os vonatok sokkal gyorsabban mennek, mint a régebbiek.

Régebbi vonatok kompatibilitása a 9V Vasúttal
Alapvetően minden olyan régebbi vagon, ami mágneses kuplungot használ, változtatás nélkül használható a 9V-os rendszerben. Természetesen a régebbi sínek nem használhatók a 9V-os rendszerben.

A régi vagonok azon egyszerű oknál fogva kompatibilisek az új sínekkel, mert ugyanazt a nyomtávot használják.

Sok régi mozdony is átalakítható 9V-ossá, ha az ember beruház egy 9V-os mozdony-motorba. Természetesen némelyik gőzmozdony kevésbé alkalmas ilyesféle átalakításra, hiszen a meghajtó rudazat nem illeszthető a 9V-os motorhoz.

Noha a régi és az új sín nem használható együtt, azonos helyfoglalási igényük miatt felcserélhetőek, azaz olyan régebbi kiegészítő épületekben, amihez valamennyi sín is tartozott, a régi sínt ki lehet cserélni 9V-os sínre. Ezzel a megoldással számos régebbi épületet lehet 9V-os környezetben használni.

Remote Contol Vasút

A 9V R/C vasút visszatért a belső táplálású vonatokhoz, azaz a mozdonyt belső elemek táplálják, és a sínek ismét "fémmentesek". Ennek indoka a készletek gyártásának olcsóbbá tétele volt. Az R/C-ben még nem volt cél az univerzális alkatrészek alkalmazása, így továbbra is szerepelnek dedikált Trains alkatrészek, a legjellemzőbb az elemtartóval és IR vevővel egybeépített mozdony "alváz", ami erősen behatárolja az építhető mozdonyok méretét. (30 studnál rövidebb mozdonyt csak barkácsolással lehet építeni.) A rövid életű téma sok újdonságot hozott, ilyen a TECHNIC tengelyes kerék, az X-váltó és a kézi távirányító.

Power Functions Vasút

A 9V PF vasút továbbviszi a az R/C-ben megjelent takarékossági törekvéseket. A téma beharangozása legalábbis erről szólt. Olcsóbb lehet a gyártás, ha olyan alkatrészeket használ, amik más témában (konkrétan leginkább a TECHNIC-ben) már szepet kapnak, gyártásuk megoldott. Egységes kábelek és csatlakozók, érzékelő, távirányító, elemtartó, motorok, világítás.  A később megjelenő készletek viszont némileg ellentmondanak a korai viziónak, mivel ismét felbukkan a dedikált motor és távirányító, tehát mégis szükség volt néhány témaspecifikus alkatrészre. További újdonság a flexibilis sín megjelenése, mellyel sokkal rugalmasabban lehet ívelt pályaszakaszokat építeni.

Köszönetnyilvánítás

Ezen cikk az NGLTC oldalán található cikk alapján készült.
A következő személyek segítettek az oldal elkészítésében: David Truijen, Eric Voltin, Bill Katz, Ben Groeneveld és James Jessiman.

2005. szeptember 8., csütörtök

Megszorítások - a túlélésre játszik a LEGO


A dán játékgyártó vállalat fokozódó problémái miatt újabb megszorításokra kényszerül. Annak érdekében, hogy a vállalat túlélje az elhúzódó válságot felmerült Dánia elhagyása is - írja a Menedzsment Fórum. Az már biztosnak látszik, hogy a LEGO is az olcsóbb munkabérekkel bíró országokat preferálja, így svájci üzemét hamarosan Cseországba költözteti. Emellett felmerült, hogy további gyárakat fognak áthelyezni Kelet-Európába, illetve Kínába. A súlyos helyzetben elkerülhetetlenek a drasztikus lépések, vélik az elemzők. A LEGO ugyanis az első félévben ismét, ezúttal 156 millió dán koronás (26 millió dolláros) veszteséget volt kénytelen elkönyvelni. Igaz, ez némi javulás a 2004-es mínuszhoz képest, amikor 1,9 milliárd koronás veszteségről adott számot a LEGO. A problémák orvoslására már történtek lépések, a cég vidámparkjait a közelmúltban adták el, amelyből a LEGO 466 millió dollár bevételt realizált. 

2005. szeptember 5., hétfő

First LEGO League

A First LEGO League (FLL) által rendezett versenyek fő célja, hogy a diákok problémamegoldó és kooperációs készségét, valamint kreativitását fejlessze. Cikkünkben a robotépítési és -programozási verseny kiírását tesszük közzé.

First LEGO League:

Robotépítési és -programozási verseny
Fazekas Mihály Fővárosi Gyakorló Általános Iskola és Gimnázium szervezésében

Versenykiírás 

Feladat

Az "észrengés"-verseny minden évben egy kijelölt téma, probléma köré épül; pl. az előző évi problémafelvetés a környezetünkben élő, hátrányos helyzetben lévő emberek integrációja volt. Idén a szökőár aktualitására alapozva a témát az óceánok helyzete szolgáltatja. A verseny két fő részből áll: egy elméleti, illetve egy gyakorlati részből, melyek a megadott témához kapcsolódnak. A felkészülés 5-7 fős csapatokban történik, a verseny ezen szakaszára nyolc hét áll a versenyzők rendelkezésére. Mindkét részfeladat a csoportok önálló kutatására fekteti a hangsúlyt.

Az elméleti részfeladat a témában való elmélyülését szolgálja. A verseny ezen szakaszában a diákoknak ki kell dolgozniuk a téma egy tetszőleges szempontját, különös tekintettel annak saját környezetükben adódó alkalmazási lehetőségeire. Ezenkívül egy olyan robot "feltalálása" - nem megvalósítása - is feladat, amely a jelenlegi körülményeken javíthatna. Az eredményeket a csapatok a verseny napján a versenybizottság előtt mutatják be, előadás keretében.

A gyakorlati részben egy olyan önállóan működő robot megtervezése, megépítése, illetve programozása a cél, amely bizonyos feladatokat adott időn (két és fél percen) belül el tud végezni. A verseny során a részt vevő csapatoknak robotjaikat a Lego egy olyan, kimondottan a verseny céljára kifejlesztett akadálypályáján kell végigvezetniük, amelyet a diákok a jelentkezéskor vehetnek át, egy robotalkatrész-készlettel együtt. A tavalyi év feladatai között szerepelt például egy Lego-ajtó kinyitása, lépcsők megmászása stb. A verseny ezen részét az a csapat nyeri meg, aki a legtöbb pontot szerzi.

Elméleti háttér

A LEGO robotkészlete ugyanannak a kutatócsoportnak köszönhető, mint akik a Magyarországon széles körben elterjedt LOGO programnyelvet is kifejlesztették. A két ötlet mögött tehát ugyanaz a megfontolás áll - a gondolatok elérhetővé, megfoghatóvá tétele. A robotok olyan tárgyak, melyek elvont fogalmakat fizikai úton tesznek érthetővé, illetve elérhetővé. A számítógépes programok vizualizálása a résztvevők számára éppúgy lehet ennek a módszernek példája, mint a komplex matematikai fogalmak modellezése. Ilyen és ehhez hasonló közvetítő elemek segítségével a résztvevők elsajátítják a mentális modellek alkotását, melyek később megkönnyítik számukra az elvont rendszerek megértését.

Egyéni képességeik fejlesztésén túl a robotprogram hozzájárul ahhoz, hogy a diákok megtanuljanak csoportmunkában dolgozni. A verseny sokrétű feladatai és a rövid felkészülési idő miatt a résztvevők érzékelhetik a különböző érdeklődésű csoporttársakkal való együttműködés előnyeit, illetve nehézségeit. Következésképp olyan kommunikációs és kooperációs készségek birtokába jutnak, amelyek elengedhetetlenek a projekt megvalósításához.

Más, tudásszintmérő versenyekhez képest ebben a versenyben a diákok kreativitása kap hangsúlyt. Az eredményorientált versenykiírás olyan integráló látásmód kialakítására ösztönzi a gyerekeket, mely elősegíti a különböző tudományterületeken tanultak együttes hasznosítását. A feladat munkafázisai során a résztvevők valódi, a tudományos kutatásban is előforduló problémákat kell azonosítaniuk, majd - a problémával kapcsolatos szakirodalom áttekintését követően - ezeket kell módszertani szempontból hasonlóan megoldaniuk. A projektet pontosan ezek az életszerű helyzetek teszik a diákok számára élvezetessé.

Jelentkezés

A versenyre 10 - 16 év közötti diákcsoportok és legalább egy tanáruk jelentkezését várjuk. A jelentkezést nem zárja ki azonban a vezetőtanár hiánya, amennyiben például egy szülő vállalja a csapatmunka koordinálását.

A versenyre interneten keresztül lehet jelentkezni a megadott weboldalon. A részvétel elengedhetetlen feltétele a robotkészlet megvásárlása. Mivel ennek az összege jelentős befektetést igényel, a verseny szervezői igyekeznek támogatókat találni, akiknek segítségével csökkenthetni lehetne a járulékos költségeket. Kérünk tehát mindenkit, jelentkezési szándékát jelezze nekünk, hogy a beszerzendő támogatás mértékét megbecsülhessük.

Szervezés

Szervező: Fazekas Mihály Fővárosi Gyakorló Általános Iskola és Gimnázium
Helyszín: 1082 Budapest, Horváth Mihály tér 8.
Dátum: 2005. november 26 (szombat) 10 - 17 óráig

További Információ

2005. szeptember 1., csütörtök

A LEGO Svájcból Csehországba költözik


Az évek óta nehéz pénzügyi helyzetben lévő LEGO dán játékgyár ugyan jócskán csökkentette az idén veszteségét, mégis bejelentette, hogy Svájcból Csehországba viszi termelését, de más kelet-európai ország is szóba jöhet, beszállítóként.

A svájci kivonulással, amit a jövő év elejére időzítenek, mintegy 250-300 ember válik munkanélkülivé. A vállalat költségei csökkentésének szükségességével indokolta a költözést Svájcból. Az idén a LEGO világméretű eladásai 2 százalékkal nőttek.

A LEGO csökkentette veszteségét


A dán LEGO Systems játékgyár az első félévben költségcsökkentéssel és piacszerzéssel faragott le veszteségéből, és további költségcsökkentést ígért, a gyártás mind nagyobb részének áthelyezése révén Nyugat-Európából Kelet-Európába. Az első félévben a LEGO 156 millió dán koronára csökkentette adó előtti veszteségét a tavalyi első félévi 739 millióról, jelentették a LEGO-nál csütörtökön. A költségeket 14 százalékkal 2,6 milliárd dán koronára fogták vissza.

Az értékesítés 2 százalékkal 2,5 milliárd dán koronára nőtt. Az egy évvel azelőtti 3,6 milliárd dán koronás adósság helyett 500 millió dán koronás likviditás volt június végén. A cég 2003 óta veszteséges, az elektronikus játékok térhódítása miatt. A második félévi, további javulásra számítva egész évre 200 millió dán koronás adó előtti eredményt ígértek a cégnél csütörtökön, hozzátéve, hogy most a termelés egy részét Svájcból Csehországba viszik át. Tavaly a LEGO-nak 1,24 milliárd dán koronás adó előtti és 1,93 milliárd dán koronás adó utáni vesztesége volt.

2005. augusztus 31., szerda

LEGO parádé az Andrássy úton


Mire jó egy tökéletesen eltalált videoklip? Szinte a teljes ismeretlenségből robbant be pár nap alatt a köztudatba a Szabi Duo Kar-a-lábé című száma az elmés videoklipnek köszönhetően, melyben LEGO-figurák buliznak az Andrássy úton.

"Kar a karé, láb a lábé, láb a karé, kar-a-lábé" hangzik el újra és újra a régi szójáték a Szabi Duo trance számában, és a LEGO-figurák ennek szellemében ropják a lábukkal és lengetik kezeiket az Andrássy út közepén. Igazi multikulti buli ez, ahol senkinek nem okoz meglepetést, ha a háttérben az egyiptomi piramisok vagy az Eiffel-torony tűnik fel, míg az utakon kamionok vonulnak Trabantok, kalózok és indiánok társaságában. Este természetesen kigyúlnak az eget pásztázó diszkófények, a kezekbe világító pálcák kerülnek, és a ruhák is annak rendje és módja szerint neonszínekben virítanak.

A Kar-a-lábé című szám valódi jelentősége a klipben található, hiszen a LEGO-animáció Magyarországon ritka, mint a fehér holló. Olyan már előfordult, hogy egy rövidfilmben a szoba szőnyegén küzdött meg egymással két hadsereg, ám videoklip még nem készült ezzel a technikával. Külföldön ellenben már akad egy-két darab, leghíresebb a White Stripes díjnyertes Fell In Love With A Girl-je, amelyet Michel Gondry rendezett, és a vizuális trükkök valóságos tárházát vonultatja fel - igaz, sokszoros költségvetésből.

A háromszámos maxit, amely tartalmazza a dal rádióverzióját és egy hosszabb house mixet is, a Szabi Duo természetesen csak kezdetnek tekinti, mielőbb szeretnék színpadra állítani a produkciót, és élőben is megmutatni, mire képesek.

2005. július 31., vasárnap

1000Steine-Land 2005


A korábbi évek TSL rendezvényeiről olvasott/hallott beszámolók hatására többen is kedvet kaptak a kiállítás meglátogatására. 2005-ben már öten vágtunk neki az útnak.

Mivel Lala nem tudott jönni, át kellett tőle venni a szervezés feladatait. Szerencsére az előző évben személyesen is találkoztam a szervezőkkel, így nem okozott gondot látogatásunk részleteinek megbeszélése, természetesen elektronikus levélezés formájában. A vendéglátók gondoskodtak a szobafoglalásról, étkezésekról, névtáblákról, stb. - nekünk csak a pénzt kellett elküldeni.

Indulás

A társaság két csoportra oszlott, mivel öten nem fértünk volna el kényelmesen egyik rendelkezésre álló járműben sem, így két autóval mentünk. Tibicsoki vezette a nagyobb csomagterű autót, így Multipla MOC lakóparkját is mi hárman vittük magunkkal. (Multipla és Kofeju jöttek a második autóval.) A kiállítást megelőző nap, este 10 magasságában indultunk Multipláéktól, Multipla és Kofeju csak másnap hajnalban indult el.

Út Berlinbe

Szerencsére az úton most sem történt semmi említésre méltó: tankoltunk, matricát vettünk, zenét hallgattunk, időnként megálltunk pár percre pihenni. Kicsivel a cseh-német határ előtt pirkadt ránk a nap, és még korán reggel megérkeztünk Berlinbe, a kiállítás helyszínére.

Az első nap

Megérkeztünk a kiállítás helyszínére, ami nem a korábbi évek megszokott helyén - egy szállodában - volt, hanem egy nagyméretű étteremben. Jól esett volna aludni egy kicsit, vagy legalább lezuhanyozni a kilenc órán át tartó autóút után, de inkább úgy döntöttünk, hogy előbb regisztrálunk, kipakolunk és csak utána megyünk el a szállásra. Gyorsan átfutottuk a kiállítási termeket, majd - mivel nem találtunk illetékest, aki útba igazított volna - elfoglaltunk egy asztalt és elkezdtünk kipakolni. Az utat minden alkotásunk többé-kevésbé épségben átvészelte, csak Multipla lakóparkjának "elátkozott" fája esett atomjaira. Megkíséreltük összeállítani, de még el sem kezdtük, amikor jelezték, hogy rossz helyen vagyunk. Áthurcolkodtunk a számunkra kijelölt helyre és folytattuk a munkát. A kipakolás végeztével körbejártuk az árusokat is, főleg a legjobb alkatrészeket igyekeztünk kimazsolázni, mielőtt megérkeznek Multipláék. Kora délután ők is befutottak, így sikerül véglegesen berendezni az asztalunkat. Tévedésből beültünk egy TECHNIC előadásra is. (Voltaképpen azt hittük, hogy már a közös vacsora kezdődik.) Az előadás meglehetősen érdekfeszítő volt, a TECHNIC készletek egyik főtervezője tartotta, de német nyelven. Mi már annyira kimerültek voltunk, hogy sajnos inkább bóbiskoltunk, az előadásra csak fél füllel figyeltünk. Már a végkimerülés határán voltunk, amikor végre eljött a várva várt vacsora ideje. Vacsora után átvonultunk a szálláshelyre és hamarosan mély álomba zuhantunk.

A második nap

A második nap kipihenten érkeztünk a kiállítás helyszínére, így alaposabban meg tudtuk nézni a sok-sok érdekes alkotást. A korábbi TSL kiállításoktól eltérően most nem egy hatalmas méretű, közös terepasztalt állítottak össze a kiállítók, hanem több "kicsi" diorámát készítettek. Persze a "kicsi"-t úgy kell érteni, hogy a korábbi gigantikus terepasztalokhoz képest voltak kicsik, voltak köztük több 10 négyzetméteresek is. A nézelődésen túl leginkább vásároltunk, beszélgettünk, a látogatók kérdéseire válaszolgattunk. Az előző évi mérsékelt sikerű kiállításhoz képest rengeteg látogató volt kíváncsi a kiállításra, becslésünk naponta körülbelül 1000 látogató fordult meg a helyszínen. Volt olyan, hogy egy boltosnál 30-40 vásárló állt egyszerre. Bár azt terveztük, hogy Berlin után meglátogatjuk a günzburgi LEGOLAND parkot, megbeszéltük, hogy annyira kiköltekeztünk és olyan jó alkatrészeket tudtunk vásárolni a kiállítás helyszínén, hogy nincs értelme LEGOLAND-ba is elmenni, inkább hazaindulunk. Elbúcsuzkodtunk, elbontottuk az asztalainkat, és délután öt körül hazaindultunk. Érdekes módon hazafelé sokkal tovább tartott az út, eleve úgy kezdődött, hogy nem találtuk meg a körgyűrűt, és a délutáni csúcsforgalomban a belvároson keresztül autókáztunk. (Legalább láttuk a Checkpoint Charly -t). A következő bakit Drezda után követtük el, amikor is elmulasztottunk egy irányváltoztatást az autópályán és a német-lengyel határnál jöttünk rá, hogy valami nem stimmel.

http://www.brickshelf.com/cgi-bin/gallery.cgi?f=204557
http://www.brickshelf.com/cgi-bin/gallery.cgi?f=134403 

2005. július 13., szerda

A LEGO eladta a Legolandot


A dán játékgyártó LEGO 375 millió euróért és egy újonnan alakuló szórakoztatóipari csoportban való részesedésért eladta a Legoland vidámparkjait a Blackstone Group befektetési társaságnak. Az New York-i székhelyű Blackstone és a tulajdonában lévő európai Merlin szórakoztatóipari társaság új céget alapított, amely birtokolni és irányítani fogja a négy Legoland parkot és a Merlin jelenlegi szórakoztató egységeit.

A Blackstone megvásárolja a Legoland parkokat a családi tulajdonban lévő dán cégtől, és az új szórakoztatóipari csoport részvényeinek 70 százaléka is az övé lesz. A többi 30 százalékon a LEGO és annak tulajdonosai osztoznak. A Legolandoknak évente mintegy 12 millió látogatója van.

2005. június 3., péntek

Eladók a Legolandek


A dán LEGO Systems A/S közölte, hogy a négy Legoland témapark eladásáról több céggel tárgyal, egyúttal cáfolta azokat a sajtójelentéseket, hogy bármelyikükkel közel állna a megegyezéshez.

A Wall Street Journal korábban meg nem nevezett forrásokra hivatkozva jelentette, hogy bármely pillanatban aláírhatják a megállapodást, amely szerint a négy témaparkot 375 millió euróért eladják a New Yorkban bejegyzett Blackstone Group befektetőcégnek.

Jesper Ovesen pénzügyi igazgató közleménye szerint a nyár folyamán várható a négy Legoland eladásáról szóló megállapodás tető alá hozása. A LEGO tavaly 1,9 milliárd koronás (313 millió euró) veszteséget volt kénytelen elkönyvelni, kétszer akkorát, mint egy évvel korábban. Ezért jelentős átszervezéseket jelentett be, ezek keretében eladja a játékgyártó alaptevékenységhez nem tartozó érdekeltségeket, így a Legolandeket is.

A Blackstone elzárkózott midnenfajta nyilatkozattól, de az ügylethez közel álló források szerint ő a legvalószínűbb befutó. A négy országban - Dániában, Németországban, Nagy-Britanniában, és az Egyesült Államokban, Kaliforniában - működő témaparkoknak évente mintegy ötmillió látogatójuk van.

2005. május 31., kedd

Gyermeknapi kiállítás a Millenárison


A Minimax a Gyermeknap alkalmából a Millenáris-on tartott családi rendezvényt. Az esemény egyik szponzora a LEGO Hungary volt, akik minket is meghívtak. Szokás szerint minden segédanyagot nekünk kellett előteremteni, de már megszoktuk, hogy ilyen alkalmakkor a rendezőktől a helyszínre történő puszta bejutásunk biztosításán kívül szinte semmire sem számíthatunk. Mivel számunkra szabadtéri helyet jelöltek ki, több olyan szervezési problémával is találkoztunk, amivel először ennek a kiállításnak az alkalmával szembesültünk. Itt kell megemlíteni, hogy Kőfejű jóvoltából a kiállításban résztvevő tagok egy-egy nyakban viselhető, gravírozott emblémás MALUG jelvényt kaptak.

Kiállítás

Sikerült ugyan szerezni egy baldachinos napellenzőt, de ennek vékony anyaga nem igazán blokkolta az UV sugarakat, így a kiállítás végére többen is enyhe napszúrást kaptunk. A másik probléma az egyenetlen, füves talaj volt, amin nehéz volt vízszintbe állítani az asztalt. Ezt a problémát végül úgy orvosoltuk, hogy az üreges asztallábakat (tulajdonképpen csöveket) megszabadítottuk a papucsaiktól, és belenyomtuk őket a talajba. Ezzel a megoldással stabilan álltak a bútorlapból rögtönzött, L alakú asztal. Az L rövidebb szárán kaptak helyet Gyurma77 Star Wars diorámájai, a hosszú szárán pedig a városrészlet, mely lényegében a kiállítás közvetlenül megelőző Town találkozó alkotásait tartalmazta, plusz néhány újabb építményt. A házak köré építettünk egy monorail és egy 9V train kört is. Mivel a rendezők nem tudtak 220V-ot biztosítani a füves részen, az adu az elemes monorail volt, de végül a 9V kört is sikerült beindítani úgy, hogy elemtartóról tápláltuk. Persze így elvesztettük a sebességszabályzás lehetőségét, ráadásul a frissen töltött akkumulátorokkal a mozdony olyan gyorsan szaladt, hogy kisiklott volna a kanyarokban, ezért végül csak öt akkumulátort tettünk az elemtartóba és áthidaltuk a hatodik elem helyét. Így pont megfelelő sebességgel haladt a szerelvény (5 x 1,2V = 6V). A LEGO Hungary több játszóasztalt is hozott, és apró ajándékokkal jutalmazta az alkotó gyerekeket. Lehetett világító fénykardos Star Wars figurát, kisméretű Bionicle labdát, matricákat, illetve Clickits karkötőt is nyerni. A rendezvény végén megkaptuk a maradék matricaíveket, ezeket a következő Általános találkozó-n osztottuk szét a találkozó résztvevői között.

Minimax Híradó

A Minimax stábja a terapasztalunkról is készített egy rövid felvételt, amit a Gyermeknapi rendezvényről szóló, júniusi Minimax Híradó-ban mutattak be, persze csak egy néhány másodperces snitt erejéig. Mi persze ennek is örültünk, mert végre belekerültünk a televízióba.

2005. május 25., szerda

LEGO Star Wars aranyon - új kultusz születik?


Mi történik akkor, ha napjaink legnépszerűbb filmes univerzumát a fejlett civilizáció legjobb játékával keresztezik? Valószínűleg új legenda születik.

A héten sokat szerepelt az Eidos a hírekben. Hogy ez ne legyen másképp pénteken sem, most a Lego Star Wars, a Traveller's Tales fejlesztette külsőnézetes akciójáték elkészültéről számolhatunk be.

Amint a neve is elárulja, a fejlesztők Star Wars birodalmában minden szereplő, űrhajó, helyszín az utolsó kockáig legóból készült, s ez sokakban gyermekkoruk egyik komoly játékélményét fogja visszaidézni. Csakhogy ez alkalommal nem a szőnyegen vagy a konyhaasztalon csapnak össze a kalózok a lovagokkal, hanem a monitoron a lázadók a birodalom ellen.

A játékban több mint negyven játszható karaktert találnak a rajongók, köztük például Anakin Skywalkert vagy Jar-Jar Binkst. Ebből ki is lehet találni, hogy a program az első trilógia idejében játszódik. A játék április 2-án kerül a boltokba, az összes fontosabb géptípuson.

2005. május 9., hétfő

Észrengés: robot építési és programozási verseny

Fazekas Mihály Fővárosi Gyakorló Általános Iskola és Gimnázium szervezésében

Versenykiírás

Feladat 

Az "észrengés"-verseny minden évben egy kijelölt téma, probléma köré épül; pl. az előző évi problémafelvetés a környezetünkben élő, hátrányos helyzetben lévő emberek integrációja volt. Idén a szökőár aktualitására alapozva a témát az óceánok helyzete szolgáltatja. A verseny két fő részből áll: egy elméleti, illetve egy gyakorlati részből, melyek a megadott témához kapcsolódnak. A felkészülés 5-7 fős csapatokban történik, a verseny ezen szakaszára nyolc hét áll a versenyzők rendelkezésére. Mindkét részfeladat a csoportok önálló kutatására fekteti a hangsúlyt.

Az elméleti részfeladat a témában való elmélyülését szolgálja. A verseny ezen szakaszában a diákoknak ki kell dolgozniuk a téma egy tetszőleges szempontját, különös tekintettel annak saját környezetükben adódó alkalmazási lehetöségeire. Ezenkívül egy olyan robot "feltalálása" - nem megvalósítása - is feladat, amely a jelenlegi körülményeken javíthatna. Az eredményeket a csapatok a verseny napján a versenybizottság előtt mutatják be, előadás keretében.

A gyakorlati részben egy olyan önállóan működő robot megtervezése, megépítése, illetve programozása a cél, amely bizonyos feladatokat adott időn (két és fél percen) belül el tud végezni. A verseny során a résztvevő csapatoknak robotjaikat a Lego egy olyan, kimondottan a verseny céljára kifejlesztett akadálypályáján kell végigvezetniük, amelyet a diákok a jelentkezéskor vehetnek át, egy robotalkatrész-készlettel együtt. A tavalyi év feladatai között szerepelt például egy Lego-ajtó kinyitása, lépcsők megmászása stb. A verseny ezen részét az a csapat nyeri meg, aki a legtöbb pontot szerzi.

Elméleti háttér

A Lego robotkészlete ugyanannak a kutatócsoportnak köszönhető, mint akik a Magyarországon széles körben elterjedt LOGO programnyelvet is kifejlesztették. A két ötlet mögött tehát ugyanaz a megfontolás áll - a gondolatok elérhetővé-megfoghatóvá tétele. A robotok olyan tárgyak, melyek elvont fogalmakat fizikai úton tesznek érthetővé, illetve elérhetővé. A számítógépes programok vizualizálása a résztvevők számára éppúgy lehet ennek a módszernek példája, mint a komplex matematikai fogalmak modellezése. Ilyen és ehhez hasonló közvetítő elemek segítségével a résztvevők elsajátítják a mentális modellek alkotását, melyek később megkönnyítik számukra az elvont rendszerek megértését.

Egyéni képességeik fejlesztésén túl a robot-program hozzájárul ahhoz, hogy a diákok megtanuljanak csoportmunkában dolgozni. A verseny sokrétű feladatai és a rövid felkészülési idő miatt a résztvevők érzékelhetik a különböző érdeklődésű csoporttársakkal való együttműködés előnyeit, illetve nehézségeit. Következésképp olyan kommunikációs és kooperációs készségek birtokába jutnak, amelyek elengedhetetlenek a projekt megvalósításához.

Más, tudásszintmérő versenyekhez képest ebben a versenyben a diákok kreativitása kap hangsúlyt. Az eredmény-orientált versenykiírás olyan integráló látásmód kialakítására ösztönzi a gyerekeket, mely elősegíti a különböző tudományterületeken tanultak együttes hasznosítását. A feladat munkafázisai során a résztvevők valódi, a tudományos kutatásban is előforduló problémákat kell azonosítaniuk, majd - a problémával kapcsolatos szakirodalom áttekintését követően - ezeket kell módszertani szempontból hasonlóan megoldaniuk. A projektet pontosan ezek az életszerű helyzetek teszik a diákok számára élvezetessé.


Jelentkezés

A versenyre 10 - 16 év közötti diákcsoportok és legalább egy tanáruk jelentkezését várjuk. A jelentkezést nem zárja ki azonban a vezetőtanár hiánya, amennyiben például egy szülő vállalja a csapatmunka koordinálását.

A versenyre interneten keresztül lehet jelentkezni a megadott weboldalon. A részvétel elengedhetetlen feltétele a robot-készlet megvásárlása. Mivel ennek az összege jelentős befektetést igényel, a verseny szervezői igyekeznek támogatókat találni, akiknek segítségével csökkenthetni lehetne a járulékos költségeket. Kérünk tehát mindenkit, jelentkezési szándékát jelezze nekünk, hogy a beszerzendő támogatás mértékét megbecsülhessük.

Szervezés

Szervező: Fazekas Mihály Fővárosi Gyakorló Általános Iskola és Gimnázium
Helyszín: 1082 Budapest, Horváth Mihály tér 8.
Dátum: 2005. november 26 (szombat) 10 - 17 óráig

További Információ
www.fazekas.hu/robot
dns@fazekas.hu

2005. május 6., péntek

Star Wars – darabokban - LEGO Star Wars


A Star Wars-játékok legújabb felvonása LEGO darabkákból épül fel, ennek ellenére igazán szórakoztató. Végigküzdhetjük az első három részt, harcolhatunk Yodával és elcsábíthat minket az erő sötét oldala.Ugyan ki volt az az idióta, akinek eszébe jutott, hogy számítógépes játékot készítsen a LEGO Star Wars figuráiból? Azokból a kis műanyag, fröccsöntött bábukból, meg a hozzá tartozó összeépíthető elemekből! Mert volt valaki felelős pozícióban, aki meghozta ezt a döntést, és a legfurcsább az egészben mégsem az, hogy nem rúgták ki páros lábbal az illetőt, hanem hogy működik ez a szürreális látomás.

Minden LEGO
Pedig minden számítás szerint csúfos buktává kellett volna válnia a Star Wars Legónak, hiszen a számítógépes játékoktól épp azt várjuk, hogy valószerűek legyenek, erre jön pár programozó, és lemásolják a valóság játékos másolatát: az építőelemeket. Az ilyesmi kit érdekel? Az űrhajók LEGO-ból vannak, felületükön látszanak a kis kapcsolódó pontok, a pohár, az ellenség, a fegyver LEGO, a lámpa és a pénz a legkisebb LEGO alkatrész, az egységnyi kör alakú átlátszó műanyag, de még Yoda is LEGO.

Értelmetlen hülyeség.

És mégis jó. A játék indítása, és a rendkívül szánalmas menü leküzdése után furcsa kettős érzés keríti hatalmába a gyanútlan játékost. Megszólal a Star Wars híres dallama, miközben a bevezető animációban építőkockák küzdenek az életükért. Ügyetlenül csoszog a három fődarabból meg egy műanyag hajból összerakott jedi, de ha kell, előkapja a fénykardot és használja az Erőt. A nagy mestert, Yodát irányítjuk, és parancsunkra lézerkarjával széthasítja a szemetest, összetöri a poharakat, lemészárolja az összes jedit meg a hercegnőt, majd egy halk nyikkanás kíséretében leszaltózik a szakadékba. Folyamatos kettősség, gyakorlatilag óriási önirónia az egész, egyetlen óriási poén.

Kevés erő is elég

Ráadásul ehhez a poénhoz sikerült színvonalas körítést keríteni. A grafika egészen jól sikerült, és még gyengébb gépeken is elfut a játék. A teszteléshez használt 2200-as Sempron, Ati Radeon 8500-as videokártya, és fél gigabájt memória bőven elég volt. A fénykard suhanása igazi effektorgiaként jelenik meg a képernyőn, jól néznek ki a csillogó felületek is, pixelekkel pedig csak elvétve találkozunk. Hasonlóan jók a hangok, az ismert dallamok időről-időre felcsendülnek.

Az irányítás kissé nehéz, egy-egy jelenethez általában stabil kameraállás tartozik, a figurákat pedig a billentyűzettel irányítjuk. Előfordul hogy közel mennénk a szereplőkhöz, megnéznénk, hogy merre tovább, de a kamerát kíméletlenül odaszögelték a tér fölé. Azért többnyire tudja az operatőr, hogy mi a dolga.

Sokkal nehezebb a játékos feladata, ugyanis az irányítható karakterek száma folyamatosan nő, és mindegyik feladathoz másikat kell használni. Komoly probléma, amikor bent van a bandában már egy jedi, a hercegnő, R2D2, meg 3CPO, és hirtelenjében fogalmunk sincs, hogy melyiket érdemes irányítanunk. A váltást a karakterek között elég nehéz összehozni, egyfajta misztikus homály fedi a megfelelő billentyűkombinációt, de ha a menüből elérhető drop out majd az F1,F2, I gombokat nyomogatjuk össze-vissza, az általában be szokott válni.

Komolytalan akció

Viszont remek a játék hangulata. Nincs is annál izgalmasabb, mint amikor a Klónok támadásának egyik utolsó nagyjelenete elevenedik meg a monitoron. A háttérben Darth Vader híres indulója, az Imperial March szól, a LEGO Yoda pedig félelmet nem ismerve támad zöld lézerkardjával az ördögi LEGO Dookura, a sziklahasadék mélyén.

Természetesen végigröhögjük az egészet, hiszen ennél abszurdabb jelenettel ritkán találkozunk, de mégis, feláll a szőr a karunkon, és komolyan aggódunk, hogy a vén zöld trugyi apró darabkáira esik. Persze nem kell félni, ha el is hullik Yoda, pillanatokon belül újra megjelenik, ebben a játékban csak az ellenfelet lehet legyőzni.

A programot csak úgy tudjuk élvezni, ha belátjuk, hogy az egész tulajdonképpen egy vicc. Akkor nem zavar a nehéz irányítás, felülemelkedünk a rendkívül igénytelen menün, azon, hogy sokszor azt se tudjuk, mit kell csinálni, merre kell menni. Helyette marad a szórakozás, meg rengeteg röhögés, valamint ismert filmes pillanatok alternatív újraértelmezése. Gyengeelméjűeknek kötelező. Nekünk is tetszett.

2005. április 25., hétfő

Robotverseny a LEGO-fesztiválon


A népszerű játékgyártó a LEGO megrendezte ezen a hétvégén Atlantában a "FIRST LEGO League NO LIMITS World Festival"-ra keresztelt legórobot-versenyét.

A 9-14 év közötti ifjú versenyzőknek az volt a feladatuk, hogy a Mindstorm-széria részeiből olyan robotokat alkossanak, amelyek képesek a fogyatékosok mindennapi életének embert próbáló feladataiban segédkezni.

A világ minden részéről érkeztek elszánt versenyzők, és saját építésű vívmányaikat 9 feladat elvégzésén tesztelték le a rendezők. A verseny a FIRST (For Inspiration and Recognition of Science and Technology) bajnokság része volt, és azzal a céllal lett megrendezve, hogy felébresszék és életre hívják a fiatal generációban lappangó technikai képességeket.

Nem kizárt azonban, hogy a LEGO-nak marketing érdekei is meghúzódhattak a rendezvény mögött, mivel már a következő verseny megszervezését is kitűzték a mostani szervezők. A jövőbeni verseny témája az óceán kutatása lesz, és a résztvevők ugyancsak a LEGO Mindstorm darabjaiból kell majd ugyanilyen, a mostanihoz hasonlatos kreatív minicsodákat elővarázsolni.

2005. április 14., csütörtök

LEGO-zás és mese a Teve utcai rendőrközpontban


Bombariadó volt a XIII. került egyik általános iskolájában és óvodájában. Az épületet kiürítették. A gyermekeket átmenetileg a Rendőrség Igazgatási Központjának auditóriumában helyezték el, hogy az átvizsgálás ideje alatt ne kelljen az utcán fagyoskodniuk. Hogy gyorsabban teljen az idő, mesét néztek és LEGO-ztak a rendőrközpontban. 

2005. április 10., vasárnap

Harmadik MALUG találkozó


Harmadik találkozónkat 2005. április 9-én tartottuk, a helyszínt ismét Multipla biztosította. A találkozó a Town téma köré épült és körülbelül huszonöt érdeklődőt vonzott, többen vidékről utaztak a helyszínre. A Town MOC-ok zömét Multipla és Tibicsoki építette, de terítékre került néhány Castle illetve Sci-Fi ihletettségű MOC is. A megjelentek okulására hmick tartott egy rövid, de színvonalas eőadást az MLCAD használatáról. Ezen a találkozón vehettük át a Genialis és Kofeju által tervezett és kivitelezett MALUG póló első példányait. Végül a legelszántabbak egy BrickQuest alapú játékban is részt vettek.

http://www.brickshelf.com/cgi-bin/gallery.cgi?f=204568 

2005. április 6., szerda

Továbbra is veszteséges a LEGO


Tavaly tovább csökkent a dán LEGO játékgyártó vállalat árbevétele: 7 százalékkal 6,7 milliárd koronára (899 millió euró). Az adózás előtti veszteség 1,5 milliárd koronáról 1,2 milliárdra csökkent. A világ negyedik legnagyobb játékgyára a számítógépes játékok elterjedése miatt került nehéz helyzetbe. Mindamellett a cég a jövőben csak a hagyományos építőelemekre koncentrál, felhagy az elektronikus játékok továbbfejlesztésével, s csökkenti dolgozóinak létszámát.

Pénzügyi helyzetének javítása végett a LEGO eladja többek között négy szabadidő parkját, és a gyártást olcsó bérű országokba helyezi át. A családi tulajdonban lévő vállalat vezetése idén januárban jelezte: újabb termékek gyártását helyezik át Dániából a csehországi Kladnóba, ahol a LEGO 434 főt foglalkoztat.

Tavaly októberben lemondott a konszern vezérigazgatója, miután az átalakítási program ellenére a vállalat nem tudott kilábalni a súlyos pénzügyi válságból. Kjeld Kirk Kristiansen, aki résztulajdonosa a vállalatnak, 18 év után távozott a cég éléről. Helyére Joergen Vig Knudstorp lépett.

2005. április 5., kedd

Játszva nyert a magyar LEGO főnök


Évente mindössze egy-két ember vagy cég számára ítélik oda a Legjobb dán export díjat. Az idén - Magyarországról elsőként - Kiss Zoltán, a LEGO Hungária ügyvezető igazgatója volt az egyik kitüntetett.

Ha a világ egyik legnagyobb gumiabroncsgyártó vállalatáról esik szó, a legtöbb embernek nem a világ egyik legismertebb gyermekjátékát előállító cég jut az eszébe, pedig a LEGO évente 306 millió abroncsot bocsát ki - igaz, csak parányiakat. Hat darab egyforma, nyolcfejecskés kocka 103 millió módon kombinálható - legalábbis a dán multi játékos szakértői szerint, akik munkaköri leírásuk szerint egész nap azzal foglalkoznak, hogy a rendelkezésükre álló több millió LEGO kockából életnagyságú vagy annál is nagyobb modelleket építsenek.

A cég többi munkatársa is játszik, sokszor a munkahelyen is: egy ilyen vállalatnál ez szinte magától értetődő. - Így sokkal kellemesebb a munkahelyi hangulat, barátságosabb a környezet, és minden jobban megy - igaz, erre törekszik is a cég. Minden évben belső közvélemény-kutatással mérjük föl a dolgozók elégedettségét, s én személyesen is figyelek arra, hogy jól érezzék magukat a munkatársaim - mondja Kiss Zoltán, a LEGO Hungária ügyvezető igazgatója, aki teljesítménye elismeréseképpen a múlt héten a Legjobb dán export díj kitüntetettje lett.

- Megtisztelő, ha az ember munkáját külföldről elismerik, különösen akkor, ha állami kitüntetésről van szó, és az átadás kedvéért az anyacég vezetői is eljönnek Magyarországra - mondja az ügyvezető.

2005. január 17., hétfő

Újabb gyártást visz Csehországba a LEGO

A dán LEGO újabb termékek gyártását helyezi át Dániából a csehországi Kladnóba - közölte a cég szóvivője. Arról nem adott tájékoztatást, hogy az áthelyezés hány munkahelyet érint Dániában. A LEGO Kladnóban 434 főt foglalkoztat. Tavaly októberben lemondott a konszern vezérigazgatója, miután az átalakítási program ellenére a vállalat nem tudott kilábalni a súlyos pénzügyi válságból. Akkor az év egészére két milliárd korona (269 millió euró) körüli veszteséget vártak.

2003-ban a LEGO 1,4 milliárd koronás (mintegy 190 millió eurós) veszteséget szenvedett el, az árbevétel a fontosabb európai piacain 204 millióra csökkent. A cég a jövőben csak a hagyományos építőelemekre koncentrál majd, felhagy az elektronikus játékok továbbfejlesztésével, s csökkenti dolgozóinak létszámát. A gondokat a vállalat a számítógépes játékok elterjedésére vezeti vissza. A vállalat egyebek mellett úgy igyekszik javítani pénzügyi helyzetén, hogy a gyártást olcsó bérű országokba helyezi át.

2005. január 8., szombat

Második MALUG találkozó


Második találkozónkat 2005. január 7-én tartottuk, Multipla szervezésében.  A találkozó a Space téma köré épült és körülbelül tizenöt érdeklődőt vonzott.  (A MALUG-nak ekkoriban még alig 290 tagja volt.)  Érdekes, hogy a későbbi "stabil" kiállító tagok már ott voltak ezen a találkozón.  Az alacsony részvétel miatt nem meglepő, hogy túl sok MOC sem került az asztalra, de néhányan azért kitettek magukért.  A Space hangulatot nem vettük túl komolyan, főleg amikor Multipla kiszórt a padlóra néhány kg LEGO alkatrészt, amiből lehetett mazsolázni, válogatni.  Ez megpecséltelte a találkozó hátralévő részét, és zsibvásári hangulat uralkodott el a magasztos célokkal érkezett, a világűr meghódítására szövetkezett résztvevők körében.