2010. január 24., vasárnap

Robotok és fejlesztett valóság a tanteremben

http://index.hu/tech/2010/01/24/bett/
...
Robottéren is nagy volt kínálat, a LEGO új robotvonalat indított be, a MindStormsnál kisebbeknek szánt WeDo-t. Ezek a robotok folyamatosan összeköttetésben kell, hogy legyenek a számítógéppel (az energiát is az USB porton kapják), motorokat és érzékelőket kapcsolhatunk össze, azután egy egyszerű ikonsorozattal programozhatjuk őket. Ötéves kortól ajánlják, és tényleg nem kell tudni olvasni sem ahhoz, hogy tátogó krokodilt vagy robotikus focikapust építsünk.

2010. január 20., szerda

Digitális képalkotás LEGO módra


A mai generációban nemigen létezik olyan felnőttkorú ember, akinek ne lett volna LEGO-ja gyerekkorában. A híres építőkockák lényege a sokoldalúság, melynek kizárólag a fantázia szabhat határt. A tervezők ennek ellenére nem pihennek, és mindig próbálnak valami újat produkálni. A világhírű játékgyártó most néhány termékével a digitális képalkotás irányába kacsintgat.

A digitális képalkotás és a LEGO útjai akkor találkoztak, amikor megjelent a LEGO Digital Camera, ami egy 3 megapixeles, LCD kijelzővel rendelkező digitális fényképezőgép. Ennek háza természetesen rendszerkompatibilis, sőt, lényegében egy LEGO kocka, tehát beépíthető bármilyen LEGO környezetbe. A történet az iPhone-ra letölthető LEGO Touch-al folytatódott. Az ingyenes programmal lényegében a képernyőn bármit megépíthetünk LEGO kockákból, építményünket pedig 3D-ben nézegethetjük, élvezhetjük a képernyőn.

Most pedig itt van a LEGO app, mely egy olyan érdekességet produkál, melyre érdemes egy pici figyelmet szentelni: igényes mozaikképet kreál bármilyen általunk elkészített fotóról, ezzel tulajdonképpen imitálva a LEGO-hangulatot, mely bizonyára izgalmas perceket okozhat egy gyereknek mondjuk egy önarckép esetében. A programocska a LEGO rajongók között bizonyára népszerű lesz, mivel már a megjelenését is nagy várakozás előzte meg.

2010. január 12., kedd

Hamilton LEGO-ból épített hidat


Lewis Hamilton rákapott a LEGO-zásra - persze csak egy reklám kedvéért: a versenyző a Santander kisfilmjében készít gigantikus hidat a piros építőkockákból.

Bár a 25 éves Lewis Hamilton még vitathatatlanul a fiatal korosztályba tartozik, az ember azt gondolná, hogy a LEGO-zós korszakból már kinőtt. A versenyző most mégis az építős játék világába vetette bele magát - természetesen csak egy reklám kedvéért. A McLaren-szponzor Santander a 2010-es kampányához készített egy kisfilmet, amelyben Hamilton egy gigantikus LEGO-elemekből épülő híd tervezőgárdájában segédkezik. A versenyző felvillanyozva beszélt a hamarosan debütáló reklám forgatásáról. "Forma-1-es karrierem pályán kívüli legélvezetesebb pillanataiból jó néhányat a Santanderrel közösen töltöttem. Minden, amit együtt csinálunk, az a kreatív és innovatív gondolkodásról szól. Alig várom, hogy láthassam a piros építőkockás reklámot a televízióban" - lelkendezett. A versenyzőnek valóban nem ez volt az első szokatlan szereplése a spanyol bankcsoporttal. Az egyik korábbi közös filmjük szintén a játékokhoz kötődik: ebben Hamiltont és autóját egy doboz modell alkatrészből építik össze.
 

2010. január 9., szombat

Halhatatlan LEGO-emberek

...
A másik mai interjúmat az év második felében érkező LEGO Universe fejlesztőivel sikerült leszervezni. A LEGOUniverse az egyetlen olyan játék, amit az idei CES-en lehet először látni, sőt kipróbálni. A legós videojátékok (Lego Star Wars, Lego Batman, Lego Indiana Jones) között ez az első MMORPG, azaz online szerepjáték. Nyilván nem a World of Warcraftnak akar konkurenciát állítani – a LEGOfejlesztési igazgatója, Mark Hansen szerint a 8-12 éves gyerekek a fő célcsoport –, de éppen ezért érdekes a dolog. A gyerek-MMORPG-ben nem lehet meghalni (ha LEGO-emberkénk leesik egy szakadékba, akkor is rögtön feltámad a a szakadék peremén), végletekig egyszerű a kezelőfelület (sehol egy statisztika vagy ikonerdő), és a feladatok sem túl bonyolultak: menj ide, gyűjtsd össze ezt, beszélj vele. Rövid küldetéseket kell teljesíteni, nyilván a későbbiekben az univerzumba belépett többi játékossal együtt, illetve a házikedvencekkel – a játékos legóemberkéjének ugyanis egy legóállata is lehet.

A hagyományos játékelemeknél talán még fontosabb a játékmenetben, hogy lehet szabadon építgetni. A játék nagyjából nyolcvanezer legóelemet ismer, ezeket kell gyűjtögetni a küldetések során, illetve megvásárolni a LEGO-univerzum játékpénzén. Az elemekből lehet tereptárgyakat építeni a közös játéktérbe, de minden játékosnak lesz egy kis saját birodalma is, amit úgy díszít fel, ahogy akar. A laza keretsztori szerint többféle világ van, mindegyik más környezettel, így a játékos nindzsás, kalózos, középkori, űrhajós, és még ki tudja milyen LEGO-kat szerezhet be. A „bárki bármit építhet” elv nagy káoszt ígér, de Hanson szerint a program a facebookos szemléletet követ. „Csak azoknak a játékosoknak az építményeit látjuk a játéktérben, akiket barátként bejelölünk” – mondja.

Első blikkre szimpatikusabb kezdeményezés a LEGO Universe, mint az előző évek sikerfilmek alapján készült LEGO-játékai; kevés olyan program létezik, amivel szülő és gyereke együtt játszhat. Csak az irányítás tűnik pontatlannak, sajnos ezzel az összes LEGO-játékban gond volt.