2004. december 20., hétfő

Külföldi fölény a játékpiacon

http://index.hu/gazdasag/magyar/jatek041220/
...
A hazai piac egyik meghatározó szállítója a gyártók között 22-25 százalékos részesedéssel bíró dán LEGO cég. A LEGO Hungária Kft. forgalma az anyacég nehézségei ellenére nem csökkent 2004-ben - mondta el Gubás Tímea, a társaság marketing- és kommunikációs vezetője. Jövőre a társaság négy teljesen új termék bevezetésére készül, és terveikben már ismét a növekedés szerepel. Magyarország egyébként több szempontból is különlegesnek számít a cég tapasztalatai szerint. Itt mondhatják magukénak az egyik legnagyobb piaci részesedést a régióban, és míg a többi országra az a jellemző, hogy egy-egy árucikk iránt mutatkozik kiugró kereslet, és az adja a bevételek jelentős részét, addig Magyarországon egyenletesen oszlik el a bevétel az egyes termékcsoportok között.

2004. november 23., kedd

Gazdagabb gazdagok


A svájci szupergazdagok tavaly még tehetősebbek lettek: a rangsort a svéd Ikea alapítója, Ingvar Kamprad vezeti, vagyona 9,8-10,5 milliárd euró, nagyjából 2500 milliárd forint. Kamprad mögött a svéd Tetra Pak tulajdonosa, a Rausing család következik 14-15 milliárd svájci frankkal, a harmadik helyen állnak a Roche gyógyszergyár örökösei 12-13 milliárddal. A 300 leggazdagabb közül minden második külföldi. A legnagyobb vesztes a LEGO játékgyár korábbi vezetője, Kjeld Kirk Kristiansen, aki a játékbirodalom válsága miatt 1,8 milliárd frankot veszített vagyonából.

2004. november 20., szombat

Tíz tonna hamis LEGO-t semmisítettek meg


Több mint 10 tonna LEGO játékot égettek el pénteken finn vámosok, mert a dán játékgyártó képviselőivel együtt megállapították, hogy hamisítványok voltak. A jelentések szerint Kínában készült hamis LEGO játékból, összesen 54 és félezer doboznyit kapcsoltak le tavaly óta a finn vámszervek, mielőtt a szállítmányok Oroszországba kerültek volna. Ilyen nagy mennyiségű LEGO hamisítványra eddig még sehol sem bukkantak a világon.

2004. október 30., szombat

LÁVA


Gyurma és Máté már a MALUG megalakulása előtt is tevékenyen népszerűsítették a LEGO vasutakat. Számos alkalommal állítottak ki LEGO terepasztalt, többek között a Duna Plazában is. Többnyire azonban nem önállóan, hanem hagyományos vasútmodellező barátaikkal együtt készültek a kiállításokra. Ezekről a rendezvényekről a LÁVA egyesület galériájában találhattok képeket.  A 2004-es LÁVA kiállítás kapcsán azonban Gyurma az összes eddigi rendezvénynél nagyobb LEGO terepasztalt akart csinálni. Ehhez segítségül hívta a HUNLTC csapatát, azaz Tibicsokit és Legocskát. Ez még kevés volt, úgyhogy Multiplát is meghívták. Végül én is betársultam, bár eleinte csak a terepasztal Monorail részét akartam felvállalni.

Készülődés

Sajnos elég későn jött a felkérés, jó két hónap állt a rendelkezésünkre, hogy felkészüljünk. Első körben elmentünk a kiállítás helyszínére, és felmértük a terepet. Mindjárt látszott, hogy se időnk, de alapanyagunk nem lesz elég a tökéletes munkához, de ez nem vette el a kedvünket. A következő kompromisszumokra mindenképpen szükség volt: kék és zöld szőnyeget terítettünk le, mert nem volt elég alaplapunk, és szivacsból meg fából építettük meg a háttérben elhelyezkedő hegységet, mert ehhez irdatlan mennyiségű kockára lett volna szükség. Az is nyilvánvaló volt, hogy a rendelkezésre álló helyet csak MOC alapon nem leszünk képesek kitölteni, így jó sok gyári készletet is kénytelenek voltunk bevetni a nemes cél érdekében. Az előzetes tervek alapján két várost képzeltünk el, köztük autóúttal és vasúttal, de végül csak egy városra volt helyünk. Gyurma ugyan felajánlotta az általa bérelt pincét, hogy a kiállításra felkészülhessünk, de a pincében végül mégsem építettük fel a teljes terepet, úgy mentünk el a kiállítást felépíteni, hogy nagy vonalakban "láttuk", mik a lehetőségek, de nem volt konkrét terv, ahol mindennek meg lett volna a pontos helye. A két hónap alatt számos MOC készült, így a végére szerencsére sokkal több MOC volt az asztalon, mint gyári szett. Készült városháza, templom, lakóházak, repülőtér, szálloda, gyár, áruházak, gyorsétkezde, vidámpark, és strand is. A felkészülés ideje alatt sikerült beszereznem némi új kockát, azaz én is be tudtam szállni az építkezésbe. Szerencsére Tibicsoki és Multipla már akkoriban is rengetek kockát birtokolt, így folyamatosan produkálták a MOC-okat. Velük ellentétben Gyurma nem sok késztetést érzett a LEGO kockákból történő építéshez, ezt meghagyta a többieknek. Ehelyett magára vállalta a terep főbb vonalakban történő megtervezését, ill. a nem-LEGO tereptárgyak kialakítását.

Építés

Végül elérkezett a kiállítás előtti hétvége, elkezdhettük a terepasztal felépítését. Természetesen előbb mindent át kellett vinni a pincéből a művelődési házba. Ez egyszerű feladatnak hangzik, de korántsem volt az. A kész épületek és járművek jóval több helyet foglalnak, mint a szétszedett LEGO alkatrészek, ráadásul hajlamosak a darabjaikra történő szétesésre. Pár óra dobozolás, pakolászás és fuvarozás után minden szerencsésen megérkezett a tett színhelyére. Ebben nagy szerepe volt Gyurmáék fedeles műanyag dobozainak, ill. az általam felhalmozott simítózáras zacskóknak. Ezek nélkül valószínűleg elég nagy kavarodást okoztak volna az útközben lepotyogó alkatrészek. Így szerencsére minden egy helyen maradt, ha le is valami, nem volt nehéz megtalálni a helyét. Ide tartozik az is, hogy már az építkezés ideje alatt mindenki megjelölte a saját dolgait, hiszen sok olyan készlet, illetve alkatrész lett bedobva a közösbe, amiből több példány is volt. A rengeteg alaplap, vonatsín és monorail alkatrész beazonosítása így egyértelmű volt, hála az aljukra ragasztott öntapadós címkéknek. A színpadot még az utolsó pillanatban is használták, zenekari próbára, így a hagyományos terepasztalok már rég épültek, amikor mi még el sem kezdhettük a munkát. Tovább bonyolította a helyzetet egy marcona éjjeliőr, aki közölte, hogy mivel nincs leadva a nevünk, este 9-kor el kell hagynunk az épületet. Ez hideg zuhanyként ért bennünket, mert úgy terveztük, hogy a kiállítás megnyitására fog elkészülni a LEGO terepasztal, és nem a végére. Szerencsére némi telefonálgatás után sikerült elérni a művelődési ház vezetőjét, aki beleegyezett, hogy ott maradhassunk aznap éjjel. Természetesen a nevünket leadtuk a portán, így az éjjeliőr is nyugodt lelkiismerettel szundikálhatott az est hátralévő részében. Először fellógattuk a színpad hátterében lógó meghatározhatatlan színű függönyre azt a néhány reklámanyagot, amit a LEGO Hungary Kft. adott kölcsön a kiállítás idejére, majd leterítettük a szőnyegeket, és a háttérben felépítettük a hegységet. Amikor ez kész volt, kialakítottuk a vasútpályákat. Ebben Gyurma, Tibicsoki és Máté jeleskedett, azonban arra nem igazán figyelt senki, hogy a pálya kövesse az AFOL közösség által többnyire tiszteletben tartott elveket. Mivel szőnyegre építettünk, és nem alaplapokra, ez nem tűnt akkora problémának. Igen ám, de amikor leraktuk az alaplapokat, hogy kialakítsuk a város úthálózatát, kiderült, hogy pár távolság nem volt áthidalható egész számú alaplappal, így kénytelenek voltunk csalni egy kicsit. (Előfordult, hogy két alaplap között annyi hely maradt, hogy be kellett rakni alájuk egy harmadik alaplapot, magyarán néhol átfedést kellett alkalmazni.) Még az első éjjel eljutottunk a főbb városrészek kialakításáig, talán még a monorail pályát is sikerült befejezni. Elég sokat haladtunk, de aztán kidőltünk a fáradtságtól, és mindenki inkább hazament. Mivel ez már jócskán éjfél után volt, másnap csak d.e. 10 óra körül tudtuk a munkát folytatni, de szerencsére nyitásra kész voltunk a lényeggel. Az utolsó simításokat már a kiállítás megnyitása után végeztük el. (A növényzet és a járókelők elhelyezése.) Tanulságos eset volt, amikor az építés ideje alatt Máté és egy LÁVA tag srác bementek a függöny mögé, és sikeresen megrántottak egy vezetéket, minek következtében az óriáskerék méltóságteljesen eldőlt. Egy addig rejtélyes szerepű épület - Máté alkotása - azonban szerencsére megállította az óriáskerék dőlését, így nem történt nagyobb katasztrófa. Ez annyiból volt tanulságos, hogy be kellett látunk, a gyerekeket sajnos el kell tiltani a terepasztal közeléből. Ez később, a kiállítás ideje alatt is probléma volt, de aztán kihúztunk egy kordont a színpad széle mentén, és folyamatosan szemmel tartottuk a látogatókat. Lehet, hogy szívtelennek hangzik ez a hozzáállás, de ha nem ezt csináltuk volna, akkor már az első pár órában porig rombolták volna a terepasztalt a kis lurkók.

Kiállítás

Kis lurkókban szerencsére nem volt hiány, a LEGO terepasztal mágnesként vonzotta a gyerekeket. Sok olyan család volt, ahol az apuka már ment volna tovább, hogy megnézze a modellvasutakat is, de a gyerekeket nem lehetett elrángatni tőlünk. Ebben persze nincsen semmi furcsa, az aprólékosan kidolgozott, valósághű terepasztalok és a rajtuk közlekedő modelleket a felnőttek többnyire jobban értékeli, de a kisebb gyerekeknek sokkal érdekesebb volt az élénk színekben pompázó, mozgalmas LEGO terepasztal. Éppen ezért a sok-sok ámuldozó gyerekarcon kívül nagy elégedettséget okozott az is, amikor veterán vasútmodellezők odajöttek hozzánk, végignézték a terepasztalunkat, érdemi dolgokat kérdeztek, sőt, elismerően nyilatkoztak a munkánkról. Külföldi vonatkiállításokról többször is olvastam olyasmit, hogy a vasútmodellezők lekezelően, barátságtalanul, sőt, ellenségesen bántak a LEGO-sokkal, mi ebből semmit sem tapasztaltunk. Természetesen volt néhány látogató, aki egy pillantásra sem méltatta a mi terepasztalunkat, simán elsétált előtte. Ez persze amiatt is lehetett, hogy az alacsonyabb látogatók (főleg a gyerekek) csak akkor láttak valamit, ha a színpad előtt felállított emelvényre léptek, különben bőven a szemmagasságuk fölé emelkedett a terepasztal. Hét közben többnyire csak szállingóztak a vendégek, így többnyire nyugisan teltek az órák, jókat játszottunk a vonatokkal. Jött pár iskolás csoport, és esténként, munkaidő után is valamennyien többen jöttek. A hétvégén azonban soha nem látott tömegben jöttek a látogatók. Nálunk többnyire folyamatosan telt ház volt, fürtökben csüngtek a gyerekek a színpad szélén, és folyamatosan kérdésekkel bombáztak minket. Persze sok felnőtt is tett fel kérdéseket, többnyire azt, hogy mennyi ideig építettük, hányan építettük, mennyibe került, stb. Érdekes, hogy sokan meglepődtek, amikor megtudták, hogy ez nem egy hivatalos LEGO kiállítás, hanem magánemberek munkája. Állítólag a TV-ben is mutattak pár képet a terepasztalunkról, ez könnyen lehet, mert valóban járt ott egy mini forgatócsoport, reflektorokkal és kamerával, és a mi színpadunkra is feljöttek. Mindenesetre volt olyan látogató, aki elmondása szerint csak azért utazott Győrből Budapestre, hogy láthassa a terepasztalunkat. Végül eljött a kiállítás vége, nem maradt hátra más, mint lebontani a terepasztalt, tulajdonos szerint szétválogatni és becsomagolni a sok-sok LEGO alkotást, és mindent hazafuvarozni.

2004. október 25., hétfő

Összedőlhet a LEGO is


Hiába a legnépszerűbb játék, a LEGO folytatódó pénzügyi válsága miatt lemondott a céget 18 éve vezető Kjeld Kirk Kristiansen vezérigazgató. Az előrejelzések szerint az idén az egész éves eladások öt százalékkal csökkennek, s a dán cég veszteségei a 339 millió dollárt is elérhetik.

Az elmúlt két évben összesen 25 és 30 százalék közötti értékkel esett viszsza az eladás. Bár az idén a leg godt (játssz jól) dán szóösszetétel kezdőszótagjairól elnevezett cég mérsékelte költségeit, és ezer ember elbocsátottak, a trendet nem sikerült megállítani.

A LEGO a gyenge dollár, az erősödő konkurencia, és a beszerzési nehézségek szerencsétlen kombinációját okolja a veszteségekért. A LEGO mindemellett drága dán és svájci gyárakban állítja elő a jellegzetes apró tárgyakat, miközben a legtöbb játékgyártó cég a Távol-Keleten gyártatja le termékeit. Az ötvenmilliárd dollárt érő játékpiac eközben évente két százalékkal csökken. A komputerjátékok és a gyerekek előtt álló széles választék rossz hatással van a hagyományos játékok eladására.

Kjeld Kirk Kristiansen, a LEGO alapítójának unokája 1979 óta vezette a családi céget. A milliárdos - aki Forbes magazin szerint 2,5 milliárd dolláros vagyonával a világ 205. leggazdagabb embere - igazgatóhelyettes lesz a cégnél. Az irányítást a 35 éves Jorgen Vig Knudstorp veszi át, aki a 72 éves cég második "családon kívüli" vezetője. A Kristiansenek maradnak az egyedüli részvénytulajdonosok, de egyre valószínűbb, hogy külföldi cégek ráteszik a kezüket a dánok büszkeségére. A Kristiansen család negyedik generációjának huszonéves tagjai ugyanis nem dolgoznak a cégnél. A felvásárlás az új vezérigazgató szerint is megfontolandó lehetőség. A megtakarítások érdekében a jövőben a LEGO külön cég alá akarja vonni négy szórakoztatóparkját (a Legolandokat), feltehetően azzal a céllal, hogy hamarosan eladja őket. A tervek szerint a LEGO újra az építőjátékokra fog koncentrálni, miután elismerte, hogy a golflabdákkal és videojátékokkal túlságosan is változatossá, szélessé tette a brandet.

2004. október 21., csütörtök

Lemondott a LEGO vezér


Lemondott a LEGO dán játékipari konszern vezérigazgatója, miután az átalakítási program ellenére a vállalat nem tudott kilábalni a súlyos pénzügyi válságból.

Kjeld Kirk Kristiansen, aki résztulajdonosa a családi tulajdonban lévő vállalatnak, 18 év után távozik a cég éléről. A jövőben az igazgatóság alelnöke lesz. A céget Joergen Vig Knudstorp vezeti tovább.

A LEGO csütörtöki közleménye szerint az idén 200-400 millió korona (34-68 millió dollár) körüli adózás előtt veszteséget vár, az értékcsökkenési leírásokkal együtt a veszteség elérheti a 2 milliárd koronát(339 millió dollár).

Tavaly a LEGO 1,4 milliárd koronás (mintegy 190 millió eurós)veszteséget szenvedett el, az árbevétel a fontosabb európai piacain 204 millióra csökkent. A cég a jövőben csak a hagyományos építőelemekre koncentrál majd, felhagy az elektronikus játékok továbbfejlesztésével, s csökkenti dolgozóinak létszámát. A gondokat a vállalat a számítógépes játékok elterjedésére vezeti vissza.

A számítógépes játékok megölik a LEGO-t


Lemondott a LEGO dán játékipari konszern vezérigazgatója, miután az átalakítási program ellenére a vállalat nem tudott kilábalni a súlyos pénzügyi válságból.

Kjeld Kirk Kristiansen, aki résztulajdonosa a családi tulajdonban lévő vállalatnak, 18 év után távozik a cég éléről. A jövőben az igazgatóság alelnöke lesz. A céget Joergen Vig Knudstorp vezeti tovább.

A LEGO csütörtöki közleménye szerint az idén kétszáz-négyszázmillió korona (34-68 millió dollár) körüli adózás előtt veszteséget vár, az értékcsökkenési leírásokkal együtt a veszteség elérheti a kétmilliárd koronát, ami 339 millió dollárnak felel meg.

Tavaly a LEGO 1,4 milliárd koronás (mintegy 190 millió eurós) veszteséget szenvedett el, az árbevétel a fontosabb európai piacain 204 millióra csökkent. A cég a jövőben csak a hagyományos építőelemekre koncentrál majd, felhagy az elektronikus játékok továbbfejlesztésével, s csökkenti dolgozóinak létszámát. A gondokat a vállalat a számítógépes játékok elterjedésére vezeti vissza.

2004. október 1., péntek

Látogatás a WAMALUG találkozóján


2004 szeptemberében munkahelyem az USA-ba küldött egy tanfolyamra. A tanfolyam Washington D.C.-ben volt, rémlett, hogy az ottani LUG-ot WAMALUG -nak hívják. Gyorsan megkerestem a klub weblapját, hátha lesz valami megmozdulásuk az ott tartózkodásom alatt. Kellemetlen meglepetésként ért, hogy a BrickFest-ről pont le fogok csúszni. Szerenecsére két kellemes meglepetés is ért. Kiderült, hogy a WAMALUG tagja Christina Hitchcock, akit a TSL 2004 Berlin találkozón ismertem meg, 2004 júliusában. (Christina az egyik fő szervezője a BrickFest rendezvénynek.) Ráadásul a következő WAMALUG találkozó pont a szabad hétvégémre esett, 3 metrómegállóra a szállodámtól. Írtam is Christinának egy levelet, hogy beugranék, de mint később kiderült, vagy nem kapta meg, vagy nem olvasta el, mert hatalmas szemeket meresztett, amikor besétáltam a WAMALUG találkozóra... A honlapon örömmel olvastam arról is, hogy a közelben nemrég nyílt egy Brand Store is, reménykedtem, hogy valahogy oda is el fogok jutni. Magammal vittem (félig összeszerelt állapotban) a Magic Sphere Ball MOC-omat is, elvégre egy ilyen találkozóra nem illik üres kézzel beállítani.

A WAMALUG találkozó

Az első héten nem sok LEGO-s élményem volt, így már nagyon vártam a hétvégét. A találkozó helyszíne a George Mason University volt, Christina valószínűleg itt dolgozik. Besétáltam, illedelmesen köszöntem, és udvariasan bemutatkoztam, lóról hátrafelé nem nyilaztam, nehogy lejárassam a magyar AFOL-okat. Kerestem magamnak egy asztalt, és elkezdtem összerakni a Magic Sphere Ball-t. A jelenlévő WAMALUG-os tagok oda-oda jöttek, bemutatkoztak, kérdezték, hogy ki vagyok, hogy ott lakom-e, meg ilyeneket. Mondtam, hogy éppen csak átruccantam Magyarországról, egy tanfolyam erejéig. A Magic Sphere Ball-t nagyon jól fogadták, készítettek róla egy csomó képet, és részletesen el kellett magyaráznom, hogy hogyan építettem, honnan szereztem alkatrészeket, hogyan működik, stb. Nyilván egyrészt az udvariasság miatt csodálták annyira, mert azért elég jó MOC-okat hoztak a WAMALUG tagok mindenféle témában, tehát ők sem aznap láttak először LEGO-t, de azért jól esett a sok elismerés. Miután összeraktam a MOC-omat, alaposan megnéztem, mit hoztak a többiek. Mindenki nagyon jó fej volt, ha látták rajtam, hogy tetszik valami, nagyon szívesen megmutogatták a trükkjeiket, spéci megoldásaikat. Nagyon tetszett például az a megoldás, amikor valaki azt használta ki, hogy a 6246a Minifig Tool Screwdriver pont belefér a különféle TECHNIC Pin-ek közepébe, és így látszólag megmagyarázhatatlan módon tudott különféle fegyvereket meg hasonló függelékeket a járgányaihoz illeszteni. A találkozóra nem csak MOC-okat hoztak a résztvevők, volt ott pár régi készlet, és újdonság is. Megdöbbenve láttam, hogy az egyik résztvevő, aki éppen egy nagyméretű MOC-on dolgozott, hozott magával egy "raklap" Kabaya promóciós Star Wars MINI készletet, amit elvileg csak Japánban lehet kapni. Óvatosan megkérdeztem, hogy egész véletlenül nem lehet-e ilyet venni tőle. Mint kiderült, eladásra hozta a készleteket. Gyorsan meg is vettem egy hatos csomagot, amiben 2 komplett széria van, azaz mind a három készlet, két pélányban. A horribilis 60 dolláros árat sikerült lealkudnom 50 dollárra.

Tyson's Corner Shopping Center

A találkozó után gyorsan átruccantam a legközelebbi BrandStore-ba, ami a Tyson's Corner Shopping Center -ben található. A BrandStore-ban nem vettem sok mindent, megtöltöttem 2 poharat alkatrészekkel, valamint a két fiamnak vettem kisebb ajándékokat. Ugyanis a WAMALUG találkozón hallottam egy LEGO Outlet Store-ról, ahol mindenféle kifutott és leértékelt LEGO készletet árulnak, és inkább arra tartalékoltam a zsebpénzemet. Azért markoltam még a bolt megnyitójának alkalmából kiadott DUPLO kockából egy keveset.

LEGO Outlet Store Potomac Mills Mall

A legközelebbi adandó alkalommal nekivágtunk az autópályának, és mintegy fél óra autókázás után megérkeztünk a Potomac Mills Outlet Center-be. Természetesen a LEGO bolttól a lehető legmesszebb parkoltunk le, úgyhogy még jó negyed órát mászkáltunk az irdatlan méretű áruházban, mire végre megtaláltuk úticélunkat. Itt aztán nagyon sok érdekes dolog volt. Nagyon sok SAH -os, és aktuális készlet is volt, természetesen teljes áron. Voltak nemrég kifutott termékek, ezek tipikusan 20-30 százalékkal voltak olcsóbbak, mint annak idején. És voltak régebben kifutott, ill. "eladhatatlan" készletek is, ezeket gyakran nevetségesen olcsón adták. Például Scala babát 10 dollár helyett 1 dollárért lehetett kapni. Rengeteg kulcstartó volt 37 centért, meg golyóstoll 29 centért, pedig eredetileg 4 dollár körüli áron adták őket. Ezekből alaposan feltankoltam, vettem 12 tollat és 11 leértékelt kulcstartót. Nagy készletet nem akartam venni, de végül mégsem sikerült ellenállnom a kísértésnek. Fél áron volt még pár doboz 10001-1 Metroliner, szinte lelkiismeret furdalásom volt, hogy ennyiért megkaptam. Rövid töprengés után vettem még egy óriási DACTA készletet is, mert 60 százalékkal le volt értékelve. Ebben a készletben 1700+ alkatrész van, a java része alapkocka. Ezt a készletet természetesen nem MISB gyűjteményem bővítésének szándékával vettem, hanem alkatrészforrásnak. Így olcsóbban jutottam hozzá alapkockákoz, mintha LEGOLAND-ban vásároltam volna meg ugyanezt a mennyiséget. Lélekben ugyanis már az eljövendő HUNLTC kiállításra készültem, ahova szerettem volna pár MOC-ot is vinni, és gondoltam, hogy ebből a készletből fogok majd pár épületet készíteni. Megnéztem az ömlesztett kockákat is, és örömmel tapasztaltam, hogy itt még ez is olcsóbb, mint a Brand Store-ban. Nem pohárba kellett szedni, hanem zacskóba, és csak 7 dollár volt egy zacskó. Vettem is két liter SandBlue 1x4-es brick-et, hátha jó lesz még valamire. Vérzett a szívem, hogy több dolgot nem vihetek magammal, főleg vonatos cuccokat lett volna jó hozni. Az itthoni árakhoz képes fél áron volt egyenes és íves sín, és kitérő is. A My Own Train vagonok meg 10020-1 Santa Fé Super Chief-fel alatt roskadozó polcokat sem fogom elfelejteni egy ideig.

Útózöngék

Hazatérésem után az ajándéknak szánt golyóstollakat és DUPLO kockákat elosztogattam a HUNLTC tagok között. A sok kockából végre majdnem kötöttségek nélkül tudtam építeni, mert eddig sohasem állt egyfajta kockából többszáz darab a rendelkezésemre. A hazatérésem utáni és a kiállítás között rendelkezésemre álló egy hónapban azonban végre építettem is. De ez már egy másik beszámoló témája.

2004. szeptember 23., csütörtök

Star Wars és a virtuális LEGO-figurák


Ki gondolta volna hogy a meglepően népszerű LEGO számítógépes játékok egyszer felérnek a Star Wars univerzumához is? Márpedig a Traveller's Tales programjában George Lucas világhírű karakterei apró, műanyag LEGO-figurák képében köszönnek vissza ránk.

Feltételezzük, hogy senkinek sem szükséges bemutatni a dán illetőségű LEGO cég által készített építőjátékokat, melyeket a világ minden országában kipróbálhatták a gyermekek - már persze, ha szüleik megengedhetik maguknak a nem olcsó játék megvásárlását. Mikor az első olyan számítógépes játék, a LEGO Racers felbukkant, melyben az építőjáték virtuális változatával találkozhattunk, sokan a hasukat fogták a nevetéstől, hogy miként lehet ilyen idétlen ötlettel előállni. Aztán szép fokozatosan lehervadt a mosoly arcukról, mikor a program, valamint LEGO-s utódai hallatlan népszerűségre tettek szert. Ezt a népszerűséget figyelembe véve nem meglepő, hogy egy olyan szintén sikeres "márkanév" találkozott a cikkben bemutatott programban a dán műanyagjátékkal, mint a Star Wars.

A program műfaját illetően harmadik személyű akciójáték, melynek főszereplői azok a jedik, akikkel a filmsorozat első három epizódjában találkozhattunk, vagyis legóbaba formájában tűnik fel Qui Gon és Obi Wan Kenobi. Az egyes küldetésekben a hős lovagok több ellenféllel is szembeszállnak, melyek közt egyaránt találunk élő ellenségeket, valamint gonosz szándékú robotokat. A harcok megvívásában természetesen az erőre támaszkodhatnak, mely ezúttal különleges oldaláról mutatkozik be: legódarabkákat tologathatunk segítségével.

Függetlenül attól, hogy akciójátékkal állunk szemben, ezúttal nem kifejezetten a harcok, hanem a fejtörők kerülnek reflektorfénybe. Az erő felhasználásával tehát nemcsak ellenfeleinket téríthetjük jobb belátásra, hanem a "kézzel fogható" játékból jól megismert darabkákat tolhatjuk el az útból, lehetővé téve az áthaladást egyik pályáról a másikra. Ez azonban nem minden - sok esetben a darabok egyszerű tologatásával nem jutunk eredményre. Ekkor szintén az erő használatával a darabokat egymáshoz illeszthetjük, átjárókat, hidakat, fagy éppen rámpákat alakítva ki. Sajnos a darabok gyakorlatilag maguktól összeállnak, elvéve egy kicsit a legózás örömeit.

Ezek a fejtörők azért nem túl nehezek, ami nem is csoda, hisz a játék azért a fiatalabb játékos generációt célozza meg. Azért akadnak olyanok is, melyeket nem sikerül elsőre megoldani, de itt sem arról van szó, hogy az eszünkön, hanem a kézügyességünkön fogott ki a feladat. A játékállás visszatöltésére mindig lesz lehetőségünk, vagyis egyáltalán nem kell pánikba esnünk, ha nem jutunk egy feladatban rögtön egyről a kettőre.

A játék nem túl nehéz volta nemcsak a puzzle-ok megoldásában jön elő, hanem a harcok esetében is. Arról már szóltunk korábban is, hogy igencsak változatos az ellenségek lajstroma - a Sötét Oldal valamennyi képviselője megpróbál belénk kötni, csatlósaikkal egyetemben. Ezen az ellenségek mögött azonban nem áll egy briliáns mesterséges intelligencia, így még a keményebbeket sem lesz túl húzós feladat hidegre tenni. A harcokat vagy az elmaradhatatlan fénykarddal vívhatjuk meg, melynek egy vágásával söpörhetünk félre egy ellenséget, vagy a lézerpisztolyt kapjuk elő, mely ugyan nem okoz egy lövéssel olyan nagy kárt, mint a kard, viszont távolról mutathatjuk meg a galádoknak, hogy ki az úr az űrben.

A grafika tárgyalásánál nem könnyű a feladatunk, mivel a LEGO építőkockáinak felhasználása eleve behatárolja az alkalmazható objektumokat, karakterek és egyéb elemeket. Kétségtelen, hogy nem lehet kiakasztani a legújabb grafikus motort, ha arra használjuk, hogy szögletes, vagy ugyan kerek, de igencsak homogén elemeket jelenítsen meg. A fejlesztők azért kiélhetik magukat, mégpedig a fényhatások területén, és ezt meg is teszik, elnézve az egyes elemeken megcsillanó fénysugarakat.

A LEGO Star Wars megjelentetését a következő év májusára tervezi a Lucas szárnyai alá tartozó Giant Interactive. A PC-s változat mellett a konzolos játékosok is örvendezhetnek majd a programnak. Hogy aztán a Star Wars embléma "bevetése" hoz-e akkora sikert, mint amit elért a LEGO Racers, az érdekes kérdés, de majd a megjelenést követően erre is választ fogunk kapni.
 

2004. szeptember 21., kedd

Star Wars DVD promóció


A Star Wars eredeti trilógiája 2004-ben végre DVD-n is megjelent. A film hazai forgalmazója egy különleges eseményt szervezett a DVD kiadásának alkalmából. A hivatalos megjelenés előestéjén a Magyar Star Wars Klub és a MALUG felkelők maroknyi csapata is részt vett eme rendezvényen, melyet réges-régen, egy messzi-messzi bevásárlóközpontban tartottak.

Készülődés

A MALUG-os csapat főleg gyári készleteket állított ki, köztük néhány különleges, itthon nem kapható készletet is, például SAH és promóciós Kabaya készleteket, kulcstartókat. Készült pár MOC is, és gyári készletekből rögtönöztünk egy Hoth csatát is. Mentségünkre legyen mondva, hogy nagyon rövid idő állt rendelkezésünkre és a Star Wars témájú MOC-ok készítésére igen kevés MALUG tag specializálódótt. Üdítő kivételnek számítottak hmick humoros alkotásai, mint pld. a Császár hálószobája. A legnagyobb sikere Lala Darth Maul-t és Darth Vader-t ábrázoló mozaikjainak volt.

Installáció

Az installáció nagyon jó hangulatban telt, hamar kiderült, hogy együtt sokkal többre vagyunk képesek, mint külön-külön. Ezt később a Láng Művházban rendezett első HUNLTC-s kiállítás is fényesen igazolta.

Tapasztalatok

Sajnos az igazsághoz az is hozzá tartozik, hogy a rendezők döntése alapján ill. a helyi sajátosságoknak köszönhetően a lehető legrosszabb helyen kellett felállítanunk a kállítási darabokat. Egy fő tartóoszlop mellett kaptunk helyet, ami teljesen eltakarta a a dolgainkat. Ez eleinte nem volt probléma, mert amíg kevés érdeklődő volt, és mi még az alkotások elredezésével voltunk elfoglalva, a lézengők közül sokan odajöttek, nézelődtek, kérdezgettek. Amint viszont elkezdődött a sorbanállás, az újonan jövők már csak a sor végére álltak be, valószínűleg sokan észre sem vették az asztalunkat, mivel az a hátuk mögött helyezkedett el, ők meg pont az ellenkező irányba, a színpad felé néztek. További apró kellementlenségekkel is szembe kellett néznünk, pld. úgy kellett - az amúgy beígért - védőkordonokat kikönyörögni a biztonságiaktól. De nézzük a dolgot a pozitív oldaláról: jópár tapasztalattal gazdagodtunk, így okosabban készülhettünk a vasútkiállításra. Úgymint: innivalót mindig vigyünk magunkkal, ha adnak a rendezők, ha nem. Itt bizony nem adtak még egy pohár vizet sem, szomjaztunk is rendesen. Ha olyan körülmények között építünk, hogy a helyszínen kívülállók is tartózkodnak, érdemes jól látható, megkülönböztető ruhadarabokat (jelvényt, sapkát) viselni, hogy a kívülállók érezzék, hogy ők bizony kívülállók, és mi nem azért fogdossuk és rakosgatjuk a cuccokat, mert szabad a préda, hanem azért, mert mi vagyunk a kiállítók. Természetesen egy 2-3 éves gyerek még nem sokat ért abból, hogy ha az az irdatlan mennyiségű játék fent van a színpadon, és szemmel láthatóan emberek játszanak velük, akkor ő miért nem gyalogolhat bele a közepébe. Ezért a megfelelő elkerítés is kritikus jelentőséggel bír.

http://www.brickshelf.com/cgi-bin/gallery.cgi?f=204567 

2004. augusztus 30., hétfő

Westend - Ferrari 1:1


2004 augusztusában a Westend City Center -ben állították ki a LEGO Racers Ferrari F1 1:1 méretarányú modelljét.  A LEGO Hungary a modell mellett elhelyezte Laláék Ferrari mozaikját is.

2004. július 17., szombat

Ferrarit épít a LEGO


A LEGO játékcég és a Ferrari bejelentette, hogy együttműködnek egy játéksorozat kifejlesztésében. Elsőként már 2004-ben piacra dobnak egy LEGO Ferrari Forma-1-es termékcsaládot, valamint Michael Schumacher és Rubens Barrichello minifigura-készletet. 

2004. július 9., péntek

1000Steine-Land 2004


Biztos sokan látták már Lala és Zwack Ferrari mozaikját. A mozaik a 2003-as berlini TSL kiállításon debütált, azóta - legalábbis a LEGO-s körökben - méltán híresek alkotói. Időközben megalakult a MALUG, így 2004-ben én is velük tartottam, hogy tovább öregbítsük hazánk hírét, illetve jól bespájzoljunk kedvenc hobbink nélkülözhetetlen kellékeiből. Lala és Zwack egy zseniális tervvel készült a 2004-es kiállításra: egy mozaikot a kiállítás ideje alatt raktunk ki.

Indulás

A mozaik-terv szándékosan kisebb és csak szürkeárnyalatos volt, hogy egyszerűbb legyen beszerezni az hozzávalókat, és az összerakás is sokkal gyorsabban történjen. Így sokkal kevesebb alkatrész közül kellett válogatni, hiszen csak öt árnyalatot használt a kép. (Fekete, Sötétszürke, Szürke, Világosszürke, Fehér.) A Világosszürke szín csak a mozaik készletekben található meg, ráadásul csak 1x1-es méretben, ezért közel 20e darabra volt szükség a kép megépítéséhez. Indulás előtt még gyorsan leellenőriztük, hogy minden alkatrész megvan, és próbáltuk megjegyezni, hogy miből kell majd még vásárolni az építés előtt. Szendvicseket készítettünk, felmarkoltunk pár CD-t, és este 9 után nekivágtunk az út első szakaszának: irány Berlin!

Út Berlinbe

Az úton sok érdekes nem történt: tankoltunk, matricát vettünk, zenét hallgattunk, beszélgettünk. Sajnos alaposan rákezdett az eső, és attól tartottunk, hogy végig ilyen lesz az időjárás. Szlovákián és Csehországon keresztül végül eljutottunk Mémetországba. Végül jó félnapi autókázás után megérkeztünk Berlinbe.

Az első nap

Megérkeztünk a szállodába, és belestünk a kiállításnak helyet adó terembe is. Bejelentkeztünk, majd kértünk a szervezőktől egy asztalt, a mozaiképítéshez. Gyorsan végignéztük a kiállítást, vettünk pár alkatrészt a helyszínen ideiglenesen felállított bolhapiacon. Persze a használt alkatrész itt is használt alkatrész, aki igényes, annak itt is sokat kellett válogatni, mire megtalálta a tucatnyi egyforma alkatrész közül a legszebbet. Nem egy olyan alkatrészt kaptam, amit éveken keresztül sem sikerült felhajtanom itthon. Délután pihenésképpen beautóztunk a belvárosba, nézelődtünk, sétáltunk, ettünk, és papírrepülőt dobáltunk a Reichstag előtt. Este már nem történt semmi, korán lefeküdtünk, hogy kipihenjük magunkat.

A második nap

A második napon egy kis bolhapiaci válogatás és további nézelődés után nekiálltunk a mozaik összeépítésének. Sajnos csak egy eredeti tervrajzunk volt, és két fénymásolat, ami megnehezítette a munkánkat. Ráadásul mindenki 2 papír alapján dolgozott, mivel a mozaik szélesebb volt, mint egy A3-as lap. A két-két lapot össze is kellett volna ragasztani, de ezt elmulasztottuk, emiatt párszor azt hittem, hogy egy sorral elcsúsztam, és vissza kell bontani a munkám egy részét, de aztán kiderült, hogy csak a papírok csúsztak el egymáson. Lalának közben sikerült beszereznie a hiányzó alkatrészeket is. Amit nem kaptunk, azt több kisebb, de azonos színű alkatrészel pótóltuk. Az építés alatt rengetegen odajöttek az asztalhoz, kérdezgettek, ámuldoztak, sőt, sokan segítettek is az összeállításban. Volt, akit több órán keresztül kitartott, annyira élvezte a dolgot. Az egyik lelkes segítőnk például El Caracho volt. Délután felszedelődzködtünk, búcsút mondtunk Berlinnek és a kiállításnak, és elindultunk Lipcsébe, ahol Lala átvette egyik ottani barátjától a 10030-as Csillagrombolót, amit ISD helyett következetesen ISDN-nek hívott. Egyébként méretre van is akkora, mint egy ISDN alközpont. A hatalmas doboz többnyire az én ölemben volt, azt hittem, a térdem a végére behorpad az ISD súlya alatt. Itt nem maradtunk sokáig, folytattuk utunkat Günzburg felé. Pár órát szunyókáltunk még a kocsiban, mert hamarosan kezdődött a harmadik nap.

A harmadik nap

Kis pihenés után igyekeztünk, hogy már nyitásra a bejáratnál legyünk. Ez annyira jól sikerült, hogy kb. 2 órával nyitás előtt érkeztünk. Miénk lett a legjobb parkolóhely, de sajnos árnyékot adó fa nem volt a közelben. Mikor végre kinyitott a pénztár, gyorsan megvettük a jegyeket, és vártuk a kapuk nyitását. A nyitás egy kis show keretében történit: zene szólt, kicsit hergelték a tömeget (Kezeket a magasba!), visszaszámláltak, majd a kinyitották a kapukat. Volt aki felpattant a korlátra, hogy a kapu piros jelzését zöldre állítsa. Bevallom férfiasan, engem annyira mélyen érintett ez a kis közjáték - hiszen egyik legnagyobb gyerekkori álmom vállt valóra, amikor beléptem egy LEGOLAND parkba - hogy elmorzsoltam egy könnycseppet a szemem sarkában, majd azon nyomban elköltöttem kb. 600 Euro-t. Persze kicsit körül is néztünk, főleg a Miniland szigeteket csodáltuk meg, elvégre a különféle játszótereket, körhintákat sajnos már kinőttük. Fájó szível vettünk búcsút a parktól, beültünk a kemencévé forrósodott kocsiba, és nekivágtunk a hazafelé tartó útnak.

2004. június 16., szerda

BrickLink


Mi is az a BrickLink? Az egyik legátfogóbb internetes LEGO bolhapiac, ahol szinte bármit megtalálhatunk: figurákat, alkatrészeket, készleteket, könyveket, katalógusokat és mindenféle kiegészítőket. Természetesen nem csak vásárolni tudunk, hanem eladni is ezen a portálon keresztül, minimális jutalék fejében.

A regisztráció

A regisztráció fajtái

Register as a Member

Vásárlói regisztráció, melynek segítségével vásárolhatunk, régebbi rendeléseinket megnézhetjük, hiánylistánkat szerkeszthetjük, illetve véleményezhetjük azokat a tagokat, akikkel üzleti kapcsolatba kerültünk.

Register as a Seller

Eladói regisztráció, ami a fentieken kívül a következő szolgáltatásokat is nyújtja: saját bolt, raktárkészlet, rendelések fogadása és törlése.

A regisztráció lépései

- Ha először csak vásárlóként regisztráltunk, ezen az oldalon bármikor átválthatunk az eladói regisztrációra.
- Az első regisztrációs képernyőn a Register gombra kattintva átlépünk a következő oldalra, ahol az országunkat kell kiválasztani. (Magyarország angol neve Hungary.) Itt a Proceed gombra kell kattintani.
- A harmadik képernyőn adjuk meg a személyes adatainkat.
Desired Username - Kívánt felhasználói név - Csak betűket, számokat, és az aláhúzást használjuk, szóközt ne
Password - Jelszó - számok, kis- és nagybetűk kombinációja, nem tartalmazhat szóközt, és nem egyezhet meg a felhasználói névvel
Password (confirm) - elszó ellenőrzés - A jelszót ide is be kell írni, ellenőrzésképpen
Secret Question - Titkos kérdés - A jelszó elfelejtésének esetére
Secret Answer - Titkos válasz - Ezt fogjuk válaszolni, ha felteszik a titkos kérdést
E-mail Address - E-mail cím - Ide fogják küldeni a regisztrációs adatokat
E-mail Address(confirm) - E-mail cím ellenőrzés - Az e-mail címet ide is be kell írni, ellenőrzésképpen
Allow Contact - Kapcsolatfelvétel engedélyezése - Más tagok küldhetnek-e privát üzeneteket, vagy sem
First & Last Name - Keresztnév és vezetéknév - Számunkra fordított sorrendben kell megadni a nevünket, pld. Nagy Zoltán = Zoltan Nagy
Address - Pontos szállítási cím, név és az országnév nélkül - A sorok végén nyomhatunk Enter-t
State / Province - Megye - Tágabb lakóhelyünk
Birthday - Születésnap - Hónap/Nap/Év - csak statisztikai célokra használják
Gender - Male=Férfi, Female=Nő, (Other)=Egyéb - Csak statisztikai célokra használják
- Végül be kell pipálni a Terms Of Service Agreement nyilatkozatot, jelezve, hogy egyetértünk a felhasználási feltételekkel, és a Submit Registration gombra kell kattintani.
- Hamarosan kapni fogunk egy levelet az általunk megadott címre, amiben lesz egy számsorozat, amit a következő képernyőn kell begépelni. A levél tartalmaz egy linket is, amire kattintva is elvégezhetjük az aktiválást. Ezzel be is fejeződött a regisztrálás, és kezdődhet a vásárlás.

Keresés

Nos, a többezer féle árucikk közül kiválasztani a nekünk hiányzót nem mindig egyszerű. Majdnem minden alkatrésznek van egy látható azonosító száma, ami általában az alkatrész alján ill. belsejében található. Ez alapján ugyan teljes pontossággal beazonosíthatunk bármely alkatrészt, de sajnos nincs minden alkatrészben benne a száma. Természetesen az alkatrész neve és száma még nem azonosítja egyértelműen az alkatrészt, mivel majdnem minden alkatrész többféle színben is készül(t), ill. esetenként nyomott mintával is rendelkezik. A teljes beazonosításhoz ezeket is meg kell határoznunk.

Alkatrészvásárlás

Mint bármely vásárlás esetén, itt is a célirányos vásárlás a legpraktikusabb, és ehhez bizony fel kell készülnünk. Lényegében két fő ok miatt akarhatunk alkatrészeket vásárolni, úgymint: hiányos set-ek pótlásához, illetve MOC-ok anyagszükségletének fedezéséhez. (Természetesen vásárolhatunk egyszerre mindkét okból kifolyólag.) Ha nem készülünk fel célirányosan, akkor a következő hibákat követhetjük el: pld. hiánypótlás esetén megrendelünk egy adott Set-hez tartozó alkatrészeket, majd a következő Set-nél rájövünk, hogy az adott boltból további alkatrészeket is kellett volna rendelni, azaz módosíthatjuk az előző rendelésünket, feltéve, hogy még nincs lezárva. MOC építésének esetén pontos terv hiányában előfordulhat, hogy valamiből túl keveset, megint másból feleslegesen sokat rendeltünk. Az is előfordulhat, hogy tévedésből mást rendelünk, mint amit eredetileg akartunk.
Hiánypótlás esetén célszerű előbb feldolgozni az összes hiányos Set-et, pld. a Peeron leltárjának alapján, és egy táblázatban gyűjteni a hiányzó alkatrészeket, persze azt is megjelölve, hogy melyik Set-hez tartoznak, hiszen több Set-hez fogunk alkatrészeket rendelni. A Set-eket érdemes megépíteni, ha máshogy nem megy, kihagyásokkal, vagy az esetleges törött, sérült alkatrészekkel, illetve más színű alkatrészekkel kipótolva, mert bizony a Peeron leltár sem mindig pontos. Ha elkészült a teljes hiánylista, érdemes előbb a többi MALUG taggal üzletelni, vagy a bolhapiaci árusokat megkereseni, és csak a teljesen reménytelen alkatrészeket beszerezni a Bricklink-ről. Így pénzt takaríthatunk meg, bár lehet, hogy több időnket fogja felemészteni az ügyletek lebonyolítása. Továbbá a Bricklinkről jellemzően sokkal jobb minőségű alkatrészeket fogunk tudni beszerezni, mint a bolhapiacokon.  MOC esetén is jobb színhibásan megépíteni az alkotást, ha van elég alkatrészünk, és/vagy MLCAD-ban megépíteni a virtuális modellt, majd lekérni a pontos alkatrész listát.  Mindkét esetben, ill. azok kombinálásakor is előfordulhat, hogy ugyanaz az alkatrész több helyre is kell. Ehhez nem kell összeadnunk az alatrészeket, a Bricklink megteszi helyettünk, akár a konkrét rendelés feladásakor, akár Bricklinkes hiánylista készítésekor. Olcsó, de gyakran hiányzó alkatrészek esetén megéri többet rendelni, ha már úgyis rendelünk, legalább legközelebb nem fog ugyanaz az alkatrész hiányozni, és a szállítást is csak egyszer kell kifizetni. Természetesen ennek csak az alapalkatrészek esetén van értelme, a drága és ritka alkatrészek esetében, amikből úgysem fog több kelleni, nem érdemes többet vásárolni.
További problémát jelenthet, hogy - főleg a mintás alkatrészek esetében - a Peeron és a Bricklink kódok nem egyeznek. Ebben az esetben az adott alkatrész kategóriáját érdemes megnézni a Bricklinken előnézeti kép megjelenítéssel, és kép alapján megtalálni a keresett alkatrészt.

Egy konkrét példa

Tegyük fel, hogy a 6374-es Set-ből a piros ajtót, a 74-es mintájú kék lejtős kockát, valamint 2 db sárga széket keressünk. A Peeron -on a 6374-re rákeresve, és a "Show Pictures" linkre kattintva eljutunk erre az oldalra, ahol megkereshetjük a következő adatokat:

1 73312 Red Door 1 x 4 x 5 with 6 Panes
5 4079 Yellow Minifig Accessory Seat 2 x 2
1 3039px39 Blue Slope Brick 45 2 x 2 with White 74 Pattern

Ezeket az sorokat átmásolhatjuk egy táblázatba, ahol a konkrét darabszámokat megváltoztatva, és a Set-ek számát is feltüntetve vezethetjük az Set-jeink teljes hiánylistáját. (Ha a képecskéket is beszúrjuk, bolhapiacra is magunkkal tudjuk vinni a listát.)
Ebben az esetben a 74-es lejtőnél tapasztalhatjuk, hogy a Peeron-os kód (3039px39) nem egyezik meg a Bricklink-es kóddal (3039pb15). Egyébként a Peeron helyett használhatjuk a Bricklink leltárjait is, már ha az adott Set-hez rendelkezésre áll a leltár. (Vannak Set-ek, melyek egyik oldalon sincsennek még beleltározva.) A Bricklink-es leltár alapján történő hiánylista készítés előnye, hogy az alkatrészeket egyből felvehetjük kívánság-listánkra.

Kívánságlista

A célirányos (azaz hatékony) vásárlást nagyban megkönnyíti a Bricklink Wanted List szolgáltatása. Erre háromféleképpen tölthetjük fel adatainkat.
Ha már van hiánylistánk, pld. Excel táblázat formájában, a Wanted fülre kattintva jutunk el a listafeltöltő varázsló oldalára. Az első lépésben a kategóriát kell kiválasztani:
Minifigs - Figurák
Parts - Alkatrészek
Sets - Készletek
Books - Könyvek
Gear - Kiegészítők (ruhák, sapkák, promóciós cuccok, stb.
Catalogs - Katalógusok
Instructions - Összeállítási rajzok
Unsorted Lots - Ömleszett alkatrészek
Original Boxes - Eredeti dobozok
A kategória kiválasztása után a Submit gombra kattintva léphetünk a következő oldalra. Itt vagy a kategória-listán elindulva, és azon belül a név alapján történő választással, vagy az alkatrészkód beírásával határozhatjuk meg az alkatrészt. A fenti példánál maradva, a keresett ajtót a Door kategória alatt találjuk, természetesen a Door 1 x 4 x 5 with 6 Panes név alatt. Ha erre rákattintunk, a Part Number-ben meg fog jelenni az alkatrészkód is. Ha inkább kód alapján akarunk keresni, azt mi is beírhatjuk ebbe a mezőbe. A Show Catalog Info-ra kattintva megnyithatjuk az alkatrész saját lapját.
E terület alatt az alkatrész képét nézhetjük meg, a View Image gomb segítségével. Ha a következő területen előbb kiválasztjuk a keresett színt (jelen esetben a Red-et, azaz pirosat), akkor a képecske a helyes színben fog megjelenni.
Ezután következnek az értesítő/emlékeztető adatok, melyek kitöltése igen hasznos lehet.
Notify me of all items - Mindenképp értesít
Notify me only if the Part for sale is Fixed Price - Csak Fix Ár esetén értesít
Notify me only if the Part for sale is an Auction - Csak Árverés esetén értesít
Notify me regardless of condition - Mindenképp értesít
Notify me only if the Part for sale is New - Csak Új alkatrész esetén értesít
Notify me only if the Part for sale is Used - Csak Használt alkatrész esetén értesít
Notify me regardless of quantity - Mindenképp értesít
Notify me only if the quantity listed is more or equal to - Csak min. x db alkatrész esetén értesít
Notify me regardless of price - Mindenképp értesít
Notify me only if the price listed is less than or equal to - Csak max. x ár alatt értesít
Remarks - Megjegyzés, pld. melyik Set-hez/MOChoz keressük az alkatrészt
Notify me by e-mail - Küldjön e-mail értesítést
Do not notify me by e-mail - Ne küldjön e-mail értesítést
Végül a bejelentkezési adatainkat kitöltve, és a Review Item gombra kattintva lépetünk a következő képernyőre, ahol megtekinthetjük az alkatrészt, és az Add to Wanted List gombbal el is fogadhatjuk azt. Az utolsó képernyőn eldönthetjük hogy mit akarunk tenni a továbbiakban:
Add more Parts to my Wanted List - További alkatrészek hozzáadása
Add the same Part in a different color to my Wanted List - Ugyanennek az alkatrésznek ismételt hozzáadása (pld. más színben)
View my updated Wanted List - Kívánságlista megtekintése
Konkrét, Bricklink leltárral rendelkező Set-ek esetén kényelmesebb lehet a hiánylista közvetlenül a leltárból történő frissítése. A fenti példánál maradva lássuk a kék 74-es tető hozzáadását listánkhoz:
A Bricklink lap tetején látható Search funkciót használva (a Catalog-ot választva az első legördulő listában, és 6374-et gépelve a második mezőbe, majd a Go! gombra kattintva) eljutunk a keresés eredményeit mutató oldalra, ahol a Set melletti Inv linkre kell kattintanunk, hogy eljussunk a leltár-hoz.
A keresett alkatrész mellett látható linkre kattintva eljutunk az alkatrész-hez, itt már csak az Add to my Wanted List-linkre kell kattintani, és máris az előbb ismertetett varázslóban találjuk magunkat.
A harmadik módszer a lista-feltöltés. Ekkor egy leltározó program segítségével elkészített listát lehet a Bricklink Wanted List-ájába importálni. A programon belül elvégezhetjük a leltározást, azaz a meglévő alkatrészeket kitörölhetjük, hogy a végén csak egy hiánylista maradjon. A listát végül felküldhetjük a Bricklink-re.

Rendelés

Ha kész a teljes listánk, és mi is készen állunk a tényleges rendelésre, jöhet a végső fázis, ahol a leginkább észnél kell lennünk, ugyanis itt konkrét szerződéseket kötünk, melyeket nehéz "visszacsinálni". Itt a legfontosabb a rendelések optimalizálása, azaz a lehető legolcsóbban, és a lehető legkevesebb boltból megrendelni a lehető legtöbb alkatrészt. Ez bizony kemény dió lesz, ha a listánk nagyon szerteágazó. Ideális esetben az összes alkatrészünket egyetlen boltból, és baráti áron vásárolhatnánk meg, azonban nem ez lesz jellemzően a tapasztalatunk.
A boltokkal kapcsolatban a következő dolgokra kell figyelnünk:
- csak olyan boltból tudunk rendelni, amelyik neve mellett szerepel a Ships: Internationally megjelölés.
- boltonként eltérő lehet a minimális rendelés összege, ami tipikusan 0-tól 20 dollárig terjedhet.
- csak olyan boltból rendeljünk, amelyik elfogadja az általunk elérhető fizetési módszert, ami többnyire PayPal, vagy IBAN átutalás lehet, esetleg borítékos pénzküldés.
- Az árak dollárban vannak megadva, de van olyan üzlet, ahol EURO-s fizetés esetén 1:1 arányban váltják az EURO-t dollárra!
- Az alkatrészeken felül szállítási költséget is kell fizetni.
- EU-n kívüli rendelések esetén előfordulhat, hogy vámot is kell fizetni.
- Vásárlás előtt nézzük meg az adott üzlet visszajelzéseit, főleg a Neutral és Negative visszajelzéseket, hogy lássuk, másoknak milyen esetleges problémái voltak a bolttal, pld. cigarettafüsttől bűzös alkatrészeket küldött, stb.
- Vásárlás után értékeljük a boltot, hogy a többi vásárló is tudja, mire számíthat. Ha bármi probléma van a rendeléssel, először írjunk az eladónak, aki szinte biztos, hogy ki fogja javítani a hibát, nehogy rossz értékelést kapjon. Többnyire vagy elküldik a problémás alkatrészt, és nem kérik vissza a tévesen küldöttet, vagy jóváírják a következő rendelésünkből a problémás tétel árát.
- Ha készpénzt küldünk, a címletek miatt felfelé kell kerekíteni, dollárban szerencsére 1 dollár a legkisebb címlet, de az EURO és az angol Font esetén a legkisebb címlet az 5-ös!. Ráadásul az ár dollárban van. Emiatt előfordulhat, hogy úgy jön ki egy rendelés, hogy pont 11 Fontot kellene küldeni, ami 15-re felkerekítve elég komoly veszteséget jelent. Szerencsére többnyire meg lehet beszélni az árussal, hogy valamit vegyen le a rendelésből, vagy hogy mondja meg, mennyi dollárért válasszunk további alkatrészeket, hogy a következő kerek összegig eljussunk. Néha az is megoldás, hogy az összeget lefelé kerekítjük (azaz mondjuk 11 helyet 10 fontra), és a hiányt dollárban küldjük (11GBP+2USD). Ezt előre le kell levelezni a boltossal, nehogy meglepődjön, és rossz visszajelzést adjon rólunk. A rossz visszajelzés nekünk sem jó, mert a boltosok nem lesznek hajlandóak szóba állni velünk.
- Mindig olvassuk el a tétel leírását, mert előfordul, hogy a ritkább alkatrészeket törött, sérült állapotban is eladásra kínálnak, nem is olcsón. Pld. a lótakarót árulják törött fegyvertartóval is.
A konkrét rendeléseket kétféle stratégia alapján állíthatjuk össze. Az egyik módszer, hogy a legkritikusabb, legritkább alkatrészek alapján indulunk el, a másik, hogy a sorban mindig a legtöbb keresett alkatrészt árusító boltból rendelünk. Az árkülönbségek miatt a legjobb a két módszert kombinálva eljutni a végső rendeléshez.
Ennek szellemében először megkeressük, hogy melyik ritka alkatrészeket kell elsőre levadásznunk. Ehhez a legcélravezetőbb módszer, ha a Wanted fülről induló varázsló első oldalán a View or Edit my Wanted List linkre, majd a Show all opcióra kattintva átnézzük a listánkat, olyan alkatrészekre koncentrálva, melyek csak egy-két boltban kaphatóak. Itt mindjárt el is látogathatunk az adott boltba, ahol a Show All Items this store has on my Wanted List link segítségével megnézhetjük a számunkra érdekes alkatrészeket, és be is rakhatjuk őket a kosarunkba.
Természetesen a fent felsorolt feltételek meglétéről is meg kell győződnünk, azaz szállít-e a bolt "külfödre", tudunk-e fizetni, mennyi a minimális rendelés, stb. Már itt kiderülhet, hogy az adott boltot el is felejthetjük. Ha a bolt megfelel, elkezdhetjük az árait nézegetni, mert lehet, hogy jobban járunk, ha valamit mégsem innen rendelünk meg, hanem máshonnan.
Ha megvagyunk a ritka alkatrészekkel, rátérhetünk a legtöbb keresett alkatrészt árusító boltokra. Ehhez a legcélravezetőbb módszer, ha a Wanted fülről induló varázsló első oldalán az Items by Shop linkre kattintunk, és lista elején lévő boltok közül válogatunk, majd az előbb ismertetett módon pakolgatjuk a dolgokat a kosarakba.
A boltok között ugrálva ki be rakosgathatjuk a dolgokat, tetszés szerint. Itt aztán észnél kell lenni, nehogy valamit több helyről is megrendeljünk, vagy mindenhonnan kihagyjuk. Ezért a legjobb megoldás, hogyha egyszerre csak egy boltból rendelünk, a visszaigazolás alapján leszedjük a megrendelt alkatrészeket a listánkról, majd a következő boltnál kitöröljük a kosarat, és elölről kezdjük a kosár feltöltését... És ezt minden boltnál megismételjük. Ez elég időigényes, de így csökkenthetjük a dupla-rendelés előfordulásának esélyét.
A megrendelés elküldése a következőképpen történik: a Checkout gombra kattintunk. Ha nem figyeltünk, és a rendelés nem érte el a minimum rendelés összeget, a Store Minimum Order Not Met üzenetet olvashatjuk. Ez abban az esetben nem gond, ha még folyamatben lévő rendelésünk van a bolttal, mert ilyenkor a még nyitott rendeléshez adjuk az új tételeket. Kattinsunk a Proceed to Checkout! linkre.
Ezek után meg kell adni a belépési adatainkat, és a Login gombra kell kattintani. Az I will pay by: címszó alatt kell kiválasztani a fizetési módszert. A Comments: alatt fűzhetünk megjegyzést a boltosnak, pld. megkérhetjük, hogy hagyja nyitva a rendelést pár napig. ("Please leave my order open for x days, I might add some more items to it. Thanks!")
Bejelölhetjük, hogy kérjük-e a csomag biztosítását is, ez természetesen további költségekkel jár. Végül kattintsunk a Submit Order gombra, ahonnan már nincs visszatérés.

Szállítás

A feladott rendelések állapotát az Orders fül alatt található Orders Placed link alatt követhetjük nyomon. A táblázat oszlopai a következőket jelenik:
ID - Rendelésszám
Date - Feladás dátuma
Seller - Eladó
Items (Lots) - Tételek
Ship. - Szállítás díja
Insur. - Biztosítás díja
Deliv. - Ajánlott küldemény díja
Credit - Jóváírás
Total - Összesen
Status - Állapot
Changed - Módosítás dátuma
Feedback - Visszajelzés
File - Archiválás
Paid - Fizetve
A Status oszlop tartalma a következő értékeket veheti fel:
Pending - Függőben (Rendelés feladva, de még nincs kész.)
Updated - Módosítva (A vevő további tételeket adott a rendeléshez.)
Ready - Kész (A rendelés össze van állítva, a költségek kiszámítva - hamarosan jön a számla.)
Paid - Fizetve
Packed - Becsomagolva
Shipped - Feladva
Completed - Megérkezett
NPB - Nem fizető vevő
OCR - Törlése kérve
Cancelled - Törölve
A rendelés feladása után az állapot Pending. Addig, amig nem lesz Packed, nyugodtan adhatunk hozzá további tételeket, még akkor is, ha közben ki lett számlázva, azaz Ready. Ilyenkor újabb számlát fogunk kapni. Ha megjött a végleges számla, mihamarabb ki kell egyenlíteni, és a táblázatban bejelölni a Paid mezőt, és e-mailben értesíteni az eladót. ("Hello, I have sent you the payment for my order.")
Ha a boltos megkapta a pénzt, be fogja jelölni a rendelésnél, és valószínűleg levélben is nyugtázni fogja a tényt. Ezek után a rendelés állapota Shipped lesz. Ha végül megérkezik az áru, itt bejelölhetjük, hogy megkaptuk, és elküldhetjük a visszajelzést. (Positive: jó, Negative: rossz, Neutral: semleges)
Ezek után még a boltos is fog visszajelzést adni rólunk.
Nos, ezek voltak a legfontosabb ismeretek a Bricklink használatához - mindenkinek sikeres Bricklink-ezést kívánunk!

2004. május 27., csütörtök

Gyereknapi programok országszerte

...
míg Orosházán kutyaiskola-bemutató, Bojtorján-koncert, mazsorett-bemutató, közlekedési vetélkedő, táncprodukció, karaoke, LEGO- és vasútmodell-kiállítás, valamint ügyességi versenyek várják az ünnepelteket. 

2004. május 16., vasárnap

Első MALUG találkozó


Legelső találkozónk 2004. május 8-án volt, a West-End City Centerben. Mindössze négyen jelentünk meg! Lala elhozta Darth Maul mozaikját és néhány utánépített MOC-ot. Innen továbbmentünk az egyik játékboltba, ahol zacskós alkatrészeket is árultak. Fantasztikus hangulatban sikerült két órát eltölteni a számunkra értékesnek látszó alkatrészek levadászásával. Lala egy zseniális ötlettel rukkolt elő. Építettünk egy akkora falat, ami pont beillett keresztbe a dobozba, így csak át kellett pakolni a doboz teli feléből az üresbe a nem kívánt alkatrészeket, majd kicsemegézni a számunkra érdekeseket. Az aprósüteményesnél megmértük a zsákámányt, több mint 1/2 kg alkatrészt tudtunk egy-egy zacskóba zsúfolni.

2004. május 12., szerda

Vásárlási Tippek

LEGO játékot többféleképpen is lehet vásárolni. Vásárolhatunk új és használt LEGO-t, játékboltban, másodkézből, és az Interneten keresztül is.

Játékboltok

A játékboltban történő vásárlás tagadhatatlan előnye, hogy az így beszerzett készlet bontatlan, használatlan, tiszta, hiánytalan, tehát az eredeti dobozzal és összeállítási rajzzal együtt kerül a birtokunkba. Ezen előnyöknek természetesen meg van a maga ára: a minőséget meg kell fizetni. Érdemes figyelni a már kifutóban lévő, leértékelt termékeket és a leárazásokat. A viszonylag magas ár mellett a boltban történő vásárlás másik hátránya az, hogy többnyire csak az aktuális termékeket vásárolhatjuk meg, ha már nem gyártott készletre vágyunk, akkor más forrás után kell néznünk. Minden nagyobb üzletközpontban van játékbolt, és szinte mindegyik árusít LEGO-t is. Mindenképpen érdemes körülnézni több boltban is, mert jelentős árkülönbségeket találunk a különböző üzletekben. Persze, akinek lakóhelyén nincs nagy bolt választék, annak nem biztos, hogy megéri az utazgatás.

Alaktrészvásárlás

A legtöbb játékboltban nem lehet LEGO alkatrészt vásárolni, csak komplett készleteket.  Pick-a-brick rendszerben vásárolhatunk LEGO alkatrészeket a LEGOLAND parkokban és a LEGO Brand Store-okban.  A LEGOLAND parkokban sokkal nagyobb az elemválaszték, de bizonyos esetekben jobban megéri a Brand Store-ban vásárolni.

Internetes LEGO vásárlási lehetőségek

Kétségtelen, hogy az Internet biztosítja a legnagyobb választékot, mind az aktuális, mind a már kifutott termékek terén.
LEGO Shop At Home: A LEGO cég saját internetes áruháza, immár Magyarországra is szállít.
BrickLink: A legnagyobb internetes LEGO bolhapiac, ahol nem csak új, hanem régi készleteket és alkatrészeket is vásárolhatunk, így régebbi, hiányos készleteinket ismét teljessé varázsolhatjuk.
Nemzetközi és hazai internetes aukciós oldalakon is sokan árulnak LEGO játékokat.
AFOL Klubok számára a LEGO Community Development szokott idpőnként vásárlási lehetőséget biztosítani.  (LCD Sales, LUGBULK)

Bolhapiac

Használt - néha új - LEGO játékokat a legtöbb bolhapiacon is vásárolhatunk, vannak állandó árusok is, akik minden hétvégén ugyanott találhatók.

2004. május 10., hétfő

A Ferrari mítosza - Árkád bevásárlóközpont


2004 májusában az Árkád bevásárlóközpontban rendezték meg a Ferrari mítosza című kiállítást. A számos kiállított autócsoda mellett az érdeklődők megismerkedhettek a LEGO Racers Ferrari 2004 készletekkel is. Prominens helyen, egy játéküzlet kirakatában a Laláéktól kölcsönkért Ferrari mozaikot is elhelyezte a LEGO Hungary. A kiállítás alkalmából rövid megbeszélés zajlott le a MALUG és a LEGO Hungary marketinges munkatársa között. A megbeszélés végén a MALUG-os résztvevők egy-egy BIONICLE labdával lettek gazdagabbak.

http://www.brickshelf.com/cgi-bin/gallery.cgi?f=204564 

2004. április 29., csütörtök

Egyre kedveltebbek az elektronikus gyermekkeresők


Új szolgáltatást kínál a Nyugat-Dániában található Billund melletti Legoland. A játékgyártó konszern élményparkja az új szolgáltatást elsősorban a gyermekük elvesztésétől félő szülőknek ajánlja.

A különleges digitális "pórázra" bármely szülő befizethet, aki attól fél, hogy a parkban szem elől téveszti a csemetéjét és később nem találja meg. A szolgáltatás lényege: egy meghatározott összeg fejében a gyerekek egy vezeték nélküli hálózati kapcsolattal rendelkező karperecet kapnak, amely segít a viselője pontos helyzetének meghatározásában. A gyerekek aktuális pozícióját a rendszer sms-ben tudatja a szülőkkel még hozzá oly módon, hogy kijelzi azt a park térképén. A Legoland üzemeltetői mindehhez a KidSpotter cég technikáját használják fel és a parkot felszerelték egy megfigyelési célokat szolgáló rádiós hálózattal is.

  
A gyerekek felügyelete azonban azt is lehetővé teszi, hogy pontosan nyomon tudják követni a látogatók viselkedését, illetve, hogy kiderítsék, melyek azok a látványosságok, amelyek vonzzák az embereket és melyek azok, amelyek kevésbé. Így például a Legoland üzemeltetői könnyen kitapasztalhatják, hogy a családok merre mennek esőben, merre jó időben és mennyi időt szánnak az egyes látványosságokra. A jövőben - a tapasztalatok felhasználásával - lehetővé vált volna, hogy ahol sokan várakoznak, ott megjelenjen például egy üdítő vagy fagylaltárus, így csillapítva a várakozók éhség- vagy szomjúságérzetét.

Az ötlet egyébként nem egyedi, hasonló módszert alkalmaz a Tivoli élménypark is Koppenhágában. Igaz, itt a gyerekek nyomon követésére a Bluetooth-technológiát használják, ám a cél ugyanaz marad. A rendszer a Bluetag cég karpereceiből és a Blip Systems 63 ellenőrző pontjából épül fel. Amennyiben pedig mégis eltűnne egy csemete, akkor a helyzetét - egy sms segítségével - 20 méteres pontossággal meg tudják határozni.

2004. április 28., szerda

Háromnapos fiesta az ország Nyugati Kapujában

...
Május 1-jén a nap két kiemelkedő eseménye lesz 11 órától a város iskolásainak közös sportműsora és 650 galamb felreptetése, majd délután kettőtől közel ezer gyerek fog együtt LEGO-zni terepasztalokon a LEGO Hungária és a Várallyai Játékáruház szervezésében.
...

2004. április 11., vasárnap

QuikWars


Azon játékosoknak, akiknek nincs idejük vagy energiájuk a túlontúl részletes BrikWars szabálykönyv megismerésére, ajánljuk ezt az egyszerűsített szabálygyűjteményt.

Áttekintés

- A játékosok felépítik a csatateret és összeállítják seregüket a rendelkezésükre álló műanyag építőjátékokból, illetve bármiből, ami a kezük ügyébe kerül.
- Az igazságosság jegyében összeállíthatnak azonos felépítésű seregeket, de erre igazából nincs szükség.
- Az "igazságosság" amúgy is túl van lihegve egy kicsit, semmi akadálya nincs annak, hogy teljesen eltérő összetételű seregeket küldjünk a csatatérre.
- A játékosok sorrendjét kockadobással kell eldönteni, ezután a játék addig folyik, ameddig az egyik sereg teljesen meg nem semmisül.
- Ha egy játékosra kerül a sor, először van egy Movement Fázisa (mozgás), majd egy Attack Fázisa (támadás).
- A Movement Fázisban bármelyik mozgásképes egység mozoghat, továbbá az egységek felvehetnek útjukba kerülő tárgyakat ill. letehetik a náluk lévőket.
- Ha a játékos a Movement Fázisban befejezte egységeinek mozgatását, elkezdheti az Attack Fázist.
- Az Attack Fázisban további csapatmozgások már nem lehetségesek.
- Bármelyik felfegyverzett egység megtámadhatja a fegyvereinek hatósugarában elhelyezkedő ellenséges egységeket.
- Azon egységek, akiknél építőkockák találhatóak, az Attack Fázisban választhatják az építkezést is.

Kockadobás

- A QuikWars-hoz a közönséges 6 oldalú dobókockára (d6) lesz szükségünk.
- A d6-ot többnyire megelőzi egy szám, ami azt jelenti, hogy hányat kell dobni a kockával: 1d6 jelentése egy dobás, 4d6 jelentése négy dobás eredményeinek összege.
- A QuikWars-ban akárhányszor egy kockadobás 6-ot eredményez, még egyet kell dobni, és a második dobás eredményét is be kell számítani a dobás végeredményébe.
- Ha az extra dobás is 6-ot ad, még egyet kell dobni, és így tovább, ameddig csak a szerencsés sorozat tart.

Időhúzás

- Időt húzni nem szabad.

Minifig Grunt-ok

- A QuikWars-ban a Minifig közlegények neve Grunt, és a következő tulajdonságaik vannak:
Move (mozgás): 5" (12,5 cm)
Health (élet): 2d6
- A Move érték dönti el, hogy az egység milyen messzire juthat el egy Movement Fázis alatt.
- A Grunt 5" (12,5 cm) távolságot tehet meg sík terepen, lépcsőn, létrán, ill. ugyanekkora szakadékot át is ugorhat.
- Az egyetlen megkötés, hogy a Grunt maximum 2" (5 cm) magasra ugorhat, és egy kör alatt legfeljebb 2" (5 cm) távot úszhat.
- A fennmaradó 3" (7,5 cm) távolságot megteheti szárazföldön az úszás megkezdése előtt, ill. befejezése után.
- A Grunt a Movement Fázisban tárgyakat vehet fel és tehet le. A tárgynak a Grunt közvetlen közelében kell lennie.
- A Grunt által felemelhető legnagyobb tárgy a 2x4-es kocka. Több Grunt arányosan nagyobb tárgyakat is felemelhet.
- A Health érték dönti el, hogy a Grunt mekkora sebzést képes elviselni, mielőtt meghalna. Jelen esetben ez 2d6, azaz két dobás összege.
- Ha egy Grunt sebződik, 2d6-ot kell dobni, és ha az Health dobás összege eléri, vagy meghaladja a sebzést, a Grunt életben marad.
- Ha kisebb, akkor meghal. Ebben az esetben elesik, illetve indokolt esetben elveszíti néhány testrészét is.

Grunt fegyverek

- Az Attack Fázis alatt egy egység csak egy fegyert használhat, és csak egyszer támadhat vele, abban az esetben is, ha több fegyvere van.
- Ha több egység támad egy célpontot, támadhatnak egyszerre, egyéni sebzésüket összeadva egyetlen hatalmas sebzésbe.
Puszta kéz: 0
Kézifegyver: 2d6
Távolsági fegyver: 1d6, 10" (25 cm hatósugár)
Pajzs: + 1d6 Health
Kocka: 1d6, 3" (7,5 cm hatósugár), két kezet igényel
Puszta kéz: Fegyvertelen egység nem támadhat. A Quickwars-ban nincs kézitusa
Kézifegyver: A kézifegyverrel (pld. kard, fejsze, ládzsa stb.) rendelkező egység megtámadhat bármely olyan egységet vagy építményt, amit a fegyverével elér. Ezzel 2d6 sebzést okoz
Távolsági fegyver: A távolsági fegyverrel (pld. íj, pisztoly, lézerpuska, stb.) rendelkező egység megtámadhat bármely olyan egységet vagy építményt, ami 10" (25 cm) távolságon belül helyezkedik el, amennyiben a támadó akadálytalanul látja a célpontot, ill. annak bármilyen kis részét. A támadás 1d6 sebzést okoz
Pajzs: A pajzs + 1d6 bónuszt ad az azt viselő egység Healt értékéhez. További pajzsok nem növelik a Health bónuszt
Brick: Az egységek végső esetben a náluk lévő kockákat is használhatják támadásra, 1d6 sebzést okozva, ehhez azonban mindkét kezükre szükség van. A kockát bármely megfelelő felülethez is kapcsolhatják, hogy erődítményt emeljenek, vagy járműveket javítsanak, stb. Ez az Attack Fázisban felhasználható 1 támadásuk felhasználását jelenti||

Grunt hátasok

- Az egyszerű hátasok (pld. ló, motorkerékpár, alligátor stb.) a következő értékekkel bírnak:
Move (mozgás): 10" (25 cm)
Health (élet): 3d6
Ha a nyeregben lévő Grunt meghal, vagy leesik hátasáról, bármelyik másik Grunt elfoglalhatja a felszabadult hátast, csapattól függetlenül.
Hősök
- Minden seregnek szüksége lehet egy Hősre, bár a játékosok megállapodhatnak abban, hogy több, mint egy Hősük legyen, ill. abban is, hogy nincsennek Hősök.
- A Hősök  ugyanazokkal a tulajdonságokkal rendelkeznek, mint a közönséges Grunt-ok, de az Attack Fázisban 2 támadást hajthatnak végre (melyeket kombinálni is lehet egy dupla-sebzést okozó támadássá), illetve képesek minden Attack Fázisban egy Elképesztő Mutatvány végrehajtásának megkísérlésére is.
- Az Elképesztő Mutatvány tág fogalom, minden belefér, ami a való életben nem lehetséges, de az akciófilmekben mindennapos: autók felemelése, falonfutás, kilőtt nyílvesszők elkapása, tucatnyi pisztolylövedék kicselezése, elesett bajtársak feltámasztása, stb. Ha Xena, Jet Li, James Bond, Jackie Chan, vagy Arnold Schwarzenegger képes rá, akkor a te Hősöd is megpróbálkozhat vele.
- Az Elképesztő Mutatvány megkísérlését a játékosnak előre be kell jelentenie és ismertetnie kell, ezután 1d6-ot kell dobnia.
- Ha az ellenfél ennél kisebb, vagy ezzel egyenlő értéket dob, akkor az elképesztő mutatvány sikeres lesz.
- Ha azonban az ellenfél dobása a magasabb, akkor a mutatvány nem sikerül, és a Hős elszenvedi a sikertelen mutatvány következményeit.
- A játékosok döntik el, hogy milyen hátrányos következményekkel jár a kudarc, de általánosságban minnél elképesztőbb a megkísérelt mutatvány, annál súlyosabbak a kudarc következményei.

Építmények

- Bármely tárgy, mely több kockából áll, építménynek számít, legyen az egy bázis, jármű, fal, vagy a környező táj része.
- Minden építményre ugyanazok a szabályok vonatkoznak.
- Az építmények megrongálása úgy lehetséges, hogy a játékosok az építményt alkotó kockákra összpontosítják támadásaikat, hogy azokat elválasszák az építménytől.
- Csak olyan kocka támadható, ami más kockák eltávolítása nélkül is eltávolítható az építményről.
- A támadott kocka eltávolításához akkora sebzést kell okozni, ahány studdal az kapcsolódik az építményhez.
- Ha a sebzés eléri ezt az értéket, a kockát le kell szedni az építményről, és a megfelelő irányba "dobva" elhelyezni az építmény környezetében.
- Ha a támadás különösen nagy sebzést okoz, további kockák eltávolítása is lehetséges, amig a sebzés értéke el nem fogy.
- Az építmények könnyedén megjavíthatóak ill. újraépíthetőek az eltávolított kockák visszahelyezésével. Ehhez egy vagy több Grunt-nak el kell mennie a kockához és fel kell vennie, majd az építményre visszahelyeznie. A Grunt ezzel az adott Attack Fázisban rendelkezésre álló támadását használja el, és a Grunt mindkét kezét igénybe veszi.

Építmények vezérlése

- Ha egy építmény rendelkezik hajtóművel, fegyverrel, vagy más eszközökkel, megfelelő vezérlőszervekkel kell rendelkeznie, hogy a Grunt-ok irányíthassák, működtethessék őket.
- Ez lehet egy kormánykerék, egy számítógépes konzol, kallanyú, gomb, stb.
- Ha egy vezérlőeszközt egy építményhez csatlakoztatunk, azonnal elérhetővé teszi az adott építmény összes funkciójának vezérlését.
- Ha több, mint egy játékos vezérli az építményt, azt mindketten tetszés szerint használhatják, ha rájuk kerül a sor.

Meghajtás

- Bármely építmény járműként szolgálhat, ha valamely meghajtóeszközzel felszerelik.
- Az alábbi eszközök számítanak meghajtóeszköznek:
1 pár kerék szilárd talaj
1 vitorla, 1 pár evező nyílt víz
1 helikopter-rotor levegő
1 pár sugárhajtómű, fúvóka bárhol
- A járművek egy Grunt-ot szállíthatnak, és 5" (12,5 cm) az egy meghajóeszközre eső hatósugaruk, melyek összesen legfeljebb 15" (37,5 cm) távolság legyőzését teszik lehetővé körönként.
- Ha több, mint egy Grunt van a jármű fedélzeten, a jármű túl van terhelve, és azonnal meg kell állnia, ill. leszállnia, ha repül.

Nagy Fegyverek

- Az építményeknek tetszőleges számú Nagy Fegyvere lehet.
- Minden Nagy Fegyver működtetéséhez egy Grunt szükséges.
- A működtetés lehetséges vagy vezérlőeszközön keresztül, vagy a Nagy Fegyver közvetlen elérésével.
- Az egy Grunt által működtethető Nagy Fegyver hatósugara 10" (25,cm) és sebzése 1d6.
- Minden további 1d6 sebzés ill. 5" (7,5 cm) hatósugár egy további Grunt segítségét igényli.

Győzelem

- A győzelem akkor következik be, ha az egyik résztvevő utolsó egysége is megsemmisül.

Copyright (c) Mike Rayhawk http://www.brikwars.com/ http://www.brikwars.com/rules/2004/q.htm 

2004. április 7., szerda

Életnagyságú Volvo XC90 LEGO-ból


A New York Auto Show egyik érdekes résztvevője a több tízezer apró darabból álló Volvo terepjáró. Az apró építőkockákból álló XC90-est a LEGO kaliforniai élményparkjának szakemberei építették, és a keleti parti kirándulás után a Legoland park állandó lakója lesz. Azt egyelőre nem árulták el, hogy a makett pontosan hány elemből áll, de annyit elárultak, hogy a LEGO Master Builders nevű csapat januárban kezdte meg a makett építését. Az XC90-es utánzatának megépítése egyébként a Volvo és a LEGO hosszú távú együttműködésének egyik első állomása. 

2004. március 16., kedd

Leépít a LEGO


A LEGO, dán játékipari konszern a tavalyi veszteség és forgalom visszaesésének hatására 170 alkalmazottja elbocsátására kényszerül. Kjeld Kirk Kristiansen vállalatvezető közlése szerint a következő hetekben válnak meg a dolgozóktól, ennek, valamint egyes tevékenységek felhagyásának hatására 2005-ig 93,9 millió eurónyi költséget akarnak megtakarítani. 2006-ig összesen 500 munkahelyet számolnak fel a cég 8 ezer munkahelyéből.

Tavaly a LEGO 1,4 milliárd koronás (mintegy 190 millió eurós) veszteséget szenvedett el, az árbevétel pedig a fontosabb európai piacain 204 millióra csökkent. A kizárólag a Kristiansen család tulajdonában lévő cég a jövőben csak a hagyományos építőelemekre koncentrál majd, felhagy az elektronikus játékok továbbfejlesztésével. A gondokat a vállalat a számítógépes játékok elterjedésére vezeti vissza, és erre azzal reagál, hogy felszólította a cég alkalmazottait, hogy az új játékok kifejlesztésére, gyártására fordított időt csökkentsék a felére. A LEGO az idén 9 milliárd koronás forgalom mellett egyensúlyban lévő eredménymérleget kíván elérni.

2004. február 17., kedd

2004. január 10., szombat

Kevesen LEGO-ztak tavaly

http://vg.hu/gazdasag/kevesen-lego-ztak-tavaly-46662

A dán LEGO a tavalyi 238 millió dollár rekordveszteségéért a játékpiac kemény és kiismerhetetlen voltát okolja. A vállalat a veszteség miatt megvált Poul Plougmann vezérigazgatótól és elkötelezte magát a menedzsment karcsúsítása mellett.

Az elmúlt években a LEGO a növekedésre helyezte a hangsúlyt, keményen invesztált új piacok megszerzésébe, ennek folyamán új termékkel bővítette palettáját, de úgy tűnik ez a stratégia nem vált be. Komputer-játékokat, kemping felszereléseket de még cipőket is piacra dobott, miközben figyelmen kívül hagyta saját alapvető értékeit. A játékeladások világszerte zuhannak, de a LEGO ennek ellenére 2003-ban meg tudta duplázni építőjáték eladásait, majd megszerezte a Harry Potter és a Star Wars jogait. A profit és a veszteség közötti lavírozás évei után a LEGO-nak nincs más alternatívája, 2004-ben egyenesbe kell jönni.

Ma még nem világos, milyen szigorúra kell fogni a költségvetést. A 2003-as eredmények már aktuálissá teszik a következő hónapokban lehetséges elbocsátások részleteinek nyilvánosságra hozatalát, mely inkább a döntéshozókat fogja érinteni, mintsem a boltokat. A LEGO-nak egyszerűbb, korszerűbb, döntésképesebb menedzsmentre van szüksége, valamint el kell döntenie, melyek azok a funkciók, melyektől megválhatnak, és melyek azok, melyektől nem. (BBC News)

2004. január 4., vasárnap

SNOT

A SNOT nem csak építési technika, hanem egyben filozófia is, melynek célja a LEGO alkatrészek megszokottól eltérő alkalmazása.

A SNOT technikával különleges hatásokat érhetünk el. Ezt eleinte furcsa megszokni, mert olyan érzést kelt, mintha a LEGO elemeinket valahogy nem rendeltetésszerűen csatlakoztatnánk. Ez persze nem igaz, hiszen a LEGO elemek tervezésénél nagyon aprólékosan járnak el és az ilyen "alternatív" megoldásokat belekalkulálják az alkatrészek formájának és méreteinek meghatározásába. Számos eredeti LEGO modell tartalmaz SNOT megoldásokat.

A SNOT-nak sok előnye van: 
  • egyes alkatrészek vagy akár komplex alkatrész-összeállítások irányultsága eltérhet a modell irányultságától,
  • normál alkatészekkel nem megépíthető formákat készíthetünk a SNOT használatával,
  • modelljeink részletesebbé és valószerűbbé válhatnak a SNOT által.
SNOT alkatrészek

A LEGO cég készleteiben már az 1970-es években megjelent a SNOT. A USS Constellation ágyúi 3633 Fence 1 x 4 x 1 alkatrészekhez kapcsolódnak. Ezen Fence elemek rácsozata közé tökéletesen illeszkedik a Stud. Így a felfelé mutató Stud-okhoz képest 90 fokos szögű eltérést hoztunk létre, mégpedig úgy, hogy az így felhelyezett alkatrészek az aljukat mutatják:


A 4070 Brick 1x1 with Headlight az egyik leggyakoribb SNOT alkatrész:

90 fokos szögű eltérést úgy is elérhetünk, ha az 1/3 vastagságú Plate-eket vagy Tile-okat élükre állítva nyomjuk a Stud-ok közötti hézagba. Az ilyen kapcsolat nem túl erős, de dekoratív célokra megfelel:


Ez a viszonylag újkeletű alkatrész nagyon stabil SNOT megoldásokat tesz lehetővé. Holger Matthes BR101-es mozdonyának oldalfalát is ez a megoldás tartja:


SNOT-hoz nagyon hasznos TECHNIC alkatrész a 6541 Technic Brick 1 x 1 with Hole és a 4274 Technic Pin 1/2:


Lapos zsanérokkal 180 fokos kapcsolatot hozhatunk létre:


Szinte biztos, hogy SNOT modelljeinkhez rengeteg Tile-ra lesz szükségünk. Holger Matthes Riviera-Express étkezőkocsijának ablaka fejjel lefelé áll, de a Tile-ok alkalmazása miatt ez nem is látszik:


További SNOT alkatrészek
6061 Brick 2 x 4 x 2 with Holes on Sides

2434 Brick 2 x 4 x 2 with Studs on Sides

4733 Brick 1 x 1 with Studs on Four Sides

47905 Brick 1 x 1 with Studs on Two Opposite Sides

87087 Brick 1 x 1 with Stud on One Side

52107 Brick 1 x 2 with Studs on Two Opposite Sides

4595 Brick 1 x 2 x 2/3 with Studs on Sides

30414 Brick 1 x 4 with Studs on Side

44728 Bracket 1 x 2 - 2 x 2

2422 Bracket 2 x 2 - 1 x 4

3956 Bracket 2 x 2 - 2 x 2

4598 Bracket 2 x 3 - 2 x 2

Copyright Holger Matthes http://www.holgermatthes.de/bricks_us/index.htm

2004. január 3., szombat

Körök építése


Az ábra segítségével 4-től 40 stud-ig terjedő átmérőjű "köröket", "korongokat", "hengereket", stb. építhetünk.